
Solución rápida para cuando un modelo convertido a XnaLara no cargue texturas.
Video rápido sobre un problema que a veces sucede al convertir los modelos con Noesis, al visualizarlos en ese programa se ven las texturas correspondientes, pero luego al convertirlos y cargarlos la textura no la carga el xnalara si no que automáticamente empieza a crear texturas, entonces, una solucion rapida es guardar el modelo pero marcando la casilla converted to .png, asi las texturas seran cargadas correctamente al volver a abrir el modelo. En este caso el modelo solo usa una textura.
Aunque esto solo pasa si las texturas tienen el mismo nombre que las que creo xnalara, entonces si no se arregla entonces ya toca asignarlas manualmente con el material editor. Pero por lo general si las texturas se ven en Noesis entonces no hay tanto problema.
Tambien puede suceder que al modelo se le ven las texturas en Noesis pero al extraerlo no sale nada o no hay ninguna textura en la carpeta donde estaba el modelo original. Entonces es porque el modelo usa materiales, si eso pasa por lo que he visto una de las opciones es extraer las texturas usando Blender y Unity, dejare un video donde se ve un poco de eso ya que no utilizo Unity. https://www.youtube.com/watch?v=MglPVfdR11k
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