201. | 섭페 후보정 편하게 하기 -Passthrough- | 2,149 | |
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202. | 어쌔신 크리드 쉐도우즈 배경_1탄 | 2,121 | |
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203. | 60 Sample Interview Questions to Help You Pass the Job | 2,104 | |
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204. | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 1부 | 2,064 | |
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205. | 다 이유가 있습니다. [배경 아티스트 눈돌] | 2,063 | |
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206. | 시라소니의 발톱 인터뷰 1부 | 2,058 | |
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207. | 디아블로4 3D배경 모음 (Diablo IV — Environment Art Blast) | 2,055 | | Diablo IV
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208. | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 1부 | 2,052 | |
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209. | AI와 싸우는 꼰대 개발자 2부 | 2,049 | |
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210. | 소소한 UE 머터리얼 노드 팁 [바비쌤] | 2,021 | |
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211. | [언리얼] SRGB 는 언제 켜고 끄나요. #shorts | 2,015 | |
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212. | 3D 배경, 질문을 받습니다. 그리고 취준생 분들께.. | 2,013 | |
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213. | 3DsMAX에서 절차적 절벽만들기 [메가리기] | 2,010 | |
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214. | 부정적인 피드백을 다루는 방법. | 1,993 | | Monster Hunter
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215. | 시라소니의 발톱 인터뷰 5부 | 1,979 | |
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216. | 아트팀 분위기가 좋을수 밖에 없는 이유. 베베집사 풀버전 | 1,960 | |
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217. | [LIVE] 장교에서 이펙터가 되기까지 - 심바 - | 1,948 | |
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218. | AI와 싸우는 꼰대 개발자 1부 | 1,939 | |
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219. | (🍺맥콜) 이달의 3D - 22년 6월 - | 1,928 | |
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220. | 아트 디렉터가 말하는 비쥬얼 스토리텔링? 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts | 1,907 | |
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221. | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 풀버전 | 1,896 | |
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222. | (🍺맥콜) 이달의 3D - 22년 7월 - | 1,889 | |
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223. | 컨셉 아티스트 Jeon Hyunwook [LIVE] | 1,886 | |
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224. | 언리얼5 에서 만화같은 아웃라인 쉐이더 만들기 | 1,879 | |
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225. | 시선의 흐름 [LEADING THE EYE] | 1,878 | |
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226. | 33원정대 배경아트 구경하기 [Expedition 33 Art Blast] | 1,875 | |
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227. | 어떻게 모델러에서 TA로? [테크니컬 아티스트 우동 2부] | 1,865 | |
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228. | 작년 당신의 최고의 비주얼 게임은? | 1,851 | |
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229. | AI와 싸우는 꼰대 개발자 4부 | 1,848 | |
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230. | 배경취준생 '마일라' 2부 | 1,846 | |
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231. | 시라소니의 발톱 인터뷰 (풀 버전) | 1,834 | |
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232. | 야생에서 살아남은 남자. 시라소니의 발톱 예고편 | 1,818 | |
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233. | 지브러시 스케일 문제 해결방법 [+바비선생님 소개] | 1,787 | |
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234. | 우린 미생이다... [50대 배경모델러 자판기] | 1,786 | |
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235. | UNREAL 4.23 4.24 UPDATE 언리얼 아트관련 업데이트 모음 | 1,779 | |
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236. | 콜로소 추가 강의 소개 | 1,777 | |
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237. | [콜터뷰] 게임개발자 인터뷰 - 테크니컬 아티스트 우동 - | 1,771 | |
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238. | 섭디로 밧줄 간단하게 만들기 [메가리기] | 1,744 | |
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239. | 좋은 게임이란 어떻게 만들어 지는가. - 갓오브워 제작과정 - | 1,739 | | God of War
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240. | CCG 트림시트 클래스 트레일러 | 1,704 | |
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241. | 노출의 중요성과 하이키 로우키 - 콜CG 라이팅 특강 클립 - | 1,667 | |
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242. | (🍺맥콜) 스타일라이즈 프랍 제작과정 - 예고편 - | 1,666 | |
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243. | 빛의 마술사. 날먹찍먹 예고편 | 1,665 | | V4
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244. | 작업의 디테일 완성은 어떻게 알죠? 2022 게임 개발자 컨퍼런스 질의응답 #shorts #호라이즌 | 1,658 | |
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245. | 지브러쉬 바위 Zbrush Rock Sculpting [90MIN] | 1,646 | |
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246. | 파이날 판타지 7 리메이크는 원작의 그래픽을 어떻게 계승 및 진화 시켰는가 (Final Fantasy ArtTeam Interview) | 1,626 | | Final Fantasy VII Remake
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247. | Array 모디파이어를 활용해 손쉽게 사슬 만들기 | 1,597 | |
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248. | 다크사이더스 제네시스 작업물 몰아보기 (Darksiders Genesis Art Blast) | 1,540 | | Darksiders Genesis
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249. | [LIVE] 더 퍼스트 버서커 카잔 배경그래픽 구경하기 | 1,511 | |
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250. | 지브러쉬 유용한 플러그인 -SmoothGroupImport- | 1,509 | |
