Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Паттерн Игрока - исследование видеоигр

Views:
94,883
Subscribers:
888
Videos:
241
Duration:
7:22:06:44
Russian Federation
Russian Federation

Паттерн Игрока - исследование видеоигр is a Russian YouTube channel which has 888 subscribers, with his content totaling at least 94.88 thousand views views across 241 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC8PPLHYuyi-HU54aYxiWugA





Top 100 Most Liked Videos by Паттерн Игрока - исследование видеоигр


Video TitleRatingCategoryGame
1.HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры.250Happy Game
2.Проблемы игр по Лавкрафту #лавкрафт #геймдизайн #aloneinthedark231
3.Разбор трейлера Silent Hill f185Silent Hill
4.Кровавые ритуалы и кровожадные монстры. Специфика игрового фолк-хоррора115
5.Франц. Самая странная игра из когда-либо выходивших?92
6.Stray #Shorts76Stray
7.Immortality. Игра как плеер. Геймплей как гринд. А Барлоу - гений.70Immortality
8.Многоликий бес или Как работает история “Индики”95
9.The Quarry: Kuplinov’s Cut, или Феномен соавторства в видеоиграх63The Quarry
10.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 151Dying Light
11.Assassin’s Creed II. Внутриигровая экскурсия43Assassin's Creed II
12.Have a Nice Death. Разбор визуальной эстетики роуглайка42Have a Nice Death
13.Как сделать популярную игру. На примере Pizza Tower58Pizza Tower
14.Gears of War. Фичи геймдизайна #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру35
15.Resident Evil 4 Remake #shorts34Resident Evil 4
16.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 234Dying Light
17.ELDEN RING. Лор локации Катакомбы под скалой. STORMFOOT CATACOMBS32Elden Ring
18.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 331Dying Light
19.Тролли, домовые, привидения на картинах художников / Дискуссия29
20.Куплинов в Call of Duty #shorts #kuplinov #куплиновсмешныемоменты #куплинов #callofduty28
21.Визуальная эстетика хоррора в играх. Resident Evil, Silent Hill, Forbidden Siren.27Silent Hill 2
22.ELDEN RING. Разбор самого интересного босса26Elden Ring
23.Экскурсия по DYING LIGHT. Часть 426Dying Light
24.Внутриигровая экскурсия: The Evil Within 225The Evil Within 2
25.Разбор дизайна Вилледора из Dying Light 2: Stay Human22Dying Light 2
26.Эстетика RESIDENT EVIL с точки зрения игрока.20Resident Evil
27.Характеристика игры ПОМНИ... (Know by heart)20
28.Внутриигровая экскурсия. Ресторан "Три луны". DYING LIGHT.20Dying Light
29.Топ красоток Nioh19Nioh
30.Как Journey развивает японскую гравюру19Journey
31.Resident Evil 4 Remake #shorts18Resident Evil 4
32.Три столпа игровой чувственности. Фундамент хоррора Resident Evil.17Resident Evil 7
33.О чем сюжет игры FIREWATCH17Firewatch
34.POPPY PLAYTIME. Эстетика злых игрушек17Poppy Playtime
35.Характеристика серии Hitman17Hitman
36.Данте Алигьери в геймплее Shadow of the Colossus #Shorts16Shadow of the Colossus
37.DYING LIGHT 2. То, что ты упустил. № 116Dying Light 2
38.ПАРКУР DYING LIGHT 2: почему это лучший паркур в игровой индустрии.15Dying Light 2
39.Dying Light 2. Внутриигровая экскурсия. Базар14Dying Light 2
40.В чем не прав Луцай, говоря про Stray14Stray
41.Лучший момент в Bramble: The Mountain King #видеоигры #фольклор #геймдизайн13Bramble: The Mountain King
42.Суть P.T. за 4 минуты. P.T. как спектакль13P.T.
43.Resident Evil Village. Разбираемся в переосмыслении12Resident Evil Village
44.Подкаст. Обсуждаем Silent Hill11Silent Hill 3
45.Критика мнения: Dying Light 211Dying Light 2
46.Крутая механика мутации объекта в American McGee’s Grimm #видеоигры #геймдизайн10American McGee's Grimm
