UE4が可能にした、『特撮体感VR 大怪獣カプドン』の超高速開発・実は強力! Unreal Engineのオーディオ機能!
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vEKkIkRagUc
出演
株式会社カプコン プロダクション部 ディレクター 中井 実
概要
Unreal Engine4を用いることで、『特撮体感VR 大怪獣カプドン』は3ヶ月で開発できました。
プロトタイプ開発からアーケード店舗に設営するまで、この夏を捧げた開発チームの足跡をご紹介致します。
出演
株式会社カプコン サウンド開発室 サウンドディレクター 大久保 悟
概要
Unreal Engine4のオーディオ機能。実は中々強力なんです。
「特撮体験VR 大怪獣カプドン」では特に4.11から追加された各種機能をVRコンテンツのサウンド表現に活用しています。Unreal Engine4の標準のオーディオ機能だけでどこまで出来るのか!?これらのノウハウを初心者にも分かり易い形で共有するセッションとなります。VRと称していますが基礎的なオーディオの知識なども含めた内容となります。
多くのナレッジが交換・共有されているのが魅力のUnreal Engineですが、オーディオ機能に関する情報共有の場はまだまだ足りているとは言えません。是非このセッションをキッカケにオーディオ機能についても情報やノウハウの共有を活性化して参りましょう!
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