안콜3D

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Korea, Republic of
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안콜3D is a Korean YouTube content creator with more than 36.1 thousand subscribers, publishing 304 videos which altogether total roughly 1.91 million views.

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Top 100 Most Controversial Videos by 안콜3D


Video TitleRatingCategoryGame
1.라이팅 아티스트 호야 [LIVE]0
2.밉맵과 러프니스230
3.언리얼5+블랜더+트림시트+메시데칼+멀티UV텍스쳐링+버텍스페인트578
4.언리얼5 루멘을 활용한 Fake GI - 라이팅 아티스트 최용재 -265
5.언리얼로 고즈넉한 크로아티아 풍경 만들기277
6.내 손끝에서 나오는 신카이 마코토풍 씬 제작 #블렌더 #신카이마코토118
7.SRGB를 사용할때 [2탄]130
8.금속텍스쳐 좀 더 잘해보기163
9.지브러쉬 어렵지 않습니다 [지브러쉬 기초 클래스]116
10.유나이트 2025 서울 체험기181
11.노이즈란 무엇인가486
12.미뤄왔던 서브스턴스 디자이너 올해엔 꼭 시작하세요. [실전 예제로 배우는 서브스턴스 디자이너와 3D 샘플러]93
13.[풀버전] 스텔라블레이드 배경 제작과정652Stellar Blade
14.CCG 트림시트 클래스 트레일러38
15.ORM 텍스쳐를 왜 RGB 순서로 묶어야할까217
16.스타일라이즈 전문 온라인 그래픽학원 콜씨지110
17.지브러시 스케일 문제 해결방법 [+바비선생님 소개]113
18.어쌔신 크리드 쉐도우즈 배경_1탄83
19.베이스컬러 잡는법126
20.AI가 들려주는 취준생분들을 위한 노래36
21.아니 이런 노하우가? [오버워치 배경그래픽]808Overwatch 2
22.[콜CG] 씬 퀄리티 높히는 방법211
23.언리얼5 에서 만화같은 아웃라인 쉐이더 만들기149
24.모델러로 취업하려면 알아야하는 프로그램들.376
25.슬로프 블러의 동작 원리227
26.스크린 블렌드 모드126
27.독보적인 캐릭터아트를 만드는 법 [아케인-디스아너드2]302
28.프로시주얼 배경모델러 '민초' [전체공개]0
29.[플스5] 크리스마스에 패스오브엑자일2 배경 그래픽 구경하기0Path of Exile 2
30.도타2를 통해 알아보는 디자인 원칙391Dota 2
31.소소한 UE 머터리얼 노드 팁 [바비쌤]91
32.섭디로 밧줄 간단하게 만들기 [메가리기]115
33.웨이티드노말의 원리_1259
34.AI와 섭디로 1시간만에 타일텍스쳐 만들기547
35.컨셉 아티스트 Jeon Hyunwook [LIVE]0
36.라이팅 아티스트 호야 [LIVE]0
37.웨이티드노말의 원리_2160
38.밥벌어 먹고 살수있어 다행이에요249
39.스타일라이즈 돌표현 테크닉 타임랩스 [Babbababi]38
40.블리자드 캐릭터 테크니컬 아티스트 Baegi95
41.북미풍 스타일라이즈 지브러쉬 작업 노하우266
42.배경취준생 '마일라' 2부0
43.Array 모디파이어를 활용해 손쉽게 사슬 만들기121
44.33원정대 배경아트 구경하기 [Expedition 33 Art Blast]65
45.60 Sample Interview Questions to Help You Pass the Job200
46.노출의 중요성과 하이키 로우키 - 콜CG 라이팅 특강 클립 -78
47.인조이 배경그래픽 구경하기0
48.실사 프랍 드라이버 제작과정256
49.[LIVE] 리얼리티를 추구하는 배경모델러 - 키타이 이상욱 -0
50.퓨전360과 지브러쉬를 활용한 하드서페이스 + 컨텍스트 랜더링198
51.배경취준생 '마일라' 1부0
52.손맵 텍스처링 전 설정194
53.[라이브클립] APEX LEGENDS 배경아티스트 -Jude Lee-95Apex Legends
54.맥스에서 써클 사용법514
55.요즘 3D배경 포트폴리오 #언리얼5 #게임배경0
56.어두운 메탈 표현 팁232
57.아름다운 아치형 구조물 언리얼 배경 제작과정392
58.CCG 스타일라이즈 손맵 입문 클래스 트레일러 (오픈할인 20%)53
59.다 이유가 있습니다. [배경 아티스트 눈돌]118
60.시선의 흐름 [LEADING THE EYE]92
61.Heroes of Storm Style Zbrush and Texturing73Heroes of the Storm
62.[LIVE] 몬스터헌터 와일즈 배경구경하기0
63.게임회사의 도시 판교.145
64.고퀄리티 실사 방패와검247
65.2D게임을 3D로 만드는 과정에서 생기는일 [별의커비 디스커버리 CEDEC 2022)179Kirby and the Forgotten Land
66.블랜드 모드 Darken과 Subtract 차이46
67.우린 미생이다... [50대 배경모델러 자판기]37
68.리셋 엑스폼153
69.모든것이 바뀌었다. 와콤 인튜어스 프로 2025136
70.콜스터디 아트 챌린지 수상작들 #블랜더 #언리얼554
71.멀티플라이 블랜딩158
72.유브이 간단하게 알아보기_01204
73.아티스트들의 모임 콜스터디 DISCORD OPEN210
74.인조이 배경그래픽 구경하기0
75.SRGB란? [1탄]91
76.유브이 간단하게 알아보기_02107
77.러프니스 디테일 팁 (프레넬 리플랙션)127
78.오버레이 블렌딩이란123
79.AO 러프니스 메탈릭 채널이 정해진 이유246
80.지브러쉬 바위 Zbrush Rock Sculpting [90MIN]69
81.[LIVE] 더 퍼스트 버서커 카잔 배경그래픽 구경하기0
82.작년 당신의 최고의 비주얼 게임은?44
83.일본게임의 개발철학은 이렇습니다 [일본게임회사 PD 누룽지님]130
84.[언리얼5 유튜버] 문브러쉬 LIVE0
85.[LIVE] 19만 유튜버. 프로젝트 류. 언리얼5. 러셀0
86.[LIVE] 블리자드 배경 모델러 '귬규영'0
87.맥콜 라이브 4월 - 배경아티스트 눈돌 -0
88.[콜터뷰] 게임개발자 인터뷰 - 테크니컬 아티스트 우동 -0
89.[콜터뷰] 나는 신입이다0
90.전천후 배경모델러 [메가리기] LIVE0
91.25년차 배경모델러 - 환상정원 -0
92.맥콜 라이브 23년 2월 - 나는 신입이다 -0
93.[콜터뷰] 스타일라이즈 배경 모델러 - 폴리곤 도둑 -0
94.[LIVE] 산타모니카 스튜디오 3D배경 아티스트 - 최섭 -0
95.[콜터뷰] AI와 싸우는 배경 원화가 H0
96.[LIVE] 산타모니카 스튜디오 3D배경 아티스트 - 최섭 -0
97.서머 게임 페스트 같이보기0
98.[콜터뷰] 블리자드 배경 모델러 '귬규영'0World of WarCraft
99.미쳤다. 젠레스 존 제로. 그래픽 구경하기0Zenless Zone Zero
100.[언리얼5 유튜버] 문브러쉬 LIVE0