안콜3D

안콜3D

Views:
1,912,726
Subscribers:
36,100
Videos:
304
Duration:
3:01:25:38
Korea, Republic of
Korea, Republic of

안콜3D is a Korean YouTube content creator with more than 36.1 thousand subscribers, publishing 304 videos which altogether total roughly 1.91 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC63C3GOhuFz1yJPOavscPCw





Top 200 Most Viewed Videos by 안콜3D


Video TitleViewsCategoryGame
101.[Zbrush] 30분 동안 돌 만들어 보기 Speed Sculpting #14,284Let's Play
102.Sci-fi 패널 텍스쳐링 제작과정4,275
103.가성비 끝판왕 온라인 강의 사이트 #유데미4,268
104.블렌더를 활용한 스타일라이즈 프랍.4,258
105.요즘 3D배경 포트폴리오 #언리얼5 #게임배경4,252
106.아티스트들의 모임 콜스터디 DISCORD OPEN4,229
107.취준생, 주니어 아티스트를 위한 시니어 아티스트의 조언4,213The Elder Scrolls V: Skyrim
108.Substance painter 텍스쳐 익스포트 설정 -SP Texture Auto Naming-4,210
109.[추천 강의] 배경컨셉 아티스트 JAY KIM4,193
110.(섭페) 그라데이션 넣는 5가지 방법4,181
111.모델러 그리고 레벨러. 개구리 커밋 예고편4,180
112.프로시주얼 배경모델러 '민초' [전체공개]4,156
113.고퀄리티 실사 방패와검4,156
114.실사풍 총기 제작 과정 프로세스4,063
115.독보적인 캐릭터아트를 만드는 법 [아케인-디스아너드2]4,046
116.북미풍 스타일라이즈 지브러쉬 작업 노하우4,008
117.일본게임의 개발철학은 이렇습니다 [일본게임회사 PD 누룽지님]3,976
118.지브러쉬와 디자이너의 완벽한 조화3,952
119.웨이티드노말의 원리_23,947
120.배경취준생 '마일라' 1부3,940
121.게임회사의 도시 판교.3,921
122.디아블로4바위 30분동안 만들어보기3,902
123.마블러스 디자이너를 활용한 쓰레기봉지 만들기3,892
124.내년엔 얼마나 발전하려고..3,888
125.25년차 배경모델러 - 환상정원 -3,878
126.미쳤다..라스트 오브 어스1 리메이크 배경 구경.3,841
127.2D게임을 3D로 만드는 과정에서 생기는일 [별의커비 디스커버리 CEDEC 2022)3,787Kirby and the Forgotten Land
128.콜로소 배경강의 뭐 들을까? #콜로소 #coloso #평생시청 #온라인클래스 #이벤트3,758
129.실사 프랍 드라이버 제작과정3,741
130.[콜터뷰] 블리자드 배경 모델러 '귬규영'3,599World of WarCraft
131.언리얼 5.1 배경 업데이트 4분 요약3,595
132.모델러가 익혀두면 좋을 컨셉디자인 원칙3,594
133.칼리스토 프로토콜 배경 제작이야기3,553The Callisto Protocol
134.무채색 다크소울이 될뻔한 엘든링의 환경표현 방법3,548
135.웨이티드노말의 원리_13,529
136.페인터에서 베이크된 노말수정 하는 방법3,507
137.지브러쉬에서 타일만드는 법.3,492
138.[모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 풀버전3,477
139.[Coloso] 스타일라이즈 3d배경 클래스 트레일러3,477
140.인조이 배경그래픽 구경하기3,470
141.스크린 블렌드 모드3,335
142.시라소니의 발톱 인터뷰 6부3,309
143.[콜터뷰] 눈물을 마시는 새 - 강부자 -3,307
144.AO 러프니스 메탈릭 채널이 정해진 이유3,263
145.[LIVE] 산타모니카 스튜디오 3D배경 아티스트 - 최섭 -3,260
146.[지브러쉬] 뚫린 면을 이어줄수는 없나요??3,225
147.퓨전360과 지브러쉬를 활용한 하드서페이스 + 컨텍스트 랜더링3,222
148.지브러쉬 어렵지 않습니다 [지브러쉬 기초 클래스]3,176
