Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Views:
94,883
Subscribers:
888
Videos:
241
Duration:
7:22:06:44
Russian Federation
Russian Federation

Паттерн Игрока - исследование видеоигр is a Russian YouTube channel which has 888 subscribers, with his content totaling at least 94.88 thousand views views across 241 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC8PPLHYuyi-HU54aYxiWugA





Top 100 Videos With The Most Comments by Паттерн Игрока - исследование видеоигр


Video TitleCommentsCategoryGame
1.HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры.44Happy Game
2.Многоликий бес или Как работает история “Индики”28
3.ЛИХО. Новое переосмысление хоррор сказки28
4.Разбор трейлера Silent Hill f24Silent Hill
5.Франц. Самая странная игра из когда-либо выходивших?23
6."Хрустальный пиксель": первый в России конкурс Авторской игры. Интервью с Сергеем Гимельрейхом19
7.Топ психоделичных игр. Игра № 2 Sally Face #Shorts19Sally Face
8.The Last of Us - первый экспонат в коллекции Музея игрового опыта17The Last of Us
9.О чем сюжет игры FIREWATCH16Firewatch
10.Второй Новогодний Стрим. Sekiro и кролик.15Sekiro: Shadows Die Twice
11.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 215Dying Light
12.Топ психоделичных игр. Серия Samorost #Shorts15Samorost 3
13.Тролли, домовые, привидения на картинах художников / Дискуссия14
14.Assassin’s Creed II. Внутриигровая экскурсия12Assassin's Creed II
15.Have a Nice Death. Разбор визуальной эстетики роуглайка12Have a Nice Death
16.Проблемы игр по Лавкрафту #лавкрафт #геймдизайн #aloneinthedark12
17.Как сделать популярную игру. На примере Pizza Tower11Pizza Tower
18.Кровавые ритуалы и кровожадные монстры. Специфика игрового фолк-хоррора11
19.Подкаст. Обсуждаем Silent Hill10Silent Hill 3
20.Нам один год. Часть 3. Игры FromSoftware, The Quarry, Ghostwire: Tokyo8The Quarry
21.Resident Evil Village. Разбираемся в переосмыслении8Resident Evil Village
22.Внутриигровая экскурсия. Ресторан "Три луны". DYING LIGHT.8Dying Light
23.The Quarry: Kuplinov’s Cut, или Феномен соавторства в видеоиграх8The Quarry
24.Игроненавистнический геймдизайн, или Нарративные механики в Alan Wake 28Alan Wake 2
25.Видеоигры как искусство, или как прошла Art Russia 2024 — ярмарка современного искусства7
26.Ikai. Погружаемся в японский фольклор. Финал7Ikai
27.Кратос жестко высказался о видеоиграх и искусстве. Манифест "Видеоигры и искусство".7
28.Критика мнения: Dying Light 27Dying Light 2
29.Монолог "ВИДЕОИГРОВОЕ ИСКУССТВО"7Journey
30.Разбор дизайна Вилледора из Dying Light 2: Stay Human6Dying Light 2
31.Стримы на Boosty. Сюрреализм6
32.Проект "Современная игра". Выпуск 1. Воспитание новой чувственности.6
33.Топ психоделичных игр. Игра № 6 Little Misfortune #Shorts6Little Misfortune
34.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 46Dying Light
35.ELDEN RING. Лор локации Катакомбы под скалой. STORMFOOT CATACOMBS6Elden Ring
36.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 16Dying Light
37.Что делает видеоигры искусством5
38.Три столпа игровой чувственности. Фундамент хоррора Resident Evil.5Resident Evil 7
39.ELDEN RING. Разбор самого интересного босса5Elden Ring
40.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 35Dying Light
41.Внутриигровая экскурсия: The Evil Within 24The Evil Within 2
42.The Game Awards 2023. Играем в номинантов Best Indie, говорим о критериях оценки и смотрим TGA4
43.Суть P.T. за 4 минуты. P.T. как спектакль4P.T.
44.Характеристика серии Hitman4Hitman
45.DYING LIGHT 2. То, что ты упустил. № 14Dying Light 2
46.Dying Light 2. Внутриигровая экскурсия. Базар4Dying Light 2
47.Как Journey развивает японскую гравюру3Journey
