Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх

Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0xsGk1ueOrE



Duration: 11:00
172,468 views
16,070


Наш сайт: https://media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Ningguang для превью взяли здесь: https://www.reddit.com/r/bottomlesshentai/comments/jh0wja/ningguang/

Современный хардкорный игрок уверен, что лишь дураки тратятся на донат — но почему же тогда компаниям удаётся зарабатывать миллиарды на лутбоксах, скинах и V-баксах?

Рассказываем про психологические уловки, тёмные паттерны и прочие приёмы, которые заставляют покупать вас пресловутый донат. Осторожно — есть риск, что после прочтения вы разочаруетесь в игровой индустрии.

Текст: Ефим Гугнин
Голос: Ефим Гугнин, Игорь Максимов, Дарья Кулагина-Кравчук
Монтаж: Ефим Гугнин

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-12-25Как снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престолов
2020-12-22Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали
2020-12-20Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх
2020-12-18Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе
2020-12-15Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях
2020-12-14Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
2020-12-10Разработчики портят графику — постэффекты в играх
2020-12-08Motion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консолях
2020-12-05Погода в играх: как создают дождь, снег, туман и радугу
2020-12-03Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх
2020-11-30Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх
2020-11-28Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета
2020-11-26Как работает любовь в играх — механики романтики, сюжетные приёмы и выбор
2020-11-23ВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT RED
2020-11-22Как снимали RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ — будет ли продолжение?
2020-11-19Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM
2020-11-16Разрушаемость в Teardown: как совместить технологии и геймплей
2020-11-15Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III
2020-11-12Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов
2020-11-10Как пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДона
2020-11-08Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх



Tags:
xyz
микротранзакции
лутбоксы
гача
как работает гача
как работают лутбоксы
тёмные паттерны
монетизация в играх
как делают игры
как нас заставляют покупать
покупки в играх
лут
как монетизировать игру
донат в играх