テクニカルアーティスト向け Unreal Python スタートガイド | UNREAL FEST 2024 TOKYO
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=S1yz1SCrETc
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https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeeq3O53ausrSoHXHluKskiabOlucYgXBajAhVQ2IbL__Km7Q/viewform
(2024年11月22日〆)
講演スライド:https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/Z82MN7-UE_UF24T_CYGAMES
講演内容:
普段DCCツールをサポートしているテクニカルアーティストの方向けにUEでPythonを活用し、ツール作成からリリースまでの一連の流れをご紹介します。
ツール作成には、アセットをUEへシームレスにインポートするアセットエクスポーターを例にUEにおける基本的な全アセットのインポート設定や手法を説明し、リリースに必要なGUIやメニュー追加、テスト方法などについても解説します。
講演者:
山城 拓巳(デザイナー部テクニカルアーティストチーム シニア(株式会社Cygames))
Cygamesについてはこちら:
https://www.cygames.co.jp/
UNREAL FEST 2024 TOKYO 公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/2024/