Большой обзор сервиса Game Push. Монетизация для инди разработчиков

Subscribers:
13,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=3izIsjVctt8



Duration: 22:21
1,360 views
88


Подробности и регистрация в сервисе на сайте:
https://gamepush.com/ru/?utm_source=youtube&utm_medium=video_blogger&utm_campaign=lavka_razrabotki

А так же розыгрыш тарифов в телеграм канале Лавки Разработчика:
https://t.me/gamedevlavka/719

Давно хотел попробовать сервис Game Push, но, как и с многими вещами, не доходили руки. Недавно, ребята сами постучались ко мне и попросили рассказать об их сервисе на канали, а это значит, это отличная возможность поизучать его, поковырять. Про сервис слышал много положительного, поэтому вот мы здесь. К моему удивлению, сервис скрывает больше ништяков, чем я слышал, и чем ожидал увидеть, поэтому я собрал все основные фичи в большой обзор и выкатываю его вам! Для инди разработчиков, кто хочет зарабатывать на своих проектах, но не особо париться по поводу различных монетизационных интеграций - очень подходит, прям ябвзял.

Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд

__________
0:00 Вступление
0:37 Что такое Game Push
1:44 Какие платформы поддерживаются?
2:53 Поддержка показа рекламы
3:21 Поддержка профилей игроков
4:09 Поддержка лидербордов
5:28 Поддержка ачивок
6:48 Поддержка внутреигровых покупок
8:00 Поддержка наград
8:36 Система триггеров
10:17 Поддержка событий (сезоны, ивенты)
11:03 Планировщик наград
12:00 Поддержка чатов и каналов
12:35 Игровые переменные
13:58 Хостинг web-игр на Game Push
14:38 Поддержка A/B тестов
15:52 Сегментация
16:05 Хостинг изображений на Game Push
16:32 Хостинг файлов на Game Push (бандлов тоже)
17:18 Помощник для автоэкспорта промоматериалов
18:10 Генерация и хранение политики конфиденциальности
18:45 Какую статистику можно смотреть
19:10 Что по ценам? Есть бесплатный план
21:00 Подведем итог




Other Videos By Лавка Разработчика


2024-08-30Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
2024-08-23#пилимигру 6. Состояние игры: загрузка, сохранение, реактивность
2024-08-16Подкаст-интервью с Сергеем Епонешниковым: Как шаблон для создания игр превратился в сервис Game Push
2024-08-09Пилим игру. Часть 5. Вставляем в проект DI Container. Менеджмент зависимостей
2024-07-26Пилим игру. Часть 4. Передача параметров между сценами в Unity. Используя реактивщину
2024-07-19Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
2024-06-28Проект #пилимигру, часть 3: Добавляем третью сцену меню. Архитектура
2024-06-21Подкаст из Лавки: 5 вещей, которые увеличат шансы создать игру-хит
2024-06-18Стоит ли делать клоны игр к себе в портфолио #gamedev #геймдев
2024-06-14Точка входа и менеджмент сцен в Unity. Проект #пилимигру, часть 3
2024-06-10Большой обзор сервиса Game Push. Монетизация для инди разработчиков
2024-06-06Нейросети делают игры? #gamedev #геймдев #нейросети
2024-05-31Пишем свой DI Container в Unity. В рамках проекта Пилим Игру с подписчиками.
2024-05-17Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка
2024-04-26Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity
2024-04-14Поговорим о долгостроях
2024-03-26Качалка: Список Квестов
2024-03-22Как импортировать конфиги из гугл таблиц в Unity
2024-03-15Как сделать инвентарь в Unity. Часть 4: Сохранение и загрузка
2024-03-08Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3: Вьюхи и Контроллеры
2024-03-01Как сделать инвентарь в Unity. Часть 2: Модель, математика



Tags:
геймдев
вавиличев
vavilichev
vavilichevgd
гейм пуш
game push
монетизация
реклама
покупки
инди
разработчики
инди игра
инди разработчик
заработать