Facebook: Сила и мощь платформы Facebook для игровых разработчиков (DevGAMM Moscow 2014)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=KAUSnAjSbxU



Duration: 35:36
463 views
0


"Сила и мощь платформы Facebook для игровых разработчиков"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/the-power-of-the-facebook-platform-for-gaming-developers

Геймеры хотят играть с любого устройства в удобное для себя время. На этом рынке для создания популярной и долговечной игры необходима кроссплатформенная стратегия. Более миллиарда пользователей Facebook, которые также заходят на сайт с мобильных устройств, -- это то, что вам нужно! У нас вы также найдете всевозможные инструменты, с помощью которых вы сможете охватить наших пользователей и заинтересовать их вашими играми. Посетите нас, и вы узнаете о том, как разработчики игр для мобильных устройств приходят на Facebook, о последних тенденциях, которые помогут вам охватить аудиторию Facebook, а также о перспективах развития продукта и создания кроссплатформенного социального игрового пространства c Facebook и Parse.

Юлия Огнева возглавляет отдел игрового партнерства с представителями России и стран СНГ в лондонском офисе британского филиала компании Facebook. Она отвечает за поиск новых партнеров из Центральной и Восточной Европы. До работы в Facebook Юлия в течение 2 лет работала менеджером по продажам в Tapjoy. Перед переездом в Великобританию, она жила в Украине. Юлия свободно владеет русским, украинским и английским языками. Получила степень бакалавра в области бизнеса, экономики и рекламы в Вустерском университете.




Other Videos By DevGAMM


2014-11-04Microsoft: Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Heyworks: Создание игрового окружения (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Gamasutra: The cheat codes for talking to the press and YouTubers. (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Wargaming.net: Архитектура современных 3D движков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nevosoft: Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры (DevGAMM)
2014-11-04Sperasoft: Семь раз отмерь один интерфейс (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nekki: Shadow Fight 2: История разработки (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-03DevGAMM Minsk 2014 - The Movie
2014-08-18DevGAMM Conference Promo
2014-06-18Q/A по GameDev в Литве
2014-06-17Facebook: Сила и мощь платформы Facebook для игровых разработчиков (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Мария Кочакова: Манифест сценаристов компьютерных игр (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Vlambeer: Sincere Game Design (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: The Value of Collaboration (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17AlternativaPlatform: Не согласен — до свидания! (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Toffee Games: Earn to Die - иллюзия простоты (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Сергей Носков: Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17LingPlay: Пост-мортем Sheep Happens (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Away3D: Finding AwayJS (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Flox: Building Games With A No-Fuzz Backend (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Strategic Music: Особенности музыкального оформления детских игр (DevGAMM Moscow 2014)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Moscow 2014
talk
session
доклад
конференция
игры
конфа
games
facebook
social
platform
marketing
tips