1. | LittleBigPlanet : Little Big Computer | 2,093,376 | | LittleBigPlanet
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2. | LBP Balloon V3 | 102,492 | | LittleBigPlanet
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3. | Fortress 2 scene culte | 8,409 | |
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4. | Zone d impact Terre | 6,906 | |
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5. | Retrogaming Input lag comparaison (960 FPS camera + LED controleur) | 4,289 | | Super Mario Bros.
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6. | La fin du monde!! | 4,147 | |
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7. | Demo Master System scrolling parallaxe | 4,045 | |
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8. | Amiga CD32 | 2,996 | |
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9. | Mon portage Alex Kidd sur NES | 2,163 | | Alex Kidd in Miracle World
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10. | Jaguar Atari | 1,914 | |
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11. | [SNES] Mario Kart, une IP façonné par la contrainte technique | 1,823 | | Super Mario Kart
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12. | [MS] Master System, ses points faibles techniques | 1,736 | |
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13. | [SMS] Mes expérimentations Master System en assembleur | 1,649 | |
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14. | Sega Mega CD | 1,636 | |
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15. | Ma démo "Axelay" NES version final (avec musique) | 1,516 | | Axelay
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16. | [NES] C'est quoi un sprite? (Solstice, Ducktales, Castlevania, Megaman...) | 1,433 | | DuckTales
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17. | CDI Philips | 1,386 | |
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18. | Famicom Disk WSG audio channel only with wavetable pattern visualization | 1,365 | | Pattern
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19. | [OLDIES] Intellivision, première console 16bit? | 1,348 | |
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20. | Mon premier code asm sur Colecovision | 1,297 | | Mega Man
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21. | [PCE] Ninja Spirit, les 16 bits humiliées par la PC-Engine? | 1,295 | | Ninja Spirit
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22. | Mortal Kombat | 1,257 | | Mortal Kombat
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23. | [NES] Dragon Quest 1 , un défi technique? | 1,136 | | Dragon Quest
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24. | [NES] Fceux, Hex Editor, Mapping, Cheat, Zelda... | 1,127 | |
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25. | NES Hack Voice Sampling (Bad Dudes, Heavy Barrel) | 1,091 | | Heavy Barrel
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26. | Homebrew Rt2a de Touko sur SuperGrafX | 1,081 | | R-Type
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27. | [NES] FCEUX, PPU Viewer, Ducktales, Battletoads, Batman... | 1,042 | | Battletoads
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28. | 3DO | 987 | |
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29. | [LIVE] NES, SNES, PCE, PC-FX, CPC, ZX Spectrum, Videopac... | 953 | | Phantom Club
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30. | Casque VR pour console Jaguar | 897 | |
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31. | La realité virtuelle c'est pour 1995! | 870 | |
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32. | Cyber Culture 1995 | 803 | |
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33. | Ma demo NES de sampling ADPCM 3.5bit 44khz | 800 | |
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34. | Ma Demo Breakout sur l'EDSAC (1949) | 729 | |
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35. | Input lag timing comparaison NES PAL | 711 | | Super Mario Bros. 2
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36. | [LIVE] VisualNES, la NES comme vous ne l'avez jamais vu. | 700 | |
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37. | Qu'est ce que j'ai foutu ces 2 dernières années? Tout est là ou presque 🙂 | 695 | |
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38. | [NES] Teenage Mutant Ninja Turtles, des lacunes techniques? | 683 | | Teenage Mutant Ninja Turtles
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39. | Conclusion de La Nuit Des Jeux Video 1993 sur FR3 | 664 | |
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40. | [SEGA] La Game Gear c'est quoi exactement? | 645 | | Super Mario Bros.
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41. | Mon hack audio de l'intro de Megaman 1 NES | 631 | | Mega Man
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42. | [TUTO] Finir Strider NES en 5mn! | 598 | | Strider
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43. | Cartmod de ma démo "Axelay" par @YoltOne | 573 | | Axelay
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44. | [NES] FCEUX, Name Table Viewer, Super Mario, Excite Bike... | 570 | | Excitebike
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45. | Concours "Coup de genoux" sur Double Dragon 2 | 560 | | Double Dragon II
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46. | [LIVE] Gunsmoke, Shoot'em up NES, Overflow et autres discussions | 551 | Discussion | Cuphead
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47. | [NES] Cartouches, Mappers, PCB, UNROM, Famicom, Megaman... | 539 | |
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48. | [NES] Les troubles psychomoteurs de Link | 538 | | The Legend of Zelda
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49. | [NES] Toshihiko Nakago, Cartouches, Mappers, Schémas... | 536 | |
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50. | [LIVE] Blabla random Mesen, ASM, PCE, Supergrafx, R-Type, Shinobi, Script Lua, Sampling NES... | 535 | | R-Type
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51. | Recap Retro Jan-Fev-Mar 2021 | 520 | | Mega Man
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52. | [HOMEBREW] Mes premiers pas sur Colecovision | 503 | |
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53. | Mon hack de Ghosts'n Goblins NES | 503 | | Ghosts 'n Goblins
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54. | [NES] Batman , l'apogée de Sunsoft? | 498 | | Batman: The Video Game
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55. | [HACK] NES, Megaman 2, UI Hacking | 497 | | Mega Man 2
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56. | [VRAC] PAL vs NTSC Round 2: Les exceptions | 496 | | Mario Bros.
