Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета VIDEO
👉 Сезон «Рой» в Warface: https://bit.ly/33oIYTJ
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Жёлтый цвет постоянно используют в играх, чтобы обратить внимание игрока на те или иные участки уровня. Но почему именно он — ведь ярких цветов много?
Разбираемся, как так получилось. Тут дело и в особенностях человеческого зрения, и в историческом контексте.
00:00 — Почти все левел-дизайнеры используют жёлтый цвет
01:27 – Интеграция
02:28 – Так почему именно жёлтый?
03:03 — Как работает цветовое зрение
04:18 — Почему школьные автобусы жёлтые?
06:29 – Почему полицейская лента жёлтая?
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Артемий Леонов
Монтаж: Алексей Луцай
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Other Videos By XYZ 2020-12-22 Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали 2020-12-20 Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх 2020-12-18 Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе 2020-12-15 Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях 2020-12-14 Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах 2020-12-10 Разработчики портят графику — постэффекты в играх 2020-12-08 Motion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консолях 2020-12-05 Погода в играх: как создают дождь, снег, туман и радугу 2020-12-03 Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх 2020-11-30 Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх 2020-11-28 Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета 2020-11-26 Как работает любовь в играх — механики романтики, сюжетные приёмы и выбор 2020-11-23 ВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT RED 2020-11-22 Как снимали RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ — будет ли продолжение? 2020-11-19 Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM 2020-11-16 Разрушаемость в Teardown: как совместить технологии и геймплей 2020-11-15 Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III 2020-11-12 Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов 2020-11-10 Как пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДона 2020-11-08 Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх 2020-11-04 Как работает цифровое омоложение в кино — CGI-лица актёров и зловещая долина
Tags: xyz
левел-дизайн
дизайн уровней
как работает цвет
желтый цвет
приёмы левелд-дизайна
лучший дизайн уровней
лучшие уровни в играх
как делают игры
луцай
игры искусство
как создают игры
tessa violet
Other Statistics Half-Life 2 Statistics For XYZ At this time, XYZ has 2,501,801 views for Half-Life 2 spread across 12 videos. There's close to 2 hours worth of content for Half-Life 2 published on his channel, or 1.28% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.