1. | ODIO el UNDERTALE (y eso me llena de determinación) | 1,749 | | Undertale
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2. | ODIO Spec Ops: The Line (y eso me hace una mala persona) | 480 | | Spec Ops: The Line
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3. | DELTARUNE - Toby Fox (y vuestras ganas de ser manipulados) al descubierto | 446 | | Deltarune
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4. | ODIO Nier: Automata (y eso me hace apreciar el valor de la cultura) [VÍDEO PATREONCINADO] | 221 | | Nier: Automata
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5. | Friends, los millennials y las series DE MIERDA | 216 | |
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6. | Ayn Rand en la cultura popular | 191 | |
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7. | Rule of Rose: el amor mal entendido, la inocencia y la culpabilidad | 172 | Let's Play | Rule of Rose
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8. | Bojack Horseman y la autoconsciencia del medio | 158 | |
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9. | Lisa The Reviewful - Un análisis de la Trilogía Lisa | 154 | Review | Lisa: The Painful
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10. | Mi problema con Rick y Morty (FINAL DE TEMPORADA) | 151 | |
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11. | Los combates por turnos: ese FÓSIL | 144 | | Final Fantasy VII Remake
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12. | Verdades incómodas de los videojuegos I: La adicción a los videojuegos EXISTE | 126 | | Overwatch 2
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13. | ODIO Tales of Symphonia 2: Dawn of the New World (y eso solo demuestra lo injusto que es el mundo) | 124 | | Tales of Symphonia: Dawn of the New World
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14. | Verdades incómodas de los videojuegos V: La moralidad de la piratería digital | 106 | | World of WarCraft
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15. | Verdades incómodas del mundito friki IV: Los gamers, una historia de abuso | 105 | | Cyberpunk 2077
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16. | Verdades de los videojuegos III: El elitismo gamer [FINAL DE TEMPORADA] | 89 | | Battlefield V
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17. | Por qué funciona Smiling Friends | 86 | |
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18. | La PARANOIA con los SPOILERS debe PARAR | 83 | |
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19. | Cinco años de Eric Wiseman. Y se dice pronto... | 80 | |
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20. | LISA: The Hopeful - La incertidumbre, la impotencia y el fin de la amistad | 72 | | Lisa: The Painful
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21. | LISA: The Pointless - La esperanza, el fanatismo y el sinsentido | 72 | | Lisa: The Painful
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22. | Verdades incómodas de la cultura pop VII: Los peligros de la «sopa de contenidos» | 70 | | MultiVersus
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23. | Verdades incómodas de los videojuegos II: Las fantasías de poder y el sexismo | 69 | | God of War
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24. | La muerte de Dios en los videojuegos | 66 | | Final Fantasy VI
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25. | Los peligros de las relaciones parasociales | 64 | |
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26. | MY OTHER SIDE: el primer ANIME ESPAÑOL | 62 | |
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27. | Verdades incómodas de la cultura pop VI: El temita de la «inclusión forzada» | 61 | |
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28. | ADORO Tales of Symphonia (y eso me hizo apreciar la narrativa de los videojuegos) | 55 | | Tales of Symphonia
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29. | Retrospectiva Digimon Story: Cyber Sleuth - Cuando el ocio se convierte en un tema serio | 53 | |
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30. | ¿Ha habido un cambio de paradigma en las series de animación? | 53 | |
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31. | Edward Bernays y la cultura del consumo | 52 | |
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32. | «Vivimos en una sociedad», o la deslegitimación del mensaje | 49 | |
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33. | LISA: The Lustful y LISA: The Clueless - Dos historias con potencial | 48 | | Lisa: The Painful
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34. | La filosofía en los tiempos de la SNES | 47 | | Terranigma
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35. | No One Lives Forever 1 y 2 + Contract JACK: el espionaje, la feminidad y una protagonista olvidada | 44 | | The Operative: No One Lives Forever
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36. | EL TIMO de la NOSTALGIA | 44 | | Yooka-Laylee
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37. | Las opciones de accesibilidad en los videojuegos | 44 | | The Last of Us Part II
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38. | Una defensa vehemente a los Leisure Suit Larry clásicos | 42 | | Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
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39. | La Noche de los Castillos: la aventura que la televisión olvidó | 41 | |
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40. | Mizzurna Falls - El eslabón perdido (y por un buen motivo) de los juegos de mundo abierto | 41 | | Mizzurna Falls
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41. | Ape Escape - La invasión de los simios | 39 | | Ape Escape
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42. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 10) - MGSV: THE PHANTOM PAIN: El fin de una era | 38 | | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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43. | El asunto de las malas traducciones en los videojuegos y la demonización de la localización | 37 | | Final Fantasy VII
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44. | Homer Scratching Himself for 1 Hour | 36 | |
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45. | Verdades incómodas mediáticas VIII - Bienvenidos al internet corporativo: estáis aquí para siempre | 36 | |
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46. | XIII (Classic): La joya olvidada y recuperada | 36 | | XIII
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47. | La epidemia de la soledad masculina | 35 | |
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48. | La estafa de la obsolescencia programada y la mentira del crecimiento ilimitado | 34 | |
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49. | ¿Cuál es el problema de la prensa de los videojuegos? | 33 | |
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50. | RETROSPECTIVA METAL GEAR AC!D - PARTE 1: una de cal y otra de arena. | 31 | | Metal Gear Acid
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51. | Los Simpson™ el videojuego - Como un episodio de la serie (actual), pero jugable | 30 | | The Simpsons Game
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52. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 8) - METAL GEAR RISING: REVENGEANCE: A katanazos contra los malos | 30 | | Metal Gear Rising: Revengeance
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53. | ORWELL e IGNORANCE IS STRENGHT: la desinformación y la "cultura" de la cancelación [FINAL TEMPORADA] | 30 | | Orwell: Keeping an Eye On You
