Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3: Вьюхи и Контроллеры
Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Третья серия из цикла о создании инвентаря в Unity рассказывает о том, как собрать вьюху или представление, и привязать ее к модели, которую мы уже написали в двух предыдущих частях. Будем использовать паттерн MVC для присоединения, т.к. его можно написать без использования сторонних библиотек, но что греха таить, MVC не очень удобный в этом плане. Однако, знания есть знания, качаемся дальше!
Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
__________
0:00 Предисловие
1:47 Вьюха для слота
4:27 Вьюха для инвентаря
6:17 Вьюха для экрана, да, я не опечатался
7:00 Контроллер для слота
11:16 Контроллер для инвентаря
14:48 Контроллер экрана
18:04 Собираем пример в Unity. Код
24:26 Собираем пример в Unity. Раскидываем компоненты
26:46 Смотрим пример, радуемся