PlayStation®VRの対応コンテンツ向けコンサルテーションサービスの取り組みについて

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出演
ソニー・インタラクティブエンタテインメント / ワールドワイド・スタジオ / プレジデント / 吉田 修平
概要
まもなく発売を迎える「PlayStation®VR(プレイステーション ヴィーアール)」の最新状況をご紹介するとともに、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPlayStation®VR向けコンテンツのクオリティ向上のために行っているコンサルテーションサービスの概要についてご紹介いたします。VR普及のために欠かせない違和感のないVR世界を実現するために、VR体験に対して不快感を与える主な要因とされるレイテンシーやカクツキ、低解像感やちらつき、ステレオ侵害、コントロールスキーム、カメラコントロール等の諸問題について、これまでの事例を交えながら一般ユーザーの視点で分かりやすくご説明いたします。




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