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54. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 4) - METAL GEAR SOLID 2: Encadenados a los memes | 30 | | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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55. | South Park: cómo seguir al pie del cañón más de veinte años y no morir en el intento [RESUBIDO] | 29 | |
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56. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (Pt. 6) - PORTABLE OPS & PEACE WALKER: ¿Lo mismo por el doble de precio? | 29 | | Metal Gear Solid: Peace Walker
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57. | Zone of the Enders - La desgana de las galaxias | 29 | | Zone of the Enders
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58. | Palworld (acceso anticipado) y la lección que podemos sacar de los «plagios descarados» | 29 | |
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59. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 11 Y FINAL) - LOS JUEGOS SECUNDARIOS DE METAL GEAR | 29 | | Metal Gear Solid: The Twin Snakes
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60. | Live a Live - La humanidad contra el odio | 28 | | Live A Live
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61. | Shadow of Memories - La vida, la muerte y la memoria del tiempo | 28 | | Shadow of Memories
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62. | ¿Cuál es el elemento diferenciador de El Ministerio del Tiempo? | 27 | |
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63. | Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - El principio del fin | 26 | | Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
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64. | Postal 2, Apocalypse Weekend y Paradise Lost - La mejor peor semana de la historia [PATREONCINADO] | 26 | | Postal 2
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65. | Ape Escape 3 - Un juego de película | 25 | | Ape Escape 3
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66. | The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Seasons - Las aventuras secretas de Link | 25 | | The Legend of Zelda: Oracle of Ages
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67. | LA EXPERIENCIA FINAL FANTASY XIV (PARTE 1) - A REALM REBORN: Correveidile Glorificado Simulator | 25 | | Final Fantasy XIV
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68. | HEARTBEAT - El amor, el compañerismo y el perdón | 25 | | Heartbeat
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69. | Un repaso a las aventuras del Noveno Doctor | 22 | |
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70. | Later Alligator - Una aventura caimantástica | 22 | | Later Alligator
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71. | RETROSPECTIVA METAL GEAR AC!D - PARTE 2: lo que una castaña a un huevo. | 22 | | Metal Gear Acid 2
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72. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 5) - METAL GEAR SOLID 3: La naturaleza cambiante del conflicto | 22 | | Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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73. | Stories: The Path of Destinies - El futuro, el destino y la mesura de un héroe | 21 | | Stories: The Path of Destinies
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74. | La ya lejana «era» de los críticos de internet de los 2000 (y sus consecuencias) | 21 | |
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75. | Cómo el hype está matando a la industria del entretenimiento | 21 | |
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76. | La evolución jugable y el diseño de la trilogía HITMAN: WORLD OF ASSASSINATION | 21 | | Hitman 3
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77. | JoJo's Bizarre Adventure: The 7th Stand User. | 21 | |
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78. | Dissidia: Final Fantasy & Dissidia: Duodecim - Entre el fanservice y el potencial perdido | 20 | | Dissidia Final Fantasy
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79. | La evolución jugable y la influencia de la saga Batman Arkham | 19 | | The Batman
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80. | Vanquish - Una colisión a gran velocidad [VÍDEO PATREONCINADO] | 19 | | Vanquish
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81. | Call of Juarez: Gunslinger - La muerte, la venganza y la redención | 19 | | Call of Juarez: Gunslinger
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82. | Retrospectiva Digimon Story: Hacker's Memory - Quién eres cuando sales de internet | 19 | |
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83. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 9) - MGSV: GROUND ZEROES: La caída de Kojima | 18 | | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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84. | LA EXPERIENCIA FINAL FANTASY XIV (PARTE 5) - ENDWALKER: El fin del camino | 18 | | Final Fantasy XIV
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85. | Aconcagua - La aventura que se equivocó de era (y de formato) | 18 | | Aconcagua
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86. | ¿Existe un canon de los videojuegos? | 18 | | A Hat in Time
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87. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 1) - METAL GEAR: Unos cimientos arenosos | 18 | | Metal Gear
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88. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 3) - METAL GEAR SOLID: Encadenados a los genes | 18 | | Metal Gear Solid
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89. | Zone of the Enders 2: The Second Runner - El tedio contraataca | 17 | | Zone of the Enders: The 2nd Runner
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90. | La tetralogía Deponia - De la chatarra al Elíseo... y de vuelta | 17 | | Deponia
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91. | Los mejores comentarios de Series.ly | 17 | |
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92. | LA EXPERIENCIA FINAL FANTASY XIV (PARTE 4) - SHADOWBRINGERS: Las consecuencias de la Luz | 16 | | Final Fantasy XIV
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93. | Phoenix Wright: The Contempt of Court | 15 | | Phoenix Wright: Ace Attorney
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94. | Hablemos de traducción: los fansubs y las traducciones oficiales | 15 | |
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95. | LA EXPERIENCIA FINAL FANTASY XIV (PARTE 3) - STORMBLOOD: El legado de la guerra | 14 | | Final Fantasy XIV
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96. | YIIK (preparche) - A Post-mortem for an RPG | 14 | | YIIK: A Post-Modern RPG
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97. | LA EXPERIENCIA METAL GEAR (PARTE 7) - METAL GEAR SOLID 4: El ocaso de la franquicia | 14 | | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
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98. | ¿Cuánto importa la comunidad a la hora de valorar un juego multijugador? | 13 | |
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99. | Hablemos de traducción: Nida, la adaptación cultural y El Quijote del español al español | 13 | |
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100. | Un repaso a los juegos licenciados de películas Disney de PlayStation 1 [PATREONCINADO] | 13 | |
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