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57. | [NES] Zelda, Famicom Disk, Zelda, Glitch, Hydlide... | 489 | | The Legend of Zelda
|
58. | [NES] Jeux Sega sur NES (vs Master System) | 479 | | Altered Beast
|
59. | 3Detris, mes premiers pas en assembleur dans les années 90' | 473 | | Minecraft
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60. | [VRAC] PAL vs NTSC Round 1: Le constat | 444 | | Mario Bros.
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61. | Otocky FDS Waveform Pattern | 428 | | Otocky
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62. | [ARCADE] Galaxian3, la démesure de l'arcade a son paroxysme. | 426 | | Galaxian3: Project Dragoon
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63. | [LIVE] Génération4 #1, Console+ #1 et discussions random | 416 | Discussion |
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64. | [TUTO] Comment faire le "Scroll Glitch" sur Zelda | 416 | | The Legend of Zelda
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65. | [NES] Super Mario Bros 2 mon coup de coeur | 386 | | Super Mario Bros. 2
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66. | One life de Ninja Gaiden NES en live | 377 | | Ninja Gaiden
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67. | [LIVE] Gargoyle's Quest et blabla Simu transistor level, Master System, Z80, audio Castlevania 3 | 375 | | Gargoyle's Quest
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68. | [LIVE] Test culture NES, Abobo's Big Adventure. | 374 | | Abobo's Big Adventure
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69. | [NES] Jeux prototypes non commercialisés | 364 | |
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70. | [LIVE] Gameplay Ducktales 2 et discussion pixel art, HD packs... | 362 | Discussion | DuckTales 2
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71. | Gros PC exigé! | 360 | |
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72. | [ARCADE] I Robot d'Atari, le pionnier de la 3D Flat. | 360 | | I, Robot
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73. | [VRAC] Une "brève" histoire de Ninja et de Hitbox | 358 | | Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
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74. | One life de Megaman 4 US en live | 351 | | Mega Man 4
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75. | [LIVE] Space Harrier Game Gear, Super Contra NES | 341 | | Super Contra
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76. | [NES] Focus sur Kung Fu | 333 | | Kung-Fu Master
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77. | [LIVE] Génération4 #2, MicroNews #6, Joypad #1 | 328 | |
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78. | [VCS] E.T. Atari 2600, le pestiféré. | 327 | | E.T. the Extra-Terrestrial
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79. | Starfox | 322 | | Star Fox
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80. | One life 100% (good ending) de Gimmick Famicom en live | 316 | | Gimmick!
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81. | [VRAC] PAL vs NTSC Round 4: Les ressources | 312 | | Mario Bros.
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82. | [DEFI] Castlevania US run "No Damage" 15mn | 300 | | Castlevania
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83. | [NES] Blue Shadow, le meilleur de Nastume? | 292 | | Shadow of the Ninja
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84. | Interview Eric Chahi | 291 | | Another World
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85. | [VRAC] PAL vs NTSC Round 3: Le format | 290 | | Super Mario Bros.
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86. | [VRAC] Wonder Boy sur NES, SG1000, Master System, PC-Engine, Arcade... | 287 | | Wonder Boy in Monster Land
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87. | One life de Solomon's Key NES en live | 275 | | Solomon's Key
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88. | Mon hack de Dragon Quest 1 NES | 273 | | Dragon Quest
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89. | [NES] Les bouses Micronics part 1: Pitfall, Athena, SonSon... | 270 | |
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90. | Mon Space Invaders Atari 2600 | 259 | | Space Invaders
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91. | [NES] Power Blade , petite pépite signé Natsume | 247 | | Power Blade
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92. | [VRAC] Xevious l'ingénieux | 247 | | Xevious
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93. | [LIVE] Tentative de ROM hack sur Blue Shadow et Power Blade | 246 | | Shadow of the Ninja
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94. | [VRAC] J'ai une question à vous poser #2 | 245 | |
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95. | [NES] Darkwing Duck, la fusion de Ducktales avec Megaman et Batman | 241 | | Darkwing Duck
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96. | Mon script de capture du canal audio Famicom Disk. | 224 | | Metroid
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97. | it's so beautiful! | 215 | |
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98. | [VRAC] J'ai une question à vous poser #1 | 206 | | Mega Man
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99. | One life New Zealand Story sans warp | 201 | | The NewZealand Story
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100. | [NES] Les pires jeux part 2: Deadly Towers, X-men, Hokuto no Ken, Total recall... | 198 | | Deadly Towers
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