Riggeando modelo en Blender 2.79b (otra vez) parte 2

Riggeando modelo en Blender 2.79b (otra vez) parte 2

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=L70xw_UNHkQ



Duration: 10:01
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Aca sigo otro poco con el modelo que estaba riggeando, no comentare mucho porque ya lo hice en el video anterior, pero lo subo por si les sirve de algo ver algunas cosas que hago.


Comandos:
Ctrl+Z para deshacer una accion.
Tab para cambiar de Modo mas rapidamente. Aunque a veces no cambia al modo que uno quiere xD
R: Sirve para rotar un hueso o algo que tengamos seleccionado, si damos R y luego X, Y o Z rotara de acuerdo a alguno de esos ejes.
Ctrl+L para seleccionar poligonos o vertices que esten unidos al que seleccionaron. Esto es en edit mode.
Ctrl+tab para cambiar entre vertices, edges o faces. También en edit mode.
P para que salga separate selection. Edit Mode.
G para agarrar y poder arrastrar algun mesh seleccionado. Sirve en cualquier modo.
H para ocultar lo que seleccionamos
Alt+H para volver visible lo que seleccionamos.
Ax2 para seleccionar todo lo que sea visible en la pantalla
C para seleccionar lo que este dentro del circulo usando click derecho.

Aca ya subi el modelo terminado despues de "agregar algunos pequeños detalles" https://www.deviantart.com/ryuaensland/art/DFFOO-Rinoa-872058132


Mi paypalme por si me quieren dar una propina :v https://www.paypal.com/paypalme/DanteLeonhart?locale.x=es_XC







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