Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игр

Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игр

Channel:
Subscribers:
416,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IQBBNGJl1ZY



The Banner Saga
Game:
Duration: 18:34
39,701 views
4,217


Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://t.me/xyz_cg

Сделали видеоверсию нашей статьи о том, как саундтрек Banner Saga создавали в условиях жёсткой экономии.

В этом видео есть распиленная гитара, экзотические инструменты, судебный иск — и очень много красивой музыки.

Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Александр Рыбаков
Монтаж: Дарья Кравчук, Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast


Как сделать музыку для игры




Other Videos By XYZ


2020-03-30Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх
2020-03-28Эксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность. Это не обзор
2020-03-25Как работает гравипушка из Half-Life 2 и гравиперчаки из Half-Life: Alyx — история
2020-03-24Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo
2020-03-21Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано
2020-03-19Психология цвета в играх
2020-03-14Как снимают русские клипы: Дорн, Би-2, Элджей, Джа Калиб, Лакоста и Матранг. Режиссёр Макс Шишкин
2020-03-12Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft
2020-03-09Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль
2020-03-06История создания Dreams: игроки теперь — разработчики
2020-03-02Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игр
2020-02-28Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal
2020-02-26Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition
2020-02-24Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней
2020-02-22Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance
2020-02-21Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
2020-02-16Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана
2020-02-14Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
2020-02-11Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх
2020-02-11Курс Concept Art. Как стать концепт-художником
2020-02-08О технологиях лицевой анимации за 5 минут



Tags:
xyz
создание саундтрека
как создавали banner saga
история banner saga
игры искусство
луцай
and action
dtf
остин уинтори
journey
лучшие саундтреки в играх
игровые саундтреки
музыка в играх
адаптивная музыка
banner saga ost
как создать музыку для игры
banner sga история серии
игры
обзор
как написать
как делают игры
баннер сага
история серии
видеоэссе
адаптивный саундтрек
как делают музыку