201. | Анимированные звёзды: шейдер с маленькой хитростью. | 5 | |
|
202. | Экспорт вокселей на Sketchfab, часть вторая, про PBR-материалы | 5 | |
|
203. | Blender. Композитинг во вьюпорте, волосы, аддон Stacks, скульпт | 5 | |
|
204. | Нормальные проблемы: откуда швы на нормалях? | 5 | |
|
205. | Веерные фаски на лентах | 5 | |
|
206. | С чего начать делать свою модель | 5 | |
|
207. | Фундаментальное 3Д , ч 9.1 | 4 | |
|
208. | Аккуратные лучи света, простой способ | 4 | |
|
209. | Копирование модификаторов между объектами и их удаление в Blender | 4 | |
|
210. | Что за осцилоскоп такой? Waveform анализатор картинки. | 4 | |
|
211. | Маткапы, избранное | 4 | |
|
212. | Blender 3D, вечерний, медленный, твой. | 4 | |
|
213. | Magica voxel 0,99,7 обновление, анимация. Первый взгляд | 4 | |
|
214. | Перспектива как можно раньше | 4 | |
|
215. | Haven and Hearth. Осень наступила. Время идти за грибами? | 4 | | Haven & Hearth
|
216. | Geometry nodes: обновление набора массивов. Инструкция. | 4 | |
|
217. | Быстрый переход к рисованию по модели | 4 | |
|
218. | Простой композитинг рендеров Magica Voxel. Регулировка света без рендера заново. | 4 | |
|
219. | Paint Tool Sai 2 отделение каналов RGB и не только | 4 | |
|
220. | Geometry nodes: генератор моделей молекул | 4 | |
|
221. | Непонятное, но важное. Приёмы в рисовании, о которых мало говорят. | 4 | |
|
222. | Фундаментальное 3D. Часть 3. | 4 | |
|
223. | Magica Voxel: палитра из картинки, быстро и правильно. | 4 | |
|
224. | Blender, Geometry nodes, создаю простые титры | 4 | |
|
225. | Массовое переименование и регулярные выражения | 4 | |
|
226. | Что за крестики? Collection manager | 4 | |
|
227. | Ретопология вытянутой детальки с помощью кривой Безье | 4 | |
|
228. | Контурный свет rim light — как нарисовать, ошибки начинающих | 4 | |
|
229. | Обмёрзшие приключения. Long Dark. | 4 | |
|
230. | Бесшовные анимации. Океан. | 4 | |
|
231. | Новый модификатор Dot Dash для grease Pencil | 4 | |
|
232. | Blender, геоноды, сидим, болтаем. Заходи! | 3 | |
|
233. | Урок по экспорту модели из Magica Voxel на Sketchfab.com и настройке света | 3 | |
|
234. | Как заставить модификаторы не пересчитываться? | 3 | |
|
235. | Geometry: вектора Normal и Incoming | 3 | |
|
236. | Из мыльной текстуры в резкую декаль. Boosty. | 3 | |
|
237. | Цилиндрические и сферические кординаты. Зачем нужны. #b3d | 3 | |
|
238. | Когда новый Блендер? Расписание выхода версий | 3 | |
|
239. | Geometry nodes: острова в инстансы | 3 | |
|
240. | Blender, геоноды, сложные задачи на свежую голову. | 3 | |
|
241. | Как скрыть только часть настроек узла, сделав его компактнее | 3 | |
|
242. | Утилиты на каждый день. 10 штук за 15 минут. Windows. | 3 | |
|
243. | MatcapMaker обзор на русском | 3 | |
|
244. | Vox Cleaner 2 дополнение (адон для Blender, чистка вокселей) | 3 | |
|
245. | 13 шейдерных визуальных эффектов перехода 2D. [$] Boosty | 3 | |
|
246. | Мороженка, урок 2: делаем процедурную покраску. | 3 | |
|
247. | Hades — я от дедушки ушёл, и от бабушки ушёл… Ночной игрострим. | 3 | |
