『放課後ミッドナイターズ ザ・ライド』の飛び出す立体視映像はどのようにして作られたのか!? | UNREAL FEST 2024 TOKYO

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(2024年11月22日〆)

講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/ZP2WR7-UE_UF24T_MTBLANC

講演内容:
モンブラン・ピクチャーズが2023年に興行開始した移動型映像アトラクション『放課後ミッドナイターズ ザ・ライド』では、メインフローにUnrealEngineを使用しました。制作過程での苦労話やノウハウをご紹介します。トピックとしては、立体視映像の実現、Mayaで作成したキャラクターアニメーションの効率的な移行方法、映像制作スタジオならではのSequencerの活用法についてお話しします。

講演者:
河原 正明(代表者/テクニカルディレクター(AsobeeLab))
有村 レオニーマリー 玲衣(シェーディング / ライティングアーティスト、コンポジター(モンブラン・ピクチャーズ株式会社))

モンブラン・ピクチャーズ株式会社についてはこちら:
https://mtblanc.jp/

UNREAL FEST 2024 TOKYO 公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/2024/




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