El Refugio del Videojuego

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Spain
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Top 400 Most Controversial Videos by El Refugio del Videojuego


Video TitleRatingCategoryGame
301.UE4 | Cómo hacer un menú al estilo Just Cause 3 (Menú dinámico)26Just Cause 3
302.Modelado para videojuegos: Grapadora27
303.UE4 | Cómo cambiar el idioma del editor (y del juego)27
304.UE4 | Cómo hacer un sistema de vidas completo - Parte 3 (Interfaz)27Unreal
305.UE4 | Cómo crear falsos interiores27Unreal
306.Creando un nuevo nivel en Unreal Engine 428
307.Modelado para videojuegos: Bola de papel28
308.#1 La interfaz | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos28
309.Modelado para videojuegos: Gafas29
310.UE4 | Breve repaso a los principales tipos de variables (Blueprint)29Blueprint
311.UE4 | (Parte 1) Cómo hacer coleccionables (Blueprint)29Blueprint
312.UE4 | Cómo controlar al personaje que arrastremos a la escena (Poseer jugador)29Unreal
313.ACTIVIDADES y COLECCIONABLES Confirmados de GTA 629Grand Theft Auto VI
314.#6 Extruir | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos29
315.#11 ARRAY | Modificadores de Blender30
316.UE4 | LODs que se disuelven31Unreal
317.UE4 | Cómo hacer un sistema de vidas completo - Parte 2 (Ítems que suben/bajan vida y Evento Muerte)31Unreal
318.Texturizado para videojuegos: Enchufe31
319.9 SUBMENÚS Sacados de las FILTRACIONES de GTA 6 (Menú AI Debug)33Grand Theft Auto VI
320.Así podrían ser estos REMAKES en UNREAL ENGINE 532The Elder Scrolls V: Skyrim
321.La linterna en Unreal Engine 432Unreal
322.En GTA 6 hay PERROS CON RABIA87
323.ECHAMOS de MENOS algunas MECÁNICAS de los GTA ANTERIORES79Grand Theft Auto: San Andreas
324.#36 MESH DEFORM | Modificadores de Blender33
325.UE4 | Cómo crear tarjetas de imposters33Unreal
326.UE4 | Cómo animar de forma sencilla un portero de fútbol (Con Matinees)34Unreal
327.✅ FORTNITE ya usa UNREAL ENGINE 5!34Fortnite
328.Descargar y jugar como Max Caulfield para UE4 (incluye modelo 3D, texturas, animaciones, etc).35Life Is Strange
329.UE4 | Cómo hacer un sistema de vidas completo - Parte 1 (Programación básica y general)36Unreal
330.Así Era la MECÁNICA MÁS POLÉMICA de GTA CHINATOWN WARS - TR4FICANTES (Y Que Ojalá Vuelva en GTA 6)36Grand Theft Auto: Chinatown Wars
331.UE4 | Guardar estadísticas del personaje, decisiones, etc (Game Instance)36Unreal
332.#30 Cómo separar materiales en un objeto 3D usando Blender36
333.UE4 | Cómo cambiar entre personajes36Unreal
334.Presentación de Another Indie Studio37Second Life
335.#23 SOLIDIFY | Modificadores de Blender37
336.UE4 | Cómo hacer una IA que sigue al personaje (con tiempo de respuesta personalizable)37Unreal
337.#15 DECIMATE | Modificadores de Blender37
338.UE4 | Cómo hacer una cámara fija que siga al jugador (Efecto cámara de seguridad)38Unreal
339.Así podría ser ASSASSIN’S CREED 1 REMAKE (Unreal Engine 5)39Assassin's Creed
340.7 COSAS que MARCARON un ANTES y DESPUÉS en la saga GTA (Grand Theft Auto)53Grand Theft Auto
341.Quick Tips en UE4! - Copiar y pegar en cualquier lugar (ahorra mucho tiempo)39Unreal
342.UE4 | Cómo transferir animaciones de un esqueleto a otro39
