LingPlay: Пост-мортем Sheep Happens (DevGAMM Moscow 2014)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=oNFqvG3ixOg



Duration: 32:45
664 views
13


"Пост-мортем Sheep Happens"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/postmortem-on-sheep-happens

Елена Столбова — буддист, журналист, ябловод и Chief Marketing Officer с арбалетом под столом. Пройдя тернистый путь от «классического» маркетолога к «мобильному» в мае 2012 года сменила поволжские просторы на красоты Башкирии, устроившись на работу в LingPlay. Присоединившись к команде разработчиков одной из последних, когда был готов прототип будущего хита, Елена стала ее логическим завершением, придумав название Sheep Happens и концепцию шипокалипсиса.

Елена расскажет про пройденный компанией LingPlay путь длиною в 16 месяцев от прототипа до 1 миллиона инсталлов в первую неделю после релиза. Наступив на огромное число грабель, молодая команда разработчиков все-таки покорил App Store и Google Play, собрав более 3 миллионов даунлоадов по всему миру. Доклад будет интересен как начинающим, так и состоявшимся мобильным разработчикам, небольшим инди-командам и независимым профессионалам, в планах которых имеется создание игры, сумеющей заявить о себе на весь мир.




Other Videos By DevGAMM


2014-06-17Unity Internals: Memory and Performance (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Facebook: Сила и мощь платформы Facebook для игровых разработчиков (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: A Hands-On Guide to Unity's New GUI System (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Круглый стол «Геймдизайн. Задача — решение» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Арт-препродакшен игр в ZeptoLab (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: О поддержке NVIDIA PhysX3 в Unity 5.0 (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17AIGRIND: Разработка и продвижение мобильных MMORPG (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Wargaming.net: Визуальные эффекты в Мире Танков (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17RJ Games: Реализация активного геймплея в проекте «Пекло» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Playtestix: Как про..ть половину бюджета (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17LingPlay: Пост-мортем Sheep Happens (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Away3D: Finding AwayJS (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Flox: Building Games With A No-Fuzz Backend (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Strategic Music: Особенности музыкального оформления детских игр (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Room8: Внедрение практик code review как важная составляющая успеха мобильного продукта
2014-06-17Gingee Games: Practics of Cross Platform Development with Gingee (case study) (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Круглый стол «Игровые медиа: предложения по эксплуатации для разработчиков» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17GD-Team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии! (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Marmalade: Get more from your existing iOS apps by recompiling them for Android. (DevGAMM Moscow)
2014-06-17Unity: Unity 5 — Что новенького? (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Михаил Пигичка: Сила цвета в играх (DevGAMM Moscow 2014)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Moscow 2014
talk
session
доклад
конференция
игры
конфа
games
Elena Stolbova
LingPlay
Sheep Happens
indie game
free-to-play