Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Views:
95,250
Subscribers:
890
Videos:
244
Duration:
7:22:06:44
Russian Federation
Russian Federation

Паттерн Игрока - исследование видеоигр is a Russian YouTube channel which has 890 subscribers, with his content totaling at least 95.25 thousand views views across 244 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC8PPLHYuyi-HU54aYxiWugA





Top 100 Most Viewed Videos by Паттерн Игрока - исследование видеоигр


Video TitleViewsCategoryGame
1.Проблемы игр по Лавкрафту #лавкрафт #геймдизайн #aloneinthedark8,264
2.Immortality. Игра как плеер. Геймплей как гринд. А Барлоу - гений.6,328Immortality
3.Концепция хорошего игрового хоррора. #residentevil #геймдизайн #хоррор5,957
4.HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры.5,170Happy Game
5.Скримеры в играх #хоррор #cryoffear #fnaf4,829Five Nights at Freddy's 2
6.Франц. Самая странная игра из когда-либо выходивших?3,282
7.Топ психоделичных игр. Игра № 2 Sally Face #Shorts2,903Sally Face
8.Разбор трейлера Silent Hill f2,794Silent Hill
9.Самое страшное видео про геймдизайн самой страшной игры2,390ZombiU
10.Gears of War. Фичи геймдизайна #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру2,197
11.Топ психоделичных игр. Серия Samorost #Shorts2,127Samorost 3
12.Stray #Shorts2,096Stray
13.Многоликий бес или Как работает история “Индики”1,766
14.Resident Evil 4 Remake #shorts1,630Resident Evil 4
15.Кровавые ритуалы и кровожадные монстры. Специфика игрового фолк-хоррора1,456
16.Он что, Алан Вейк? #аланвейк #cryoffear1,439Alan Wake
17.Slitterhead - новый тип хоррора?1,270
18.Топ сюрреалистичных игр. Игра № 1 CHUCHEL (ЧУЧЕЛ) #Shorts1,264Chuchel
19.Как сделать популярную игру. На примере Pizza Tower1,160Pizza Tower
20.Dark Souls. Тленность бытия. #Shorts1,106Dark Souls
21.Геймдизайн хоррор игр: Dead Space, Slender, Fnaf, Resident evil, ZombiU, Callisto protocol.1,063Slender: The Eight Pages
22.The Quarry: Kuplinov’s Cut, или Феномен соавторства в видеоиграх1,030The Quarry
23.Куплинов в Call of Duty #shorts #kuplinov #куплиновсмешныемоменты #куплинов #callofduty989
24.POPPY PLAYTIME. Эстетика злых игрушек949Poppy Playtime
25.Топ психоделичных игр. Игра № 1 American McGee’s Alice #Shorts945American McGee's Alice
26.Топ психоделичных игр. Игра № 3 Тук-тук-тук / Knock-knock #Shorts931Knock-Knock
27.Что такой скример. #геймдизайн #хоррор #скримеры897
28.Топ психоделичных игр. Игра № 6 Little Misfortune #Shorts758Little Misfortune
29.На чём основаны культовые японские хорроры726
30.Игроненавистнический геймдизайн, или Нарративные механики в Alan Wake 2678Alan Wake 2
31.Как игры осмысляют сюрреализм. Rusty Lake, Figment, Back to Bed673Rusty Lake Hotel
32.Почему крут Resident Evil 6 #хоррор #резидент #residentevil669Resident Evil 6
33.Первая игра Ubisoft #хоррор #ретроигры #ubisoft662ZombiU
34.Индиана Джонс и проклятие картины #indianajonesandthegreatcircle #indianajones #видеоигры650
35.ELDEN RING. Лор локации Катакомбы под скалой. STORMFOOT CATACOMBS606Elden Ring
36.Resident Evil 4 Remake #shorts563Resident Evil 4
37.Что делает видеоигры искусством556
38.Have a Nice Death. Разбор визуальной эстетики роуглайка536Have a Nice Death
39.Как придумать интересную ситуацию для видеоигры #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру491Alice: Madness Returns
40.Как работает исследование в survival horror играх #геймдизайн #aloneinthedark #survivalhorrorgaming465
41.Перформанс в American McGee’s Alice458American McGee's Alice
42.Проблемы концепции "Алисы в стране чудес"437
43.Кратос жестко высказался о видеоиграх и искусстве. Манифест "Видеоигры и искусство".433
44.Лучший момент в Bramble: The Mountain King #видеоигры #фольклор #геймдизайн426Bramble: The Mountain King
45.Крутая механика мутации объекта в American McGee’s Grimm #видеоигры #геймдизайн425American McGee's Grimm
46.Тролли, домовые, привидения на картинах художников / Дискуссия424
