Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Views:
101,468
Subscribers:
917
Videos:
246
Duration:
7:22:06:44
Russian Federation
Russian Federation

Паттерн Игрока - исследование видеоигр is a Russian YouTube channel which has 917 subscribers, with his content totaling at least 101.47 thousand views views across 246 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC8PPLHYuyi-HU54aYxiWugA





Top 100 Most Viewed Videos by Паттерн Игрока - исследование видеоигр


Video TitleViewsCategoryGame
1.А что, 2025 уже закончился?!28
2.А что, 2025 уже закончился?!0
3.Обзор Cronos: The New Dawn. Лучший Survival Horror за последнее время!845Cronos: The New Dawn
4.Разбираем "Лихо Одноглазое" часть 238
5.Разбираем "Лихо Одноглазое"78
6.Почему крут Resident Evil 6 #хоррор #резидент #residentevil3,906Resident Evil 6
7.SILENT HILL F скрытые смыслы, лор и история | Разбор трейлера1,847Silent Hill
8.Скримеры в играх #хоррор #cryoffear #fnaf4,890Five Nights at Freddy's 2
9.Он что, Алан Вейк? #аланвейк #cryoffear1,491Alan Wake
10.Cry of Fear. Полностью проходим самый страшный экспонат выставки № 230Cry of Fear
11.Cry of Fear. Полностью проходим самый страшный экспонат выставки № 161Cry of Fear
12.Первая игра Ubisoft #хоррор #ретроигры #ubisoft688ZombiU
13.Fnaf: избегаем скримера 30
14.Самый страшный ближний бой | Не летсплей ZombiU76ZombiU
15.Fnaf: избегаем скримера 332
16.Fnaf: избегаем скримера 242
17.Самое страшное видео про геймдизайн самой страшной игры2,408ZombiU
18.Что такой скример. #геймдизайн #хоррор #скримеры1,120
19.Slender: эволюция серии91Slender: The Arrival
20.Fnaf: избегаем скримера34Five Nights at Freddy's
21.Days Gone: пытаем механику орды32Days Gone
22.Концепция хорошего игрового хоррора. #residentevil #геймдизайн #хоррор5,985
23.Геймдизайн хоррор игр: Dead Space, Slender, Fnaf, Resident evil, ZombiU, Callisto protocol.1,108Slender: The Eight Pages
24.Индиана Джонс и проклятие картины #indianajonesandthegreatcircle #indianajones #видеоигры653
25.Days Gone: механика орды27Days Gone
26.Splatterhouse 2: бой как загадка84Splatterhouse 2
27.Крутые фичи геймдизайна: UFO 5022
28.Крутые фичи геймдизайна: Neva12
29.Крутые фичи геймдизайна: Lorelei and the Laser Eyes №217Lorelei and the Laser Eyes
30.Крутые фичи геймдизайна: Lorelei and the Laser Eyes18Lorelei and the Laser Eyes
31.Крутые фичи геймдизайна: Animal Well41
32.Крутые фичи геймдизайна: Черепашки ниндзя54Haunted Castle
33.Крутые фичи геймдизайна: серия Castlevania #147Castlevania: Lament of Innocence
34.Крутые фичи геймдизайна: серия Castlevania #216
35.Slitterhead - новый тип хоррора?1,270
36."Василиса и Баба Яга". Фолк-хоррор по мотивам народной сказки105Vasilisa and Baba Yaga
37.Масахиро Ито vs Иероним Босх / Дискуссия159
38.Эволюция Silent Hill? серия 726
39.Эволюция Silent Hill? серия 69
40.Эволюция Silent Hill? серия 515
41.Эволюция Silent Hill? серия 424
42.Эволюция Silent Hill? серия 216
43.Эволюция Silent Hill? серия 333
44.Эволюция Silent Hill?87
45.Silent Hill: Shattered Memories. Играем на консоли. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 354Silent Hill: Shattered Memories
46.Silent Hill: Shattered Memories. Играем на консоли. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 2116Silent Hill: Shattered Memories
47.Silent Hill: Shattered Memories. Играем на консоли. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 1152Silent Hill: Shattered Memories
48.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 5133Silent Hill 4: The Room
49.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 4129Silent Hill 4: The Room
50.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 3191Silent Hill 4: The Room
51.Что делает видеоигры искусством556
52.Что известно о Mafia: The Old Country26