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251. | [플스5] 크리스마스에 패스오브엑자일2 배경 그래픽 구경하기 | 1,506 | | Path of Exile 2
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252. | Heroes of Storm Style Zbrush and Texturing | 1,504 | | Heroes of the Storm
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253. | 한국으로 돌아온 이유 | 1,497 | |
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254. | 시라소니의 발톱 인터뷰 2부 | 1,484 | |
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255. | 지브러쉬 2019 - Folder- Zbrush 2019 Folder | 1,476 | |
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256. | [콜터뷰] 인디게임 개발자 모델러 '울마' | 1,432 | | TERA
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257. | [콜터뷰] 스타일라이즈 배경 모델러 - 폴리곤 도둑 - | 1,429 | |
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258. | 콜스터디 아트 챌린지 수상작들 #블랜더 #언리얼5 | 1,415 | |
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259. | 퇴근시간을 5분 앞당기는 단축키 | 1,375 | |
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260. | 취한밤. 맥콜 라이브 6월 하이라이트 (갈만한 회사,프로젝트) | 1,335 | | Lost Ark
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261. | 모든 것이 컨셉 아트로부터?#shorts | 1,241 | |
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262. | 시라소니의 발톱 인터뷰 3부 | 1,238 | |
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263. | Airborn UE5 Showcase 에어본 언리얼5 쇼케이스 영상 | 1,224 | Show |
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264. | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 3편 | 1,195 | |
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265. | 게임 플레이를 고려한 게임 디자인? 2022 게임 개발자 컨퍼런스 질의응답 #shorts #호라이즌 | 1,160 | |
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266. | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 4부 | 1,128 | |
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267. | 아트디렉터.개발실장. 베베집사 예고편. | 1,123 | |
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268. | 게임은 어떤 사람들이 만드나요? | 1,111 | |
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269. | AI가 들려주는 취준생분들을 위한 노래 | 1,083 | |
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270. | TA 일하면서 힘든점, 고충, 좌절 [테크니컬 아티스트 우동 3부] | 1,050 | |
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271. | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 3부 | 1,041 | |
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272. | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 2부 | 982 | |
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273. | LOL 몰락한 왕 작업물 몰아보기 (Ruined King Art Blast) | 930 | | League of Legends
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274. | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 4편 | 873 | |
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275. | [콜터뷰] AI와 싸우는 배경 원화가 H | 853 | |
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276. | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 2부 | 814 | |
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277. | 스타일라이즈 돌표현 테크닉 타임랩스 [Babbababi] | 813 | |
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278. | 와우 어둠땅 작업물 몰아보기 (World of Warcraft: Shadowlands Art Blast) | 812 | | World of WarCraft
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279. | [3dsMAX] 죽어버린 Local 축 되살리기. | 805 | |
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280. | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 4부 | 805 | |
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281. | 지브러쉬 숨겨진 색 맞추기 기능 | 795 | |
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282. | [넷플릭스 추천애니] 아케인 (League Of Legends) | 765 | | League of Legends
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283. | 데스티니 2 마녀 여왕 작업물 몰아보기 (The Witch Queen Art Blast) | 759 | | Destiny 2
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284. | 콜로소 강의 질문게시판 | 751 | |
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285. | 아트디렉터 - 베베집사 4부 | 736 | |
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286. | 아트디렉터 - 베베집사 5부 | 691 | |
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287. | 배틀필드 2042 작업물 몰아보기 (BATTLE FIELD 2042 Art Blast) | 635 | | Battlefield 2042
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288. | 포트폴리오 배치 순서는? -폴리곤 도둑- #shorts | 616 | |
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289. | 아트디렉터 - 베베집사 3부 | 596 | |
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290. | 200명 구독자 이벤트!! | 450 | |
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291. | 당첨자 발표! | 184 | |
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292. | 25년차 배경모델러 - 환상정원 - | 0 | |
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293. | [언리얼5 유튜버] 문브러쉬 LIVE | 0 | |
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294. | 미쳤다. 젠레스 존 제로. 그래픽 구경하기 | 0 | | Zenless Zone Zero
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295. | 취준생 라이브 -취업 너무힘들어요- | 0 | |
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296. | [LIVE] 블리자드 배경 모델러 '귬규영' | 0 | |
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297. | 인조이 배경그래픽 구경하기 | 0 | |
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298. | 라이팅 아티스트 호야 [LIVE] | 0 | |
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299. | [LIVE] 몬스터헌터 와일즈 배경구경하기 | 0 | |
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300. | [LIVE] 산타모니카 스튜디오 3D배경 아티스트 - 최섭 - | 0 | |
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