Paper Mario 2 - Introduction-Opening Gameplay (FR-NGC)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=3pF_qjOM4jk



Duration: 15:58
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Sorti en avril 2004 sur Nintendo GameCube, développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, Paper Mario 2 (sous le titre La Porte Millénaire) est à l'instar de son ainé un grand jeu action-RPG de la série. Malgré ses airs enfantins, le jeu regorge de richesses et d'un mélange de genres, cette fois encore plus accentué sur le RPG.

Là où l'introduction du 1er paraissait obscur, le second vous met directement dans le bain, je vous épargne un pavé et vous laisse contempler cette dernière. On retrouve les malédictions, les esprits Etoiles, Bowser et la princesse Peach ... enlevée ?!!! Nonnnnnn !!!!

Le scénario est étonnament diversifié et riche en rebondissements, la fin est certainement la plus marquante, et je mentionne le chapitre du train. Le jeu est action-RPG, les combats se font au tour par tour. Mario est ainsi accompagné d'un de ses cinq à six partenaires qu'il récupèrera au fur à mesure de son avancée. Il affrontera plusieurs ennemis sur une scène de théâtre lors des combats et pourra utiliser diverses techniques pour attaquer, par exemple sauter sur un ennemi ou utiliser un marteau et user de ses badges. Chaque personnage qui accompagne Mario possède plusieurs capacités particulières. On pourra également utiliser des objets ou même d'invoquer les pouvoirs des Esprits Etoiles quand ces derniers seront libérés.

L'aspect aventure n'est pas laissé de côté avec des moments de plate-forme et d'exploration, cette fois légèrement en retrait. On peut dialoguer avec n'importe quel personnage croisé dans le jeu, et il faudra user de stratégie et nous aider de nos compagnons de route pour aider Mario, avec leurs propres capacités.

Le jeu s'est finalement forgé une réputation et s'est vendu honorablement, à environ 550000 exemplaires, il a été salué par sa durée de vie de 45-50 heures, d'un scénario assez développé mais hélas une grande répétitivité dans l'action, et parfois de sévères difficultés à avancer. Pour ma part c'est mon préféré, et je l'ai tellement fini à de nombreuses reprises que c'est directement le 1er jeu auquel j'associe avec la GameCube. Pas pour rien que c'est mon 4e jeu préféré... ^^

Paper Mario sur Nintendo 64 n'est pas démodé, et il est assez rare à trouver : chopez-le !

Enjoy ! :p

PS : L'introduction est dépourvue d'ambiance sonore propre au jeu par choix, j'ai décidé de remplacer le son par d'autres musiques tout comme la précédente vidéo.







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