OUTCAST - Gameplay of all 3 versions: 1.0 original , 1.1 remaster and Second Contact remake
00:00:00 Outcast 1.0 (1999) 512x512
00:28:53 Outcast 1.1 (2014) 4K
01:02:24 Outcast Second Contact (2017) 4K
(English below) Gameplay de las 3 versiones de Outcast, el revolucionario juego de acción y aventuras de mundo abierto lanzado por Appeal en 1999 para PC. Este juego fue un pionero adelantándose a la moda de los juegos de mundo abierto que inundarían el mercado años después, con una aventura muy novedosa en sus mecánicas y un prodigio técnico, con un motor que combinaba varias técnicas gráficas para que el mundo alienígena de Adelpha fuese lo más realista posible dentro de las limitaciones del hardware de la época, usando una combinación de voxels y polígonos. Y para terminar de redondearlo todo, tiene la que es aun a día de hoy una de las mejores bandas sonoras orquestales compuestas para un videojuego. En resumen, un juego muy ambicioso para la época.
Este vídeo es mi humilde homenaje a un juego que me fascinó en su día, y del que tendremos secuela por fin el mes que viene (del que ya tengo un gameplay de la demo en el canal).
En primer lugar, muestro el juego original de 1999, la que sería su versión 1.0, y la versión que yo jugué y terminé en su día (sorprendentemente, funciona en Windows 11, con algunos arreglos eso sí, y con algún bug). Esta versión solo permitía una resolución máxima de 512x512, pues era un juego muy exigente para la época. Creo que no se ve mal a pesar de ello.
En segundo lugar, muestro la conocida como versión 1.1, esta es una versión remasterizada y mejorada para funcionar sin problemas en PCs actuales y con algunos pequeños arreglos en la jugabilidad, que fue lanzada en 2014. Lo juego en resolución 4K, lo cual resulta muy exigente incluso para un i9-13900K (el juego sigue sin usar aceleración gráfica, así que sigue tirando de potencia bruta de la CPU), en la principal ciudad del juego no alcanza los 60 fps en muchos momentos. Además, la interfaz no está adaptada para dicha resolución y se ve demasiado pequeña. Es más recomendable jugarlo a 1080p.
Por último, en 3er lugar muestro Outcast - Second Contact, lanzado en 2017 para PC y consolas, un remake que actualizaba por completo el aspecto gráfico del juego con un motor totalmente poligonal y gráficos más actuales, pero que en esencia el juego sigue siendo el mismo, con un desarrollo idéntico. Me ha sorprendido el pésimo rendimiento que tiene, no alcanzando la mayor parte del tiempo los 60 fps a 4K con una RTX 4090.
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Gameplay of the 3 versions of Outcast, the revolutionary open-world action-adventure game released by Appeal in 1999 for PC. This game was a pioneer open world game before this type of games proliferated, with a very innovative adventure in its mechanics and a technical prodigy, with an engine that combined several graphical techniques to make the alien world of Adelpha as realistic as possible within the limitations of the hardware of the time, using a combination of voxels and polygons. And to round it all off, it has what is still to this day one of the best orchestral soundtracks composed for a video game. In short, a very ambitious game for the time.
This video is my humble tribute to a game that fascinated me in its day, and of which we will finally have a sequel next month (of which I already have a gameplay of the demo on the channel).
First of all, I show the original 1999 game, what would be its version 1.0, and the version I played and finished in its day (surprisingly, it works in Windows 11, with some fixes and some bugs). This version only allowed a maximum resolution of 512x512, as it was a very demanding game for the time. I think it doesn't look bad in spite of it.
Secondly, I show the one known as version 1.1, this is a remastered and improved version to run better on current PCs and with some minor gameplay fixes, which was released in 2014. I play it in 4K resolution, which is very demanding even for an i9-13900K (the game still doesn't use graphics acceleration, so it still pulls raw CPU power), in the main game city it doesn't reach 60 fps in many moments. In addition, the interface is not adapted for that resolution and looks too small. It is more advisable to play it at 1080p.
Finally, in 3rd place I show Outcast - Second Contact, released in 2017 for PC and consoles, a remake that completely updated the graphical aspect of the game with a fully polygonal engine and more current graphics, but in essence the game remains the same, with an identical adventure. I was surprised by the lousy performance it has, failing most of the time to reach 60 fps at 4K with an RTX 4090.
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