Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх VIDEO
Сайт XYZ Media: https://media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Даже когда игрок не понимает, куда идти на просторной локации, сам дизайн пространства подсказывает ему верное направление. Этот приём называется ментальным маппингом: он делает навигацию проще, а поиск приключений — интереснее.
Разбираемся, для чего разработчики дают игрокам потеряться в большом игровом мире и почему те этому только рады.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Other Videos By XYZ 2020-12-27 Cyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейность 2020-12-25 Как снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престолов 2020-12-22 Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали 2020-12-20 Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх 2020-12-18 Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе 2020-12-15 Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях 2020-12-14 Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах 2020-12-10 Разработчики портят графику — постэффекты в играх 2020-12-08 Motion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консолях 2020-12-05 Погода в играх: как создают дождь, снег, туман и радугу 2020-12-03 Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх 2020-11-30 Как работают микротранзакции: лутбоксы, гача, психологические приёмы — донат в играх 2020-11-28 Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета 2020-11-26 Как работает любовь в играх — механики романтики, сюжетные приёмы и выбор 2020-11-23 ВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT RED 2020-11-22 Как снимали RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ — будет ли продолжение? 2020-11-19 Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM 2020-11-16 Разрушаемость в Teardown: как совместить технологии и геймплей 2020-11-15 Как LARIAN делают игры — история, геймдизайн, сюжет, юмор в Divinity и Baldur’s Gate III 2020-11-12 Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов 2020-11-10 Как пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДона
Tags: xyz
левел-дизайн
дизайн уровней
как создать уровни
лучшие уровни в играх
как сделать уровень в игре
геймдизайн
блокауты
white box
grey box
левел-дизайн уроки
структура игрового уровня
Other Statistics The Elder Scrolls V: Skyrim Statistics For XYZ At this time, XYZ has 6,474,974 views for The Elder Scrolls V: Skyrim spread across 24 videos. There's close to 5 hours worth of content for The Elder Scrolls V: Skyrim published on his channel, or 2.55% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.