Añadir camisa a un modelo de XNALara con Blender

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Fldb-GlmuMQ



Duration: 17:34
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Intente ponerle diálogos con audio al video pero no pude. También dejo un link temporal por si quieren bajar el video porque Youtube baja la calidad: https://www.mediafire.com/file/kh0cuy3atadsya0/camisa_a_trish_3.mp4/file



Comandos básicos de Blender:

Ctrl+L para seleccionar polígonos o vertices que esten unidos al que seleccionaron. Esto es en edit mode.
Ctrl+tab para cambiar entre vertices, edges o faces. También en edit mode.
P para que salga separate selection. Edit Mode.
G para agarrar y poder arrastrar algun mesh seleccionado. Sirve en cualquier modo.
H para ocultar lo que seleccionamos
Alt+H para volver visible lo que seleccionamos.
Ax2 para seleccionar todo lo que sea visible en la pantalla
C para seleccionar lo que este dentro del circulo usando click derecho.

Otros comandos que uso son básicamente son G, que es para agarrar y luego Y o Z así se moverán los vértices solo en ese eje.

Y el otro es S, que es scale para cambiar el tamaño, también seguido de X, Y o Z así aumentara o disminuirá el tamaño en solo uno de esos ejes, dependiendo de la rueda del mouse.







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