Jugando a Doom Simulacrum Mapa 13 Lycosidae

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=f7D-9gfbWRU



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Wad: Simulacrum
Autor del Wad: Muumi and Myolden
Dificultad: Ultra Violence
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/145709-simulacrum-32-mbf21-maps-by-muumi-and-myolden-now-on-idgames/?tab=comments#comment-2809142


00:00 Introducción al nivel y elegir cartas.
00:35 Comenzamos a jugar Lycosidae!
02:16 Salvamos y comenzamos a explorar..
04:04 Obtenemos la tarjeta roja y una dura emboscada nos ataca!
06:42 Obtenemos la tarjeta azul y pelea en la sala circular!
11:15 Nos dan una bienvenida en la entrada del nivel!
12:54 Dura batalla hacia el final del nivel!
14:08 2da ronda de combate en una arena circular!
17:58 Ultimos comentarios del video!

Cartas Activas:
Modeling Clay: Hell Knights y Barones del infierno tienen la habilidad de lanzar proyectiles que se vuelven estatuas (PERMANENTE)
Weave Augment: Hell Knights y Barones del infierno tiran projectiles que hacen un ida y vuelta en su recorrido (es un formato tipo S) (PERMANENTE)
Recycle Essence: Los Imps pueden consumir un cuerpo para ganar un encantamiento aleatorio (PERMANENTE)
Void Escape: Archvile pueden escapar hacia el siguiente nivel si se encuentran en peligro (PERMANENTE)
Pumpkin Bombs: Hell Knights y Barones del Infierno tienen la habilidad de lanzar bombas tipo Halloween.

Hola a todos y bienvenidos hoy en dia a jugando Doom Simulacrum, mapa 13 llamado Lycosidae lo cual es un tipo de araña. Aquí hoy con Corruption Cards tuvimos que elegir la de Pumpkin Bombs ya que las otras 2 eran sumamente mortales en un gameplay normal jaja.. esta misma lo que hace es que los Hellknight y Barones del Infierno puedan lanzar bombas Spooky, a este paso vamos a tener Hellknights revoleando cualquier verdura antes del final del Wad pero eso lo hace divertido y variado jaja..

El nivel en general es un incremento en dificultad, volvimos a la dificultad clásica de Simulacrum y ya tenemos peleas complicadas ya sean por el espacio de movimiento o el posicionamiento de los enemigos como asi también el daño del suelo se suma a las causas de muerte. Un muy buen nivel en términos de combate, especialmente las peleas en ambas arenas circulares para mi fueron las mas entretenidas y difíciles del nivel.

La música y ambientación es genial el cierre del nivel con un portal, da misterio como que vamos a otra en otro tipo de ambientación la próxima vez.. me pregunto a donde nos llevara?

Espero que les haya gustado y nos vemos en el siguiente video!