1. | Aprende a hacer el DINOSAURIO de Chrome en 10 minutos con JavaScript | 288 | |
|
2. | Hice POKEMON RTX en 24H y da mucho miedo! (LA PARODIA) | 185 | | Pokémon Red and Blue
|
3. | Cómo crear PORTALES y MAGIAS con PARTÍCULAS en Unity | Tutorial VFX #2 | 78 | Tutorial |
|
4. | Animación 2D con huesos: tutorial para la nueva librería de Unity 2021 | 63 | Tutorial |
|
5. | MAL consejo: ¡Haz un JUEGO PEQUEÑO! | 58 | |
|
6. | ¿Cómo hacer ESCENARIOS PRE-RENDERIZADOS? | Gráficos prerenderizados con Unity | 56 | | Final Fantasy VII
|
7. | Hice un MOTOR de VIDEOJUEGOS en 48 HORAS! | 54 | |
|
8. | Cómo hacer EFECTOS de PARTÍCULAS en Unity | Tutorial VFX | 47 | Tutorial |
|
9. | ¿Cómo hacer el TETRIS en 5MIN? | 33 | | Tetris
|
10. | ¡¡TE PONGO NOTA como GameDev!! Vuelve el Pasapalabra!!! | 31 | |
|
11. | ¿Cuál es el MEJOR CONSEJO de Desarrollo de Videojuegos? | 30 | | Animal Crossing: New Horizons
|
12. | ¿Cómo GANAR más DINERO con ANUNCIOS en videojuegos? | 25 | |
|
13. | Cómo ARCANE podría inspirar a los VIDEOJUEGOS | 25 | | League of Legends
|
14. | ¡¿Se puede jugar a FINAL FANTASY VIII en una GAME BOY?! | 22 | | Final Fantasy VIII
|
15. | Las INFLUENCIAS de la cultura visual en FINAL FANTASY 7 | 22 | | Final Fantasy VII Remake
|
16. | ¡5 CONSEJOS para hacer VIDEOJUEGOS que DESLUMBREN! | 21 | Tutorial | Final Fantasy VII Remake
|
17. | ¡Especial 2000 SUBS y NOVEDADES del Canal! | 20 | |
|
18. | ¿Cuánto se GANA haciendo VIDEOJUEGOS? | ¿Qué hay que ESTUDIAR? | 19 | |
|
19. | Juguemos al PASAPALABRA de los VIDEOJUEGOS! | 19 | |
|
20. | Juego del DINOSAURIO de Chrome flotando y recogiendo monedas (HTML y Javascript) | 18 | | Dinosaur Game
|
21. | BRAZO ROBÓTICO con Unity usando CONSTRAINTS | 17 | |
|
22. | Escenarios PRE-RENDERIZADOS en Unity (Parte2: zoom y paneo) | 16 | | Final Fantasy VII
|
23. | Luces 2D en Unity: CONSEJOS para iluminar | 15 | |
|
24. | 3 TRUCOS que MEJORARÁN los gráficos de tu VIDEOJUEGO | 15 | |
|
25. | Cómo elegir COLORES para VIDEOJUEGOS (Teoría del color 3) | 14 | | Ori and the Blind Forest
|
26. | CONCEPT ART para Videojuegos! | 12 | |
|
27. | Escenarios de Final Fantasy VII: RPGs 2D y el Efecto casa de muñecas | 12 | | Final Fantasy VII Remake
|
28. | Cómo PROGRAMAR el Pong 🏓 en 10 MINUTOS con HTML5 | 12 | |
|
29. | Los SECRETOS tras el arte de No Man’s Sky | 12 | | No Man's Sky
|
30. | Tutorial RAYOS en Unity | Tutorial VFX #3 | 12 | Tutorial |
|
31. | SIMBOLISMO del COLOR en Final Fantasy 7 Rebirth | 11 | | Final Fantasy VII Rebirth
|
32. | ¿Qué PALETAS de COLOR usan los Videojuegos? (Teoría del color 2) | 10 | |
|
33. | ¡Participo en la Game Jam de Brackeys 2022 con The Bride! | 8 | |
|
34. | ¡ARTISTA de Videojuegos REACCIONA a FF9 Memoria Project! | 7 | | Final Fantasy IX
|
35. | El secreto de los COLORES de Mario: ¿Por qué se mantienen en el tiempo? | 6 | | Super Mario Odyssey
|
36. | 3 TRUCOS para mejorar los GRÁFICOS de un VIDEOJUEGO (truco 3: PERSONAJES) | 5 | |
|
37. | Gemuki-sensei hace RAYOS en Unity!!! 😏 #unity #gamedev #vfx #videojuegos | 5 | |