53.В чём уникальность Black Myth: Wukong.299Black Myth: Wukong
54.На чём основаны культовые японские хорроры726
55.Крутая механика мутации объекта в American McGee’s Grimm #видеоигры #геймдизайн425American McGee's Grimm
56.American McGee’s Grimm. Портим сказки братьев Гримм и Шарля Перо86American McGee's Grimm
57.Лучший момент в Bramble: The Mountain King #видеоигры #фольклор #геймдизайн426Bramble: The Mountain King
58.Тролли, домовые, привидения на картинах художников / Дискуссия424
59.Кровавые ритуалы и кровожадные монстры. Специфика игрового фолк-хоррора1,456
60.Gears of War. Фичи геймдизайна #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру2,197
61.Проблемы игр по Лавкрафту #лавкрафт #геймдизайн #aloneinthedark8,264
62.Как работает исследование в survival horror играх #геймдизайн #aloneinthedark #survivalhorrorgaming465
63.Разбираем Alone in the Dark (2024) и придумываем свою игру на основе "Сталкера" Лавкрафта185Alone in the Dark
64.Живописные референсы "Индики"99
65.Смотрим, как менялась культовая игра. Стрим 2 Pac-Man Museum+39Pac-Man Museum +
66.Смотрим, как менялась культовая игра. Стрим Pac-Man Museum+63Pac-Man Museum +
67.Многоликий бес или Как работает история “Индики”1,766
68.Dead Space 3. Обсуждаем механику стрельбы112Dead Space 3
69.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 530Alice: Madness Returns
70.Проблемы концепции "Алисы в стране чудес"437
71.Разные материалы для одного образа. Зачем? #искусство #современноеискусство31
72.Видеоигры как искусство, или как прошла Art Russia 2024 — ярмарка современного искусства123
73.геймдизайн Alice: Madness Returns #геймдизайн #видеоигры373Alice: Madness Returns
74.Alone in the Dark (2024). Утро с музеем33Alone in the Dark
75.Alone in the Dark (2024). Вечер с музеем23Alone in the Dark
76.Вечер с музеем. No More Heroes III44No More Heroes III
77.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 442Alice: Madness Returns
78.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 3335Alice: Madness Returns
79.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 2239Alice: Madness Returns
80.Как придумать интересную ситуацию для видеоигры #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру491Alice: Madness Returns
81.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили46Alice: Madness Returns
82.American McGee’s Alice. Алиса, которую мы заслужили № 248American McGee's Alice
83.Перформанс в American McGee’s Alice458American McGee's Alice
84.American McGee’s Alice. Алиса, которую мы заслужили66American McGee's Alice
85.STEAM: разбор интересных демок с последнего фестиваля53
86.Ретро стрим. SEGA, Wii, GameCube84Boogerman: A Pick and Flick Adventure
87.Как сделать популярную игру. На примере Pizza Tower1,160Pizza Tower
88.Bramble: The Mountain King. Погружаемся в скандинавский фольклор. ФИНАЛ69Bramble: The Mountain King
89.Bramble: The Mountain King. Погружаемся в скандинавский фольклор № 236Bramble: The Mountain King
90.Bramble: The Mountain King. Погружаемся в скандинавский фольклор36Bramble: The Mountain King
91.Страдающие зомби #геймдизайн #gamestudies #residentevil91
92.ЛИХО. Новое переосмысление хоррор сказки139
93."Хрустальный пиксель": первый в России конкурс Авторской игры. Интервью с Сергеем Гимельрейхом86
94.Ikai. Погружаемся в японский фольклор. Финал38Ikai
95.Как сделать плохую головоломку #геймдизайн #каксделатьигру #каксоздатьигру139Ikai
96.Ikai. Погружаемся в японский фольклор № 211Ikai
97.Ikai. Погружаемся в японский фольклор № 129Ikai
98.The Game Awards 2023. Играем в номинантов Best Indie, говорим о критериях оценки и смотрим TGA56
99.№2 Игровой ретро слэшер. Фредди или Джейсон, чья игра лучше?32A Nightmare on Elm Street
100.Fatal Frame III: The Tormented. Игрок не смог победить проклятие...19Fatal Frame III: The Tormented