Unity中文教程 Ep.14 閃避動作 橫版卷軸 射擊遊戲 項目實戰 製作全過程
---- 本期視頻簡介 ----
本期視頻我們將給玩家添加一個消耗能量值的新能力 - 具有無敵時間的翻滾閃避動作。
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➤源代碼 - Github - https://github.com/AtCloudStudio/ShootingStarPackages/tree/master/Scripts
---- 系列視頻簡介 ----
本系列視頻將探討 Input System,對象池,物品掉落,視差背景系統等內容。
適合有一定Unity遊戲開發基礎的同學繼續深入學習。
➤本系列視頻播放列表 - https://youtube.com/playlist?list=PLrn_k3ArwNC3mgZ7fSifIsYxHguAnO1w8
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在我的視頻中,我會盡力地將我所學到的知識分享給你。
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---- 參考資料鏈接 ----
Aircraft principal axes - Wikipedia -
https://en.wikipedia.org/wiki/Aircraft_principal_axes
---- 章節時間戳 ----
00:00 本期視頻簡介
01:00 閃避輸入動作
02:31 實現閃避動作
12:02 閃避時縮放玩家模型
18:42 片尾
---- 標簽 ----
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