에픽 라이브 | 언리얼 엔진 이펙트에 후디니 활용하기 | PART 1

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해당 시리즈는 후디니FX를 활용하여 언리얼 엔진 이펙트를 구현하는 방법에 대해 다룹니다.

PART 1에서는 시작 전 환경 세팅 안내와 함께 프랙처 애니메이션 제작 방법에 대해 설명합니다. 해당 방법을 활용하면 쉽고 빠르게 많은 조각을 만들 수 있어 더욱 디테일한 애니메이션을 제작할 수 있으며, 언리얼 엔진의 스켈레탈 메시와 애니메이션으로 쉽게 임포트 되기 때문에 복잡한 과정 없이 애니메이션을 재생할 수 있습니다.


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