Unity中文教程 Ep.02 如何使用輸入系統 如何實現玩家移動 如何使用Input System 橫版卷軸射擊遊戲 項目實戰 製作全過程(重新剪輯版)

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Ib (2012)
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---- 本期視頻簡介 ----
本期視頻深入講解了Input System,如何通過腳本來使用Input System,Player腳本的創建,並使用Input System來實現玩家移動。

本視頻是之前視頻的重新剪輯版本。增加了章節標題等文字,去除內嵌字幕以更好適用CC字幕。
舊版視頻鏈接:https://youtu.be/Xc4TGDBH82A

➤Unity Input System 官方學習網頁 - https://unity.com/features/input-system

💬有任何問題請在評論中留言,我會盡力回答。

---- 系列視頻簡介 ----
本系列視頻將探討 Input System,對象池,物品掉落,視差背景系統等內容。
適合有一定Unity遊戲開發基礎的同學繼續深入學習。
➤本系列視頻播放列表 - https://youtube.com/playlist?list=PLrn_k3ArwNC3mgZ7fSifIsYxHguAnO1w8

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你好啊!歡迎來到我的視頻!
我是阿嚴,一個小小的獨立遊戲開發者。
在我的視頻中,我會盡力地將我所學到的知識分享給你。
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---- 章節 & 知識點 時間戳 ----
00:00 標題與視頻簡介
01:00 輸入系統簡介
01:18 輸入動作
02:48 動作表
04:16 安裝輸入系統
05:05 配置Input Actions文件
06:09 使用輸入系統進行按鍵綁定
10:03 輸入系統自動生成CSharp類
11:31 輸入管理器腳本PlayerInput
15:10 玩家移動事件
16:29 輸入動作階段簡介
18:32 停止移動事件
19:56 玩家類
23:19 移動事件處理函數
25:48 停止移動事件處理函數
26:54 結語與下期預告

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