48.Как игры осмысляют психоделизм. Fran Bow, reditum, Tetrageddon3Fran Bow
49.Анализ механик Silent Hill: Ascension3Silent Hill
50.Визуальная эстетика хоррора в играх. Resident Evil, Silent Hill, Forbidden Siren.3Silent Hill 2
51.Immortality. Игра как плеер. Геймплей как гринд. А Барлоу - гений.3Immortality
52.Будни Музея. Играем в одну из самых сложных игр на PS23Maximo: Ghosts to Glory
53.Психоделизм в серии Little Nightmares3Little Nightmares
54.Как игры осмысляют сюрреализм. Rusty Lake, Figment, Back to Bed3Rusty Lake Hotel
55.Будни Музея. Milkblood3
56.Stray #Shorts3Stray
57.Лучший момент в Bramble: The Mountain King #видеоигры #фольклор #геймдизайн2Bramble: The Mountain King
58.В чём уникальность Black Myth: Wukong.2Black Myth: Wukong
59.Trek to Yomi и Классификация игрового визуала2Trek to Yomi
60.Важность хоррора для видеоигрового медиа2
61.Живописные референсы "Индики"2
62.ПАРКУР DYING LIGHT 2: почему это лучший паркур в игровой индустрии.2Dying Light 2
63.Будни Музея. Pocky & Rocky (SNES)2Pocky & Rocky
64.Топ психоделичных игр. Игра № 1 American McGee’s Alice #Shorts2American McGee's Alice
65.POPPY PLAYTIME. Эстетика злых игрушек2Poppy Playtime
66.Silent Hill: Shattered Memories. Играем на консоли. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 12Silent Hill: Shattered Memories
67.Gears of War. Фичи геймдизайна #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру2
68.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 42Alice: Madness Returns
69.Silent Hill: Shattered Memories. Играем на консоли. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 32Silent Hill: Shattered Memories
70.The Last of Us от HBO. Разбор третьей серии2The Last of Us
71.Топ психоделичных игр. Игра № 3 Тук-тук-тук / Knock-knock #Shorts2Knock-Knock
72.Dark Souls. Тленность бытия. #Shorts2Dark Souls
73.Bramble: The Mountain King. Погружаемся в скандинавский фольклор1Bramble: The Mountain King
74.KUON. Погружаемся в японский фольклор. № 71Kuon
75.Ретро стрим. SEGA, Wii, GameCube1Boogerman: A Pick and Flick Adventure
76.Топ сюрреалистичных игр. Игра № 1 CHUCHEL (ЧУЧЕЛ) #Shorts1Chuchel
77.Продолжаем рассматривать картины в Layers of Fear1Layers of Fear
78.Будни Музея. Необычный геймдизайн Gegege no Kitarou (SNES)1
79.Нам один год. Часть 2. Искусство ли игры, сюрреализм и психодел в играх1
80.Игровая механика как маркетинг и образ. Don't scream1
81.Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 101Fatal Frame III: The Tormented
82.Как понять сюрреализм. Рене Магритт #shorts1
83.Dead Space 3. Обсуждаем механику стрельбы1Dead Space 3
84.Перформанс в American McGee’s Alice1American McGee's Alice
85.Silent Hill 4. Конец японской серии. Готовимся к выходу ремейка Silent Hill 2. № 31Silent Hill 4: The Room
86.В чем не прав Луцай, говоря про Stray1Stray
87.Смотрим, как менялась культовая игра. Стрим Pac-Man Museum+0Pac-Man Museum +
88.Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 30Fatal Frame III: The Tormented
89.Фестиваль хоррора #shorts #halloween0
90.Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 80Fatal Frame III: The Tormented
91.Данте Алигьери в геймплее Shadow of the Colossus #Shorts0Shadow of the Colossus
92.American McGee’s Grimm. Портим сказки братьев Гримм и Шарля Перо0American McGee's Grimm
93.Топ красоток Nioh0Nioh
94.Умиротворяющая виртуальная природа0
95.10/10. Лучший хоррор современности #shorts #хоррор #alanwake20Alan Wake 2
96.KUON. Погружаемся в японский фольклор. № 40Kuon
97.Ikai. Погружаемся в японский фольклор № 10Ikai
98.STEAM: разбор интересных демок с последнего фестиваля0
99.Играем в Layers of Fear0Layers of Fear
100.Топ сюрреалистичных игр. Игра № 2 Plug & Play #Shorts0