|
248. | Magica voxel, Vox Edit и посиделки :) | 3 | |
|
249. | clv script/shader demo | 3 | |
|
250. | Magica Voxel 0.99.3 Что новенького? (+ немного про 3д и Блендер) | 3 | |
|
251. | Танцующая сосисочка | 3 | |
|
252. | Blender 3D: Мусор в файле, циклическая и неявная зависимости | 3 | |
|
253. | GN+симуляции. Magica voxel. И посиделки :) | 2 | |
|
254. | Вечерние посиделки, анимация в Blender | 2 | |
|
255. | Вечерние посиделки, пиксель-арт | 2 | |
|
256. | Magica Voxel 0.99.4 Свет в облаках и лёгкие тени | 2 | |
|
257. | Снег в Geometry nodes 3.0. Стало ли простое проще? | 2 | |
|
258. | Geometry nodes: [$] Cleaner 2.1 почистит ваш меш | 2 | |
|
259. | Magica Voxel: Как сделать лестницу за минуту. | 2 | |
|
260. | Любые цвета сочетаются! | 2 | |
|
261. | Фундаментальное 3Д , ч 9.2 | 2 | |
|
262. | Модификатор Mirror в Blender. Урок | 2 | |
|
263. | Blender 3D: свежие Geometry nodes и лепка | 2 | |
|
264. | Полный разбор модифиикатора Bevel в Блендере. Урок. | 2 | |
|
265. | Леса-волоса! Сажаем деревья. | 2 | |
|
266. | Magica Voxel 0.99 alpha — первые впечатления | 2 | |
|
267. | Magica Voxel: как быстро вытянуть несвязанную геометрию | 2 | |
|
268. | Geometry nodes: распределение точек по текстуре. | 2 | |
|
269. | MV 0 99 2 обзор нового | 2 | |
|
270. | Magica Voxel 0.99.1 | 2 | |
|
271. | Реверсивный/итеративный поиск по картинке | 2 | |
|
272. | Драфчу и тебя научу! | 2 | |
|
273. | Blender: ковыряюсь в геонодах, сидим болтаем. | 2 | |
|
274. | Ускоряем модификатор Boolean в разы! Blender 3D | 2 | |
|
275. | Крась лучше и быстрее нейросети | 2 | |
|
276. | Magica Voxel 99a : работа с камерами | 2 | |
|
277. | Blender 3D, нодо**ство | 2 | |
|
278. | Новости, Дискорд, Телега. | 2 | |
|
279. | Фильтр Кувахары теперь с анизотропией. Blender 4.1 | 2 | |
|
280. | MagicaVoxel 0.99.4.1 IBL HDR | 2 | |
|
281. | Скульпт львиной гривы. Blender 3D | 2 | |
|
282. | разглаживание неквадовой сетки | 2 | |
|
283. | «Советская» и «западная» системы обучения рисованию. Какая лучше? | 2 | |
|
284. | Шар, как ориентир для рендера света более сложных фигур. | 2 | |
|
285. | Блендер-брага и Блендер-слизь. ШТО? | 1 | |
|
286. | Pnevmo-Capsula: ранний тест игры, полное прохождение | 1 | |
|
287. | Вечерние посиделки и скульпт. Тройка этнических фигурок. | 1 | |
|
288. | Двойные надписи 3D (перезалив) | 1 | |
|
289. | Geometry nodes: лепим уродов. Часть 1: глаза. | 1 | |
|
290. | Blender. Рабочий стрим. | 1 | |
|
291. | Haven & Hearth, что за игра? | 1 | | Haven & Hearth
|
292. | Столкновение художественного и технического в кубических вокселях | 1 | |
|
293. | Большой урок по лайнарту | 1 | |
|
294. | $GN, анимированный счётчик со своими цифрами | 1 | |
|
295. | Куб в двухточечной перспективе | 1 | |
|
296. | Молекулы в Geometrу nodes, версия 2 | 1 | |
|
297. | Вечерние посиделки, Блендер, геоноды | 1 | |
|
298. | Завёл Boosty. Набегай-сохраняй! | 1 | |
|
299. | Ночная игра. Subnautica | 1 | |
|
300. | Magica Voxel 0.99 — вырезание одной фигуры из другой и быстрый клон | 1 | |
|