343.#30 CURVE | Modificadores de Blender40
344.30 DATOS MÁS de GTA 6 EXTRAIDOS de las FILTRACIONES - Parte 241Grand Theft Auto VI
345.UE4 | Cómo crear referencias desde Blueprints (BP)40Unreal
346.✅ Descargar la habitación de Chloe Price para Blender3D (Life is Strange)40Life Is Strange: Before the Storm
347.UE4 | Cómo hacer materiales con transparencia personalizable40Unreal
348.La lámpara en Unreal Engine 4 + tutorial encender y apagar40Unreal
349.OTROS 30 DATOS de GTA 6 SACADOS de las FILTRACIONES - Parte 342Grand Theft Auto VI
350.🔴 LIVE | Gamedev para móviles con Unreal Engine 4 (trucos, consejos, errores comunes, etc)41Unreal
351.En GTA 6 hay COLECCIONABLES sobre RECOGER PIEZAS DE COCHES (como la nave espacial en GTA 5)233Grand Theft Auto V
352.UE4 | Qué es y cómo usar un Trigger Volume (Event OnActorBeginOverlap)43Unreal
353.UE4 | Cómo quitar el brillo al importar un objeto45Unreal
354.Así trabaja Unreal Engine 4. Renderizado46
355.Tutorial ENCENDER y APAGAR LUCES en Unreal Engine 447Unreal
356.Más MECÁNICAS FILTRADAS de GTA 650Grand Theft Auto VI
357.UE4 | Cómo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 1/4]50Life Is Strange
358.TODOS los PERSONAJES y BANDAS FILTRADOS de GTA 658Grand Theft Auto VI
359.[R&B/Soul] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)52
360.Así es el NUEVO SISTEMA de ANIMACIONES de GTA 657Grand Theft Auto VI
361.UE4| Cómo hacer un espejo (simple)55Unreal
362.Texturizado para videojuegos: Llaves55
363.5 COSAS QUE TODOS QUEREMOS VER EN GTA 6 (Parte 2)55Grand Theft Auto VI
364.UE4 | Cómo implementar viento en árboles, arbustos, etc57Unreal
365.UE4 | Cómo crear un espejo muy sencillo con materiales58Grand Theft Auto V
366.Optimización | Luces con LOD en UE459Unreal
367.UE4| Cómo hacer un espejo realista60Unreal
368.Creando animaciones en Blender para Unreal Engine 462
369.UE4 | Varibles globales y comunicación entre Blueprints64Unreal
370.Quick Tips en UE4! - Truco fácil para colocar objetos de forma realista66Unreal
371.Cómo abrir y cerrar una puerta (Por Matinees) | Tutorial Unreal Engine68Unreal
372.UE4 | Cómo añadir sonido correctamente a la escena (No es con PlaySound 2D!) 🔊71Unreal
373.UE4 | Cómo pasar archivos de un proyecto a otro (Migrar Contenido)78Unreal
374.5 COSAS QUE TODOS QUEREMOS VER EN GTA 6 (Parte 1)82Grand Theft Auto VI
375.7 JUEGOS QUE USAN UNREAL ENGINE 5 (y probablemente no lo sabías)81Senua's Saga: Hellblade II
376.UE4 | Cómo añadir decals86Unreal
377.Así podría ser GOD OF WAR REMAKE (Unreal Engine 5)100God of War
378.Optimización | Sombras de Light Source con Unreal Engine 4102Unreal
379.10 MECÁNICAS OLVIDADAS de GTA CHINATOWN WARS (que volverán en GTA 6)126Grand Theft Auto: Chinatown Wars
380.Optimización | Cómo dividir en subniveles con Unreal Engine 4116Unreal
381.Optimización | Cómo generar LODs con Unreal Engine 4152Unreal
382.UE4 | Cómo usar texturas .PNG (con transparencia)168Unreal
383.Optimización | Ajustar mipmaps en Unreal Engine 4198Unreal
384.Optimización | Cómo disminuir Draw Calls con Unreal Engine 4282Unreal
385.[JAZZ] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)310Counter-Strike: Source
386.Se filtró la HABILIDAD ESPECIAL de JASON en GTA 6325