언리얼 버추얼 프로덕션을 도입한 최고급 퀄리티의 캐릭터 애니메이션 파이프라인

Subscribers:
61,900
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sD-EJQfIxg8



Duration: 20:00
5,754 views
0


이 세션에서는 애니메이션 스튜디오인 AMGI가 리얼타임 렌더링의 강력함을 이용해 기존 애니메이션 제작보다 훨씬 단축된 기간에 고퀄리티 애니메이션을 제작한 방법을 살펴봅니다. 이 프레젠테이션은 AMGI가 풀보디 및 페이셜 애니메이션의 프로토타입을 빠르게 제작하는 데 사용하는 최신 툴과 기법을 자세히 소개하며, 모션 캡처 연기에 초고속으로 렌더링한 키 프레임 애니메이션을 접목시킨 프로세스를 선보입니다.




Other Videos By Unreal Engine KR


2020-12-174.26 스카이, 클라우드 및 인바이런먼트 라이팅 | 기능 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-164.26 무비 렌더 큐 개선사항 | 기능 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-154.26 시퀀서 내 애니메이션 | 기능 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-134.26 하이라이트 | 인카메라 VFX
2020-12-134.26 하이라이트 | 프로그래밍
2020-12-134.26 하이라이트 | 아트
2020-12-10리얼타임 헤어 & 퍼 단편 영화 'Meerkat'의 제작 과정 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-12-08에픽 라이브 | 2020년 12월 마켓플레이스 무료 콘텐츠
2020-12-08언리얼 엔진 4.26 기능 하이라이트
2020-12-07믹서 기본 1: 포지션 그레이디언트
2020-12-03언리얼 버추얼 프로덕션을 도입한 최고급 퀄리티의 캐릭터 애니메이션 파이프라인
2020-11-30게임 어빌리티 프레임워크 사용의 이점과 빠지기 쉬운 오류 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2020-11-29Weta Digital의 스페셜 프레젠테이션
2020-11-26트윈모션이 CannonDesign의 시각화 작업을 민주화한 방법 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2020-11-22상상 속 크리처를 영화에 구현하는 방법
2020-11-19The Mandalorian 시즌 1의 프로덕션 디자인
2020-11-18에픽 라이브 | 2020년 11월 | 뉴스 & 하이라이트
2020-11-17트윈모션 2020 튜토리얼 - 페이징 툴
2020-11-16트윈모션 2020 튜토리얼 - 값을 설정할 수 있는 반응형 문
2020-11-16트윈모션 2020 튜토리얼 - 애니메이터
2020-11-13핀치가의 이상한 저택에서 벌어진 일 | 언리얼 마켓플레이스 컬렉션 | 언리얼 엔진