Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda

Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda

Channel:
Subscribers:
423,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jwojcSSNirU



Duration: 12:23
183,255 views
12,158


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наш курс по левел-дизайну OutBlock: http://bit.ly/38ke0gh
Наш курс по продвинутому моделированию Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C

Про greybox и whitebox: https://youtu.be/AnL-gsXlGNs

Источники:

Лекция о модульном изайне уровней в Fallout 4 — https://bit.ly/2UF6Sqa
Лекция об итеративном дизайне Skyrim и Fallout 3 — https://bit.ly/2JGmGT6
Статья Джоэла Бёрджесса о модульном дизайне уровней Skyrim — https://bit.ly/3bNRDB1
Интервью разработчиками Morrowind — https://bit.ly/3aGOLpu
Статья из блога Михаила Кадикова о Fallout 4 — https://bit.ly/2wTJdcF

Текстовой вариант в нашем паблике: https://vk.com/@xyz_gamedev-bethesda

Игры с огромными открытыми мирами вроде Skyrim или Fallout порой заставляют задаться вопросом: сколько во всё это вложено усилий разработчиков, и как они успели создать столько контента за несколько лет разработки?

Отвечаем на этот вопрос на основе лекций и интервью разработчиков из Bethesda. Спойлер: весь секрет в итеративном подходе к созданию уровней и модульном дизайне.

Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Артемий Леонов, Юрий Кулагин, Дмитрий Борисов
Монтаж: Дарья Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-04-27Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики
2020-04-253D звук в PlayStation 5: трассировка лучей и дружба со Steam (Valve). Технологии новых консолей
2020-04-23Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра
2020-04-21Мода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидов
2020-04-19Как снять кино в одной локации
2020-04-16Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
2020-04-13Как улучшить механику прокачки. Самые лучшие советы про повышение уровня в играх
2020-04-11Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплей
2020-04-09Как не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom Eternal
2020-04-06Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)
2020-04-04Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda
2020-04-01Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta
2020-03-30Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх
2020-03-28Эксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность. Это не обзор
2020-03-25Как работает гравипушка из Half-Life 2 и гравиперчаки из Half-Life: Alyx — история
2020-03-24Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo
2020-03-21Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано
2020-03-19Психология цвета в играх
2020-03-14Как снимают русские клипы: Дорн, Би-2, Элджей, Джа Калиб, Лакоста и Матранг. Режиссёр Макс Шишкин
2020-03-12Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft
2020-03-09Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль



Tags:
xyz
skyrim
fallout
дизайн уровней
bethesda
дизайн уровней в rpg
дизайн уровней в skyrim
дизайн уровней в fallout
история slyrim
история fallout
как создавали fallout
как создавали skyrim
игры bethesda
игры искусство
луцай
and action
dtf
как делают игры
левел-дизайн
обзор
игры
скайрим
фоллаут
лучшие рпг
gameplay
как создать рпг



Other Statistics

The Elder Scrolls V: Skyrim Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 6,474,974 views for The Elder Scrolls V: Skyrim spread across 24 videos. There's close to 5 hours worth of content for The Elder Scrolls V: Skyrim published on his channel, or 2.55% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.