Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft VIDEO
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock
Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Любому левел-дизайнеру полезно разбираться в архитектуре и ландшафтном дизайне. Но что будет, если за создание игровых пространств возьмётся профессиональный архитектор?
Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли вообще смысл привлекать таких специалистов к работе.
Наша статья: https://vk.com/@xyz_gamedev-architect
Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Александр Рыбаков
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
#левелдизайн #архитектура
Other Videos By XYZ 2020-04-06 Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг) 2020-04-04 Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda 2020-04-01 Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta 2020-03-30 Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх 2020-03-28 Эксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность. Это не обзор 2020-03-25 Как работает гравипушка из Half-Life 2 и гравиперчаки из Half-Life: Alyx — история 2020-03-24 Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo 2020-03-21 Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано 2020-03-19 Психология цвета в играх 2020-03-14 Как снимают русские клипы: Дорн, Би-2, Элджей, Джа Калиб, Лакоста и Матранг. Режиссёр Макс Шишкин 2020-03-12 Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft 2020-03-09 Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль 2020-03-06 История создания Dreams: игроки теперь — разработчики 2020-03-02 Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игр 2020-02-28 Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal 2020-02-26 Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition 2020-02-24 Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней 2020-02-22 Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance 2020-02-21 Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст 2020-02-16 Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана 2020-02-14 Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
Tags: xyz
архитектура в играх
левел-дизайн
игры
архитекторы
лучшие уровни в играх
как создать уровень
игровая архитектура
луцай
dtf
игры искусство
the witness
and action
oni
bungie
лучшая архитектура в играх
minecraft
control
строительство в играх
лучший дизайн уровни
архитектура и игры
структура уровня
как делают игры
левел-дизайн уроки
Other Statistics Minecraft Statistics For XYZ At this time, XYZ has 688,050 views for Minecraft spread across 5 videos. Less than an hour worth of Minecraft videos were uploaded to his channel, making up less than 0.28% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.