Rocket Jump. Osada: 4 months from game concept to top 1 in VK (Flash GAMM Kyiv 2012)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=S4q-cPiUFqM



Duration: 31:42
1,351 views
18


"Осада: 4 месяца от концепта до первого места в вконтакте"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/rocket-jump-4

Максим Максимов -- управляющий партнер компании Rocket Jump.

В своем докладе Максим поделится опытом как сделать игру, которая займет топ-места в рейтингах, будет нравится игрокам и будет зарабатывать много денег. Идея, концепт, планирование ресурсов, оценка рисков, работа над прототипом, запуск и кропотливая работа над показателями — все это продуманный технологический процесс, о котором расскажет докладчик и подведет итоги, почему игра стала успешной.




Other Videos By DevGAMM


2013-05-29Награждение победителей конкурса игр Flash GAMM Moscow 2013
2013-05-29Game Lynch hosted by Alex Nichiporchik w/ Spil Games, FDG Entertainment, PlayScape, The Global Gam,
2013-05-29No Time To Explain: с Flash на Steam через Kickstarter (Flash GAMM Moscow 2013) )
2013-05-29Room8: Cyto. Чего не сделает за вас паблишер? (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Adobe Gaming NOW! (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Dinamic Pixels: Тенденции мобильного арта на примере топ-гроссинговых игр. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Discussion panel 1: Team and project management (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Discussion panel 3: Indie -- To be or not to be?
2013-05-29The Revolution in 48 hours -- The Global Game Jam (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-04-28Flash GAMM Moscow 2013 is coming soon!
2013-01-14Rocket Jump. Osada: 4 months from game concept to top 1 in VK (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-14Как сделать интересный геймплей. (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-14Toonbox: Мировой анимационный рынок и выход на него. Flash GAMM
2013-01-1410 блиц докладов по 5 минут @ Flash GAMM Kyiv 2012
2013-01-14Microsoft: Создание игр на DirectX для Windows 8 и Windows Phone 8
2013-01-11Xenao Games: Инди-студия: от нуля и до прибыли. (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-11Секреты "сказочной" графики" от Rocket Jump. (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-10AppSalute & Marmalade SDK -- одна игра на все платформы за 6 минут
2013-01-10Развитие инди. От флешек к мобильным играм. (Flash GAMM)
2013-01-10Strategic Music: Атмосфера успеха (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-10Animuba: Маленькие хитрости flash гейм-арта. (Flash GAMM Kyiv 2012)



Tags:
FlashGAMM
Flash GAMM Kyiv 2012
доклад
talk
Rocket Jump
Максим Максимов
Осада vkontakte
social game
социальная игра
запуск игры
планирование
разработка
VK (social Network)