#GameDesignReview. Make Your Kingdom: разбор от Артема Волкова (Hattori)

#GameDesignReview. Make Your Kingdom: разбор от Артема Волкова (Hattori)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=V7_6eMAGQNA



Category:
Review
Duration: 51:03
919 views
32


Артем Волков, Game Designer из Hattori, разбирает игру Make Your Kingdom, градостроительный симулятор московского разработчика Сергея Юркина.

Профиль игры на Games Hub – https://games.devgamm.com/minsk2019/games/make-your-kingdom

Что такое Game Design Review?
Опытные эксперты на примере заранее отобранных игр показывают и рассказывают, что с ними не так. Они препарируют фичи, указывают на нераскрытый потенциал метагейма и/или монетизации, рассказывают о прочих недостатках. А чтобы фидбек оставался конструктивным, эксперты предлагают варианты решения этих проблем.

Организатор и ведущий – Святослав Торик, Product Vision Expert, Research & Development, Wargaming




Other Videos By DevGAMM


2020-03-18Анонс DevGAMM Talks From Home
2020-03-18Платон Фомичев, Ростислав Михеев (Elverils LLC) – Портирование игр с использованием Apple Metal API
2020-03-17Сергей Орлов (Playrix) – CI, котики и Playrix
2020-03-16DevGAMM Moscow 2020 – теперь Online
2020-03-16Продюсирование игр как пошаговая стратегия (дискуссионная панель)
2020-03-15Максим Тиганов (Azur Games) – Профиль игрока: сохранить и не потерять. Кейс Robot Warfare
2020-03-14Иван Осипенко (Saber Interactive) – World War Z. Аудио Постмортем
2020-03-13Анастасия Малахова (SBH Law Offices) – Что необходимо для успешной M&A сделки
2020-03-12Олег Медведь (Plarium) – Как наполнять продуктовый бэклог
2020-03-11#GameDesignReview. Knightmare Lands: разбор от Артема Волкова (MisthoundGames)
2020-03-10#GameDesignReview. Make Your Kingdom: разбор от Артема Волкова (Hattori)
2020-03-09Алекс Ничипорчик (tinyBuild) – Secret Neighbor: Постмортем
2020-03-08Алёна Пономаренко (W4 Game Creator Kit) – «Как в мультике», или Tун-шейдеры и какие они бывают
2020-03-07Александр Хилько (Wargaming) – Способы ресинтеза живых и неживых звуковых текстур в World of Tanks
2020-03-06Александр Солопов (Arzinger & Partners) – Можно создать рынок мечей или марсианских жуков. Но зачем?
2020-03-05Николай Армоник (Aterdux Entertainment) – Как сделать инди-хит
2020-03-05Илья Гайнулин (PVS-Studio) – Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
2020-03-04Андрей Талиашвили (Gameloft) – Процесс создания игрового UI/UX дизайна
2020-03-03Андрей Кохан (NightCat Games) – Desktop-like игры. Как и зачем?
2020-03-02Александр Тужик (Dark Crystal Games) – Как мы cделали сериализацию в Encased
2020-03-01Евгений Полотнянко (OK.RU) – История успехов и фэйлов в ОК. Кому действительно удается зарабатывать?



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
devgamm 2019
девгамм 2019
геймдизайн
гейм дизайн
game design
indie game
инди игры
инди
indie games
indie gamedev
indie game dev
indie game development
Артем Волков
indiedev
Game Design Review
Unity
made with unity
Hattori
Make Your Kingdom
Сергей Юркин
indiegame