47.геймдизайн Alice: Madness Returns #геймдизайн #видеоигры373Alice: Madness Returns
48.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 1364Dying Light
49.Игровая механика как маркетинг и образ. Don't scream355
50.Как игры осмысляют психоделизм. Fran Bow, reditum, Tetrageddon341Fran Bow
51.Три столпа игровой чувственности. Фундамент хоррора Resident Evil.341Resident Evil 7
52.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 3335Alice: Madness Returns
53.В чем схожи Дюшан и Бексиньский #shorts330
54.О чем сюжет игры FIREWATCH326Firewatch
55.10/10. Лучший хоррор современности #shorts #хоррор #alanwake2321Alan Wake 2
56.В чём уникальность Black Myth: Wukong.299Black Myth: Wukong
57.Данте Алигьери в геймплее Shadow of the Colossus #Shorts285Shadow of the Colossus
58.ELDEN RING. Разбор самого интересного босса262Elden Ring
59.Assassin’s Creed II. Внутриигровая экскурсия257Assassin's Creed II
60.SILENT HILL F скрытые смыслы, лор и история | Разбор трейлера256Silent Hill
61.Разбор дизайна Вилледора из Dying Light 2: Stay Human246Dying Light 2
62.Эстетика RESIDENT EVIL с точки зрения игрока.244Resident Evil
63.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 2239Alice: Madness Returns
64.Визуальная эстетика хоррора в играх. Resident Evil, Silent Hill, Forbidden Siren.237Silent Hill 2
65.Топ красоток Nioh211Nioh
66.Топ сюрреалистичных игр. Игра № 2 Plug & Play #Shorts205
67.Анализ механик Silent Hill: Ascension205Silent Hill
68.Самоирония в построении игровой ситуации #Shorts203
69.Характеристика серии Hitman202Hitman
70.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 2198Dying Light
71.Bloodborne Bros. #Shorts194Bloodborne
72.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 3191Silent Hill 4: The Room
73.Внутриигровая экскурсия: The Evil Within 2187The Evil Within 2
74.Разбираем Alone in the Dark (2024) и придумываем свою игру на основе "Сталкера" Лавкрафта185Alone in the Dark
75.The Last of Us - первый экспонат в коллекции Музея игрового опыта184The Last of Us
76.Психоделизм в серии Little Nightmares183Little Nightmares
77.Silent Hill: Ascension. Бездействие зрителя убивает?181Silent Hill
78.Resident Evil 4 Remake. Секретная сложность180Resident Evil 4
79.Монолог "ВИДЕОИГРОВОЕ ИСКУССТВО"176Journey
80.Характеристика игры ПОМНИ... (Know by heart)173
81.Resident Evil Village. Разбираемся в переосмыслении171Resident Evil Village
82.Топ сюрреалистичных игр. Игра № 10 Psychonauts 2 #Shorts165Psychonauts 2
83.ПАРКУР DYING LIGHT 2: почему это лучший паркур в игровой индустрии.162Dying Light 2
84.Масахиро Ито vs Иероним Босх / Дискуссия159
85.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 3159Dying Light
86.Silent Hill: Shattered Memories. Играем на консоли. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 1152Silent Hill: Shattered Memories
87.Как Journey развивает японскую гравюру150Journey
88.Silent Hill: Ascension. "Проходим" на русском.150Silent Hill
89."Проходим" Silent Hill: Ascension и рассказываем об интересных наблюдениях в ее концепции150Silent Hill
90.В чем не прав Луцай, говоря про Stray145Stray
91.Внутриигровая экскурсия. Ресторан "Три луны". DYING LIGHT.139Dying Light
92.ЛИХО. Новое переосмысление хоррор сказки139
93.Как сделать плохую головоломку #геймдизайн #каксделатьигру #каксоздатьигру139Ikai
94.Проект "Современная игра". Выпуск 1. Воспитание новой чувственности.138
95.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 5133Silent Hill 4: The Room
96.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 4129Silent Hill 4: The Room
97.Топ сюрреалистичных игр. Игра № 4 D4: Dark Dreams Don't Die #Shorts123D4: Dark Dreams Don't Die
98.Видеоигры как искусство, или как прошла Art Russia 2024 — ярмарка современного искусства123
99.Подкаст. Обсуждаем Silent Hill121Silent Hill 3
100.Топ психоделичных игр. Игра № 4 Murasaki Baby #Shorts120Murasaki Baby