История создания Dreams: игроки теперь — разработчики

История создания Dreams: игроки теперь — разработчики

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=I2U_APKTR8U



Game:
Dreams (2020)
Duration: 16:12
45,730 views
3,859


Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://t.me/xyz_cg

В феврале на PS4 вышла Dreams – то ли игра про всё на свете, то ли мощный движок для создания игр, музыки и мультфильмов, то ли и то, и другое.

Студия Media Molecule шла к этому проекту с самого своего основания — разработчики всегда были увлечены идеей дать игрокам возможность творить. Рассказываем о философии студии и разбираемся, за счёт чего «Грёзы» работают как творческая экосистема.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Дарья Кравчук, Александр Рыбаков
Монтаж: Дарья Кравчук, Александр Рыбаков

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-04-01Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta
2020-03-30Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх
2020-03-28Эксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность. Это не обзор
2020-03-25Как работает гравипушка из Half-Life 2 и гравиперчаки из Half-Life: Alyx — история
2020-03-24Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo
2020-03-21Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано
2020-03-19Психология цвета в играх
2020-03-14Как снимают русские клипы: Дорн, Би-2, Элджей, Джа Калиб, Лакоста и Матранг. Режиссёр Макс Шишкин
2020-03-12Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft
2020-03-09Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль
2020-03-06История создания Dreams: игроки теперь — разработчики
2020-03-02Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игр
2020-02-28Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal
2020-02-26Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition
2020-02-24Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней
2020-02-22Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance
2020-02-21Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
2020-02-16Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана
2020-02-14Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
2020-02-11Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх
2020-02-11Курс Concept Art. Как стать концепт-художником



Tags:
xyz
как сделать игру в dreams
dreams
как делают игры
игры искусство
геймдев
игры
ps4 2020
обзор dreams
дримс
философия игр
создание dreams
little big planet
разработка игр
Луцай
and action
dtf
как сделать игру
разработка игры для начинающих
сделать игру без навыков
мнение
мнение про игры
обзор
игры 2020
playstation
эксклюзивы sony