47.геймдизайн Alice: Madness Returns #геймдизайн #видеоигры25Alice: Madness Returns
48.ЛИХО. Новое переосмысление хоррор сказки13
49.Как придумать интересную ситуацию для видеоигры #видеоигры #геймдизайн #каксделатьигру11Alice: Madness Returns
50.Trek to Yomi и Классификация игрового визуала9Trek to Yomi
51.Энэнра. Ночной парад ста демонов. NIOH 29Nioh
52.Разбираем Alone in the Dark (2024) и придумываем свою игру на основе "Сталкера" Лавкрафта12Alone in the Dark
53.The Last of Us от HBO. Разбор третьей серии8The Last of Us
54.The Last of Us - первый экспонат в коллекции Музея игрового опыта8The Last of Us
55.Игроненавистнический геймдизайн, или Нарративные механики в Alan Wake 237Alan Wake 2
56.Иппон-датара. Ночной парад ста демонов. NIOH 28Nioh
57.Fatal Frame III: The Tormented. Игрок не смог победить проклятие...7Fatal Frame III: The Tormented
58.Анализ механик Silent Hill: Ascension14Silent Hill
59.Bloodborne Bros. #Shorts7Bloodborne
60.Как работает исследование в survival horror играх #геймдизайн #aloneinthedark #survivalhorrorgaming8
61.Яцуноками. Ночной парад ста демонов. NIOH 27Nioh 2
62.Нам один год. Часть 2. Искусство ли игры, сюрреализм и психодел в играх7
63.Проект "Современная игра". Выпуск 1. Воспитание новой чувственности.9
64.Будни Музея. В поисках Super Meat Boy7Super Meat Boy
65.Во что поиграть, когда времени мало, а мобильные игры не твое.7The Binding of Isaac
66.Undercat. Трясём котиков в коопе7Undercat
67.Умиротворяющая виртуальная природа6
68.Silent Hill: Ascension. "Проходим" на русском.6Silent Hill
69.Самоирония в построении игровой ситуации #Shorts6
70.Будни Музея. Pocky & Rocky (SNES)6Pocky & Rocky
71.Перформанс в American McGee’s Alice10American McGee's Alice
72.Как сделать плохую головоломку #геймдизайн #каксделатьигру #каксоздатьигру6Ikai
73.The Game Awards 2023. Играем в номинантов Best Indie, говорим о критериях оценки и смотрим TGA6
74.Видеоигры как искусство, или как прошла Art Russia 2024 — ярмарка современного искусства8
75.Вечер с музеем. No More Heroes III7No More Heroes III
76.Живописные референсы "Индики"9
77.American McGee’s Grimm. Портим сказки братьев Гримм и Шарля Перо6American McGee's Grimm
78.Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 36Fatal Frame III: The Tormented
79.American McGee’s Alice. Алиса, которую мы заслужили7American McGee's Alice
80.Будни Музея. Необычный геймдизайн Gegege no Kitarou (SNES)5
81.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 46Alice: Madness Returns
82.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили № 210Alice: Madness Returns
83.Страдающие зомби #геймдизайн #gamestudies #residentevil6
84.Важность хоррора для видеоигрового медиа5
85.Будни Музея. Играем в одну из самых сложных игр на PS25Maximo: Ghosts to Glory
86.Второй Новогодний Стрим. Sekiro и кролик.5Sekiro: Shadows Die Twice
87.Играем в Layers of Fear5Layers of Fear
88.Играем в Hi-Fi Rush4Hi-Fi RUSH
89.Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 104Fatal Frame III: The Tormented
90.Ретро стрим. SEGA, Wii, GameCube5Boogerman: A Pick and Flick Adventure
91.Doctor Hauzer. Не страдаем в поисках хоррора № 15Doctor Hauzer
92.Будни Музея. Milkblood4
93.Alone in the Dark. Ищем хоррор механику3Alone in the Dark
94.Alice: Madness Returns. Алиса, которую мы заслужили4Alice: Madness Returns
95.Будни Музея. Nioh4Nioh
96.KUON. Погружаемся в японский фольклор. № 64Kuon
97.KUON. Погружаемся в японский фольклор. № 35Kuon
98.Будни Музея. Resident Evil 44Resident Evil 4
99.Alone in the Dark. Ищем хоррор механику. № 36Alone in the Dark
100.Игровой ретро слэшер. Фредди или Джейсон, чья игра лучше?4Friday the 13th