|
38. | 3 TRUCOS para mejorar los GRÁFICOS de un VIDEOJUEGO (truco 2) | 4 | |
|
39. | Pokemon ROJO en RTX (parte1) | 4 | | Pokémon Red and Blue
|
40. | Esto es lo que COBRA cada tipo de desarrollador de VIDEOJUEGOS! | 4 | |
|
41. | Teoría del Color para Videojuegos | 3 | |
|
42. | Diccionario GameDev: Dithering! #gamedev #videojuegos #desarrollodevideojuegos #gamedesign | 3 | | Final Fantasy VII Remake
|
43. | Ejemplos de PALETAS de COLOR de Videojuegos (Parte 2) | 2 | |
|
44. | Diccionario GameDev: WHITEBOXING | 2 | |
|
45. | Los Colores de HOGWARTS LEGACY - Ravenclaw | 2 | | Hogwarts Legacy
|
46. | ¿Qué es una Rueda de COLOR? | 2 | |
|
47. | MUELLES en Unity con Spring Joints | 2 | |
|
48. | ¿Cómo FUNCIONA el TETRIS por DENTRO? | Parte 2 | 2 | | Tetris
|
49. | El Pasapalabra de los Videojuegos! ¿Cuántas te sabes? 😜 #videojuegos #juegosdeingenio #pasapalabra | 2 | |
|
50. | Paletas de COLOR para VIDEOJUEGOS | 2 | |
|
51. | Haciendo un Charmander realista RTX (parte 2) | 2 | | Pokémon Red and Blue
|
52. | Haciendo Pokemon RTX en 24h (parte 3) | 1 | | Pokémon Red and Blue
|
53. | ¿Cómo funciona el TETRIS? | 1 | Tutorial | Tetris
|
54. | EFECTOS chulos con UNITY (vfx) | 1 | |
|
55. | Los COLORES de Genshin Impact 🌈! | 1 | | Genshin Impact
|
56. | ¿Qué son los Colores COMPLEMENTARIOS? | 1 | |
|
57. | ¿Para qué valen las MATEMÁTICAS en Videojuegos? 🤑 #matemática #videojuegos #gamedev #alvamajo | 0 | |
|
58. | Cómo elegir COLORES para las SOMBRAS | 0 | |
|
59. | ¿Qué son los COLORES NEUTROS? | 0 | |
|
60. | ¿Cómo ven los Videojuegos los DALTÓNICOS? 🤔 #videojuegos #daltonismo #color #gamedev | 0 | |
|
61. | Diccionario GameDev 1: Whiteboxing! #gamedev #gamedesign #videojuegos #unity | 0 | |
|
62. | Ejemplos de PALETAS de COLOR para Videojuegos (Parte 1) | 0 | |
|
63. | Los Colores de HOGWARTS LEGACY - Hufflepuff | 0 | | Hogwarts Legacy
|
64. | Los Colores de HOGWARTS LEGACY - Slytherin | 0 | | Hogwarts Legacy
|
65. | Diccionario GameDev: DITHERING | 0 | |
|
66. | ¿Es bueno hacer JUEGOS PEQUEÑOS como dice Alva Majo? | 0 | | Golfing Over It with Alva Majo
|
67. | Cómo crear Paletas de COLOR! | 0 | |
|
68. | El Concept Art de POKEMON! #pokemon #concept #pokemonescarlata #pokemonscarletandviolet #artedigital | 0 | | Pokémon Scarlet and Violet
|
69. | ¿Cómo se hace un Brazo Robótico en Unity? #videojuegos #gamedev #unity #unity3d #tutorial | 0 | Tutorial |
|
70. | ¿De dónde viene el nombre de PUEBLO PALETA? | 0 | | Pokémon Red and Blue
|
71. | Los Colores de HOGWARTS LEGACY - Gryffindor | 0 | | Hogwarts Legacy
|
72. | Las Materias en FF7: ¿Inspiración o PLAGIO? #finalfantasy7remake #finalfantasy7 #anime #ff7 | 0 | | Final Fantasy VII Remake
|
73. | Es bueno el Concept Art de FF10? 🤔 #ff10 #ffX #gamedev #videojuegos #dibujo #finalfantasy | 0 | | Final Fantasy X
|
74. | Efectos de Partículas creados con Unity! 🤩 #vfx #particles #particlesystem #partículas #unity | 0 | |
|
75. | 3 TRUCOS para mejorar los GRÁFICOS de un VIDEOJUEGO (truco 1) | 0 | |
|