Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх

Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх

Channel:
Subscribers:
423,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ppLUgZ3f0IU



Duration: 11:33
114,317 views
9,107


Сайт XYZ Media: https://media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Даже когда игрок не понимает, куда идти на просторной локации, сам дизайн пространства подсказывает ему верное направление. Этот приём называется ментальным маппингом: он делает навигацию проще, а поиск приключений — интереснее.

Разбираемся, для чего разработчики дают игрокам потеряться в большом игровом мире и почему те этому только рады.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-12-27Cyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейность
2020-12-25Как снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престолов
2020-12-22Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали
2020-12-20Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх
2020-12-18Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе
2020-12-15Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях
2020-12-14Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
2020-12-10Разработчики портят графику — постэффекты в играх
2020-12-08Motion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консолях
2020-12-05Погода в играх: как создают дождь, снег, туман и радугу
2020-12-03Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх
2020-11-30Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх
2020-11-28Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета
2020-11-26Как работает любовь в играх — механики романтики, сюжетные приёмы и выбор
2020-11-23ВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT RED
2020-11-22Как снимали RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ — будет ли продолжение?
2020-11-19Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM
2020-11-16Разрушаемость в Teardown: как совместить технологии и геймплей
2020-11-15Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III
2020-11-12Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов
2020-11-10Как пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДона



Tags:
xyz
левел-дизайн
дизайн уровней
как создать уровни
лучшие уровни в играх
как сделать уровень в игре
геймдизайн
блокауты
white box
grey box
левел-дизайн уроки
структура игрового уровня



Other Statistics

The Elder Scrolls V: Skyrim Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 6,474,974 views for The Elder Scrolls V: Skyrim spread across 24 videos. There's close to 5 hours worth of content for The Elder Scrolls V: Skyrim published on his channel, or 2.55% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.