Сергей Орлов (Playrix) – CI, котики и Playrix

Сергей Орлов (Playrix) – CI, котики и Playrix

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=mZ_-w0Nms0o



Duration: 37:04
925 views
27


Технический директор Сергей Орлов рассказывает об устройстве системы Continuous Integration в Playrix: как собрать и протестировать игру на каждый коммит под все платформы (и при чем тут котики)

Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/ci-meow-or-never




Other Videos By DevGAMM


2020-05-06Что делать с рабочей культурой, когда все внезапно на удаленке / Олег Придюк
2020-04-21Лайфхаки удаленки от DevGAMM Team / DevGAMM Talks From Home
2020-03-30DevGAMM Online: Awards, Public Pitch, Speed Game Dating и другие активности
2020-03-22DevGAMM Awards (Minsk 2019 Edition)
2020-03-21Game Roast (Minsk 2019 Edition)
2020-03-20Luis Olivan (Fictiorama Studios) – Do Not Feed the Monkeys: The Target of Narrative-Driven Games
2020-03-19Алексей Грибанов (Borenius) – Компьютерные игры и персональные данные
2020-03-19Кристина Ляшенко (Facebook) – User Acquisition: «Правила игры» в разгар праздников
2020-03-18Анонс DevGAMM Talks From Home
2020-03-18Платон Фомичев, Ростислав Михеев (Elverils LLC) – Портирование игр с использованием Apple Metal API
2020-03-17Сергей Орлов (Playrix) – CI, котики и Playrix
2020-03-16DevGAMM Moscow 2020 – теперь Online
2020-03-16Продюсирование игр как пошаговая стратегия (дискуссионная панель)
2020-03-15Максим Тиганов (Azur Games) – Профиль игрока: сохранить и не потерять. Кейс Robot Warfare
2020-03-14Иван Осипенко (Saber Interactive) – World War Z. Аудио Постмортем
2020-03-13Анастасия Малахова (SBH Law Offices) – Что необходимо для успешной M&A сделки
2020-03-12Олег Медведь (Plarium) – Как наполнять продуктовый бэклог
2020-03-11#GameDesignReview. Knightmare Lands: разбор от Артема Волкова (MisthoundGames)
2020-03-10#GameDesignReview. Make Your Kingdom: разбор от Артема Волкова (Hattori)
2020-03-09Алекс Ничипорчик (tinyBuild) – Secret Neighbor: Постмортем
2020-03-08Алёна Пономаренко (W4 Game Creator Kit) – «Как в мультике», или Tун-шейдеры и какие они бывают



Tags:
devgamm
game industry
gaming industry
игровая индустрия
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
devgamm 2019
девгамм 2019
тестирование
quality assurance
Continuous Integration
ci
playrix
как тестировать игру
тестирование игр
котики
game testing
доклад
девгамм
video game industry
конференция
game development
game dev
devgamm minsk
devgamm minsk 2019
девгамм минск
девгамм минск 2019
сергей орлов