Discussion panel 3: Indie -- To be or not to be?

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=zbf4ANbYzOg



Category:
Discussion
Duration: 26:53
865 views
11


Круглый стол: Инди - быть или не быть?

МОДЕРАТОР:
Виталий Хить - дедушка казуала.

ЭКСПЕРТЫ:
Константин Бороненков, инди.
Сергей Батищев, инди.
Евгений Яйленко, гейм дизайнер, Zeptolab..
Георгий Заркуа, инди.




Other Videos By DevGAMM


2013-05-30Pixonic: iOS/Android GameDev: Nuts and Bolts. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-30Три года маркетинга в "Танках Онлайн". Эпичные провалы, былинные успехи. (Flash GAMM)
2013-05-29Инди бизнес -- эволюция разработчика. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Renatus: Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Playmous. Tap the Frog: развитие продукта от Flash до топов iOS и Android. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Target@Mail.ru: Как выгодно покупать аудиторию в свои приложения? (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Блиц-доклады по 5 минут @ Flash GAMM Moscow 2013
2013-05-29Rocket Jump: Интеграция проекта в несколько социальных сетей не причина головной боли. (Flash GAMM)
2013-05-29G5 Entertainment: Издание free-to-play игр на iOS и Android на опыте G5. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29XenaoGames: Особенности выживания на рынке пост-социальных игр. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-29Discussion panel 3: Indie -- To be or not to be?
2013-04-28Flash GAMM Moscow 2013 is coming soon!
2013-01-14Rocket Jump. Osada: 4 months from game concept to top 1 in VK (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-14Как сделать интересный геймплей. (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-14Toonbox: Мировой анимационный рынок и выход на него. Flash GAMM
2013-01-1410 блиц докладов по 5 минут @ Flash GAMM Kyiv 2012
2013-01-14Microsoft: Создание игр на DirectX для Windows 8 и Windows Phone 8
2013-01-11Xenao Games: Инди-студия: от нуля и до прибыли. (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-11Секреты "сказочной" графики" от Rocket Jump. (Flash GAMM Kyiv 2012)
2013-01-10AppSalute & Marmalade SDK -- одна игра на все платформы за 6 минут
2013-01-10Развитие инди. От флешек к мобильным играм. (Flash GAMM)



Tags:
FlashGAMM
Flash GAMM Moscow 2013
доклад
talk
инди
разработка игр
indie