149.피의거짓 라이브 하이라이트3,175
150.아트디렉터 - 베베집사 2부3,135
151.페인터에서 손쉽게 타일맵 섞는 방법3,122
152.- 아트스테이션 - 아트블라스트 2022 같이보기3,120
153.미뤄왔던 서브스턴스 디자이너 올해엔 꼭 시작하세요. [실전 예제로 배우는 서브스턴스 디자이너와 3D 샘플러]3,110
154.[Coloso] 3D 배경 입문 클래스 런칭 트레일러3,091Bloodborne
155.넷이즈의 개발문화3,087
156.러프니스 디테일 팁 (프레넬 리플랙션)3,068
157.지브러쉬에서 간단히 일정하게 복사하는법3,067
158.ZBRUSH 어레이메쉬로 기둥의 파인표현하기 -Array Mesh-3,052
159.베이스컬러 잡는법3,046
160.금속텍스쳐 좀 더 잘해보기3,037
161.[콜터뷰] 나는 신입이다3,003
162.[Zbrush] 나무판자 만들기 Speed Sculpting #22,997Let's Play
163.[3ds MAX] UV 와 계단현상2,961
164.Zbrush 2019 지리메셔 3.0 - Zremesher 3.0 -2,957
165.지브러쉬 기즈모 좀 더 파악하기 -Zbrush Gizmo-2,946
166.내 손끝에서 나오는 신카이 마코토풍 씬 제작 #블렌더 #신카이마코토2,923
167.아트디렉터 - 베베집사 1부2,914
168.[언리얼5 유튜버] 문브러쉬 LIVE2,873
169.아트스테이션 첼린지 수상작 제작과정01 - 폴리곤도둑 -2,872
170.3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 2편2,872
171.찢어진 가죽 센드백 제작 과정2,813
172.SRGB란? [1탄]2,813
173.블리자드 캐릭터 테크니컬 아티스트 Baegi2,801
174.드넓은 세상을 표현하는 월드 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 2탄-2,782Assassin's Creed Odyssey
175.지브러쉬에서 하드서페이스 작업하기.(실습용 예제 파일 포함)2,770
176.블랜드 모드 Darken과 Subtract 차이2,763
177.스타일라이즈 전문 온라인 그래픽학원 콜씨지2,711
178.[모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 3부2,685
179.파크라이6 라이팅의 제작과정2,659Far Cry
180.AI와 싸우는 꼰대 개발자 3부2,651
181.[라이브클립] APEX LEGENDS 배경아티스트 -Jude Lee-2,648Apex Legends
182.아트스테이션 첼린지 수상작 제작과정02 - 폴리곤도둑 -2,611
183.라이팅 아티스트 호야 [LIVE]2,596
184.내가 중국으로 간 이유2,594
185.TA가 하는일, TA의 자질 [테크니컬 아티스트 우동 1부]2,538
186.3D배경 모델러 인터뷰 -폴리곤 도둑- 예고편2,508
187.시라소니의 발톱 인터뷰 4부2,362
188.CCG 스타일라이즈 손맵 입문 클래스 트레일러 (오픈할인 20%)2,344
189.국산의힘. 기대되는 대한민국 프로젝트들2,343Lost Ark
190.추억의 플스1 제작과정2,335Fallout
191.보는 눈을 키우는 방법 [디자인 원리로 그림 읽기] - 김지훈 -2,330
192.플스5 최고의 런칭타이틀. 10년의 그래픽 진화. 데몬즈소울 리메이크 제작과정.2,311Demon's Souls
193.갓오브워 작업물 몰아보기 (god of war Art Blast)2,310God of War
194.[섭디-섭페] 이어지는 웨더링 분리시켜주기2,250
195.MassFX 를 활용한 물건 쌓기2,235
196.컨셉아트가 결과물로 재탄생 하는 과정. 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts2,211
197.3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 5편2,202
198.지브러쉬. 절벽에 식생 심어보기 -Zbrush Fiber Mesh-2,185
199.베이크하면 아무것도 안나와요. (지블에서 위치 맞추기)2,174
200.취준 너무 힘듭니다. 멘탈관리 어떻게 하나요 [테크니컬 아티스트 우동 4부]2,160