Normality (1996) Gremlin Interactive - 3D point & click adventure - Playing good MS-DOS games 6
(English below) Gameplay de Normality, una aventura gráfica lanzada en 1996 por Gremlin Interactive, que usa un motor 3D (o mejor dicho, pseudo 3D, al estilo Doom), pero que eso no lleve a engaño, pues su jugabilidad es 100% clásica de las aventuras point & click de la época como las de Lucas Arts o Sierra. Sin embargo esta, bastante menos conocida, creo que destaca precisamente por la posibilidad de movernos en primera persona por su distópico mundo, de estilo colorido y cartoon, pero a la vez con un punto inquietante, y con un personaje peculiar. Una aventura gráfica interesante, aunque sea por su particular propuesta.
Lo juego con DOSBox SVN Daum: http://ykhwong.x-y.net/
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Gameplay of Normality, an adventure game released in 1996 by Gremlin Interactive, which uses a 3D engine (or rather, pseudo 3D, Doom style), but that that don't mistake, because its gameplay is 100% classic point & click adventure like the ones at the the time like those of Lucas Arts or Sierra. However this one, far less known, I think it stands out precisely for the possibility of moving in first person through its dystopian world, colorful and cartoonish, but at the same time with a disturbing point, and with a peculiar protagonist. An interesting adventure game, if only for its rather particular proposal.
I'm playing it with DOSBox SVN Daum: http://ykhwong.x-y.net/