Евгений Дябин (Nekki) - Эволюция серии Shadow Fight

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5OTpBqW9hsc



Duration: 28:35
16,154 views
337


http://www.slideshare.net/flashgamm/nekki-shadow-fight-series-evolution

На примере серии Shadow Fight (включая находящийся в разработке Shadow Fight 3) будет рассказано как сильно отличаются игры серии, как появляются и исчезают фичи и как при этом сохраняется и развивается общее ядро, которое ценят игроки.

Evgeniy Dyabin (Nekki) - Shadow Fight series evolution
Shadow Fight series ( including Shadow Fight 3 which is currently under development) will be used to explain how the games in the series could be different, how features come and go and how to preserve and develop the common core, which is valued by the players.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Discussion Panel: I’ve got my VR, now where’s the money?
2016-06-07Play & Chat by GameShow
2016-02-10DevGAMM Awards (Minsk 2015)
2016-02-10Персоны Года 2015
2015-12-30Ярослав Шалашов (Wargaming.net) - Секреты YouTube
2015-12-30Александр Ахура (Инди Композитор) - Солнце, воздух и вода или создание звукового окружения в играх
2015-12-28Дмитрий Осин (Fibrum) - Тенденции развития шлемов и контроллеров мобильного VR
2015-12-28Денис Новиков (Инди разработчик) - Divide By Sheep: арт постмортем
2015-12-28Дмитрий Андреев (Microsoft) - DirectX12: графика и производительность
2015-12-28Вера Величко (Owl Studio) - Как видят художники? Принципы продуктивной работы с арт-кадрами
2015-12-28Евгений Дябин (Nekki) - Эволюция серии Shadow Fight
2015-12-28Максим Бабичев (VK.com) - Игроки VK - кто они?
2015-12-28Al Yang (Bigpoint) - Leveraging eSports as a critical part of your development toolkit
2015-12-28Круглый стол: " Выживание в индипокалипсис"
2015-12-28Игорь Пащенко и Максим Слободянюк: Кейс c Facebook и Nika Entertainment
2015-12-28Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4: лучшие примеры и практики
2015-12-28Game Lynch (Minsk 2015 Edition)
2015-12-28Mike Rose (tinyBuild) - You have 10 seconds: Understanding how to make your game pitch great
2015-12-28Антон Яковлев (Unity Technologies) - Новые возможности в физике Unity 5.3+
2015-12-28Константин Черник (zGames) - Удачные архитектурные решения игрового backend-а для игр на Unity
2015-12-28Дмитрий Андреев (Microsoft) - Разработка универсальных игр для Windows с помощью Unity