AIGRIND: Разработка и продвижение мобильных MMORPG (DevGAMM Moscow 2014)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lkh99q7BFxk



Duration: 30:23
5,288 views
103


"Разработка и продвижение мобильных MMORPG"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/development-and-promotion-of-mobile-mmorpgs

Михаил Кузьмин, директор по маркетингу компании AIGRIND, занимающейся разработкой онлайновых мобильных игр. Первым и успешным проектом компании является MMORPG «Warspear Online» для платформ iOS, Android, Symbian, Windows Mobile, Windows Phone 8, Linux и PC. В игровой индустрии с 2003 года и является экспертом в B2B, маркетинге онлайн игр, аналитике и экономике виртуальных миров, комьюнити и монетизации. Один из ведущих еженедельного подкаста #КакДелаютИгры об игровой индустрии.

Михаил на примере проекта Warspear Online расскажет о том, на что надо обращать внимание, когда вы делаете большой мобильный онлайновый проект небольшой командой. О работе с игроками, анализе данных, маркетинге без денег и как эти деньги начать зарабатывать.




Other Videos By DevGAMM


2014-11-04Microsoft: Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Heyworks: Создание игрового окружения (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Gamasutra: The cheat codes for talking to the press and YouTubers. (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Wargaming.net: Архитектура современных 3D движков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nevosoft: Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры (DevGAMM)
2014-11-04Sperasoft: Семь раз отмерь один интерфейс (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nekki: Shadow Fight 2: История разработки (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-03DevGAMM Minsk 2014 - The Movie
2014-08-18DevGAMM Conference Promo
2014-06-18Q/A по GameDev в Литве
2014-06-17AIGRIND: Разработка и продвижение мобильных MMORPG (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Мария Кочакова: Манифест сценаристов компьютерных игр (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Vlambeer: Sincere Game Design (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: The Value of Collaboration (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17AlternativaPlatform: Не согласен — до свидания! (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Toffee Games: Earn to Die - иллюзия простоты (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Сергей Носков: Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17LingPlay: Пост-мортем Sheep Happens (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Away3D: Finding AwayJS (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Flox: Building Games With A No-Fuzz Backend (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Strategic Music: Особенности музыкального оформления детских игр (DevGAMM Moscow 2014)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Moscow 2014
talk
session
доклад
конференция
игры
конфа
games
AIGRIND
Михаил Кузьмин
Warspear Online
MMORPG
mobile