『放課後ミッドナイターズ ザ・ライド』の飛び出す立体視映像はどのようにして作られたのか!? | UNREAL FEST 2024 TOKYO
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=r1V3vr9t5yg
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(2024年11月22日〆)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/ZP2WR7-UE_UF24T_MTBLANC
講演内容:
モンブラン・ピクチャーズが2023年に興行開始した移動型映像アトラクション『放課後ミッドナイターズ ザ・ライド』では、メインフローにUnrealEngineを使用しました。制作過程での苦労話やノウハウをご紹介します。トピックとしては、立体視映像の実現、Mayaで作成したキャラクターアニメーションの効率的な移行方法、映像制作スタジオならではのSequencerの活用法についてお話しします。
講演者:
河原 正明(代表者/テクニカルディレクター(AsobeeLab))
有村 レオニーマリー 玲衣(シェーディング / ライティングアーティスト、コンポジター(モンブラン・ピクチャーズ株式会社))
モンブラン・ピクチャーズ株式会社についてはこちら:
https://mtblanc.jp/
UNREAL FEST 2024 TOKYO 公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/2024/