Super Smash Bros. Melee - Introduction (PAL-NGC)

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Super Smash Brothers Melee, un jeu longuement attendu par beaucoup de fans s'étant appropriés de but en blanc le premier Smash bros paru en 1999 sur Nintendo 64.

Sakurai, créateur et producteur de la série, promet une meilleure technicité des personnages et plus de choix concernant Melee. Là où le 1er était assez chiche en contenu, le suivant s'avère beaucoup plus généreux : le système de trophées fait une apparition, plus de niveaux, de nouveaux personnages, le mode classique revu et le système de tournois, qui est un modèle pour le genre.

D'ailleurs actuellement, il existe encore des compétitions party de ce jeu pour le mode Tournois en France, si ce n'est pas un gage de qualité !!!

Les multiples possibilités ne changent pas le gameplay fondamental, qui consiste à éjecter ses adversaires hors des limites de l'arène en augmentant le poucentage de dégâts, en influant sur la gravité du terrain et des coups.

Personnellement le côté austère et peut-être trop efficace de ce Melee m'a déçu, là où sa suite Brawl, m'a conquis. Pourtant il est considéré comme étant le plus intéressant à jouer, et je le reconnais. Mais j'ai été refroidi par le système statistiques de certains personnages, qui ont des propriétés abusées, notamment Kirby et Pikachu.

Ces deux-là ont fait l'objet de petites polémiques à l'époque : la rumeur veut que Sakurai, étant le créateur de Kirby, ait augmenté à la dernière minute du développement les caractéristiques de vol et de résistance de son protégé, ce qui ferait de lui (et et c'est le cas), le personnage le plus polyvalent et "puissant".

Un peu dommage... mais ce Melee m'a plu également car c'est peut-être le seul jeu Nintendo (excepté Brawl) qui recueille tant de belles musiques aussi variées que rythmées. Aussi le mode Trophées et Crédits abritent des vestiges du studio Rare, sur le point d'être racheté en mai 2002, mois de sortie de Melee.

Ces crédits montrent en fin de compte que HAL ne fut pas le seul gestionnaire du développement :p

Le plus technique, peut-être le plus assisté ni fun, mais Melee saura réaliser vos rêves : en faire voir de toutes les couleurs à vos stars Nintendo !!! L'introduction que vous confie est magnifique et malgré ses 9 ans d'âge, c'est remarquable.

Enjoy :p







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