Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=syyloVTRyCQ



Duration: 22:00
5,586 views
471


Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka

Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей от подписчиков Лавки Разработчика. Масштабный проект, проект, чтобы поделиться опытом применения всех тех теоретических знаний, что уже были упомянуты в Лавке, или же еще не были. Проект обещает быть интересным, так что подписывайтесь на канал, колокольчики, вот это вот все. И на телегу подписывайтесь, там много всякого бывает!

WN Conf:
Билеты можно взять здесь (скидка 5% по промокоду Lavka):
https://wnconf.com/#tickets

Регистрация на шоукейс здесь (бесплатно):
https://wnhub.io/event-info/istanbul24/showcase/istanbul-24

Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
https://t.me/c/1748704478/7458

Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
https://github.com/vavilichev/Lukomor - Lukomor (MVVM фреймворк для Unity)

__________
0:00 Вступление-анонс
1:18 Отступление: Конференция WN Conf Istanbul
2:57 Решение: выбираем версию движка
3:17 Решение: выбираем IDE
3:37 Решение: какие сервисы нам понадобятся для работы
4:34 Создаем проект на GitHub
5:44 Создаем проект на Unity
6:59 Клонирование репозитория и коммит Unity проекта
10:06 Первая настройка проекта прошла успешно
10:22 Краткое описание игры
11:51 Решение: надо Google аккаунт для таблиц
12:23 Решение: надо Yandex аккаунт
12:34 Решение: быть гибкими
12:54 Решение: где взять геймдизайн и арт
13:51 Решение: Паттерн точка входа
15:15 Решение: MVVM для связи модели и представления
16:40 Решение: Что по DI?
19:03 Решение: А что по ECS?
20:24 Решение: А где конфиги?
21:26 Решение: Заключение




Other Videos By Лавка Разработчика


2024-08-09Пилим игру. Часть 5. Вставляем в проект DI Container. Менеджмент зависимостей
2024-07-26Пилим игру. Часть 4. Передача параметров между сценами в Unity. Используя реактивщину
2024-07-19Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
2024-06-28Проект #пилимигру, часть 3: Добавляем третью сцену меню. Архитектура
2024-06-21Подкаст из Лавки: 5 вещей, которые увеличат шансы создать игру-хит
2024-06-18Стоит ли делать клоны игр к себе в портфолио #gamedev #геймдев
2024-06-14Точка входа и менеджмент сцен в Unity. Проект #пилимигру, часть 3
2024-06-10Большой обзор сервиса Game Push. Монетизация для инди разработчиков
2024-06-06Нейросети делают игры? #gamedev #геймдев #нейросети
2024-05-31Пишем свой DI Container в Unity. В рамках проекта Пилим Игру с подписчиками.
2024-05-17Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка
2024-04-26Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity
2024-04-14Поговорим о долгостроях
2024-03-26Качалка: Список Квестов
2024-03-22Как импортировать конфиги из гугл таблиц в Unity
2024-03-15Как сделать инвентарь в Unity. Часть 4: Сохранение и загрузка
2024-03-08Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3: Вьюхи и Контроллеры
2024-03-01Как сделать инвентарь в Unity. Часть 2: Модель, математика
2024-02-15Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1: Модель, абстракция
2024-01-26Зачем разделять модель игры и визуал? Что такое модель игры?
2023-12-25Сравнение Unity и Cocos Creator. Стоит ли изучать Cocos?



Tags:
геймдев
вавиличев
vavilichev
vavilichevgd
юнити
игра
с подписчиками
подписота
делаем игру
как сделать игру
игра с нуля
с чего начать