301. | Бусти: нод для спрайтовой анимации в Blender | 1 | |
|
302. | Столкновение художественного и технического в кубических вокселях | 1 | |
|
303. | GN: Отделяем горизонтальные рёбра, чистим, визуализируем. | 1 | |
|
304. | Вечерние посиделки, Блендер, геоноды | 1 | |
|
305. | Blender. Рабочий стрим. | 1 | |
|
306. | Geometry nodes: лепим уродов. Часть 1: глаза. | 1 | |
|
307. | Зеркалить или нет? | 1 | |
|
308. | Блендер-брага и Блендер-слизь. ШТО? | 1 | |
|
309. | Новогодняя гирлянда на Geometry nodes (#b3d 3.1 alpha) | 1 | |
|
310. | Какие кисти выбрать новичку? | 1 | |
|
311. | Blender. Пробую анимацию с Grease pencil! | 0 | |
|
312. | Шейдер среза | 0 | |
|
313. | Рабочий стрим. Blender 3D | 0 | |
|
314. | Воксельный дум и чатик. Вечерний отдых | 0 | |
|
315. | Рабочий стрим. Blender 3D | 0 | |
|
316. | Шо там Дэйв, как там Загрей? | 0 | |
|
317. | Построение пучка сходящихся линий методом треугольников и инструментами Sai | 0 | |
|
318. | Смотрю обновы Блендера 4.2, немного обсуждаю и показыва. Присоединяйтесь! | 0 | |
|
319. | Blender 3D, рабочий стрим | 0 | | Second Life
|
320. | Вечерний игровой. Astoneer | 0 | |
|
321. | MatcapMaker review in English | 0 | Review |
|
322. | Эмоциональные горки дополненние | 0 | |
|
323. | Вечерний Blender. Возня с симуляцией | 0 | |
|
324. | Как запечь Displacement map в Blender 2,8+ и Cycles | 0 | |
|
325. | Blender 3D, вечерние шейдеры. BYOM | 0 | |
|
326. | The Long dark. Виртуально мёрзнем, душевно греемся. | 0 | |
|
327. | Sai ScatterPack live demo | 0 | |
|
328. | The Long dark. Виртуально мёрзнем, душевно греемся. | 0 | |
|
329. | Давид и Аид — игровые братишки. Ночной игрострим. | 0 | |
|
330. | Как подлечить шакальный жпег? | 0 | |
|
331. | Вечерние посиделки. Игровой вечер | 0 | |
|
332. | Пряничный домик. Blender 3D | 0 | |
|
333. | ¡С Новым Годом! | 0 | | Minecraft
|
334. | Вечерний игровой. Astoneer | 0 | |
|
335. | Диско-Blender. Процедурью маемся! | 0 | |
|
336. | Вечерние игры. Subnautica | 0 | |
|
337. | Blender, геоноды, вечерние посиделки. Заходи! | 0 | |
|
338. | 3December: трижды праздничный стрим | 0 | |
|
339. | Geometry nodes: лепим уродов. Часть 2: зубы. | 0 | |
|
340. | Рабочий стрим. Blender 3D | 0 | |
|
341. | Вутри или снаружи? Проверка положения точки, наполнение фигуры. Geometry nodes, Blender. | 0 | |
|
342. | Geometry nodes: лепим уродов. Часть 3: дёсны. | 0 | |
|
343. | Как из плоской текстуры сделать градацию зерна | 0 | |
|
344. | Blender 3D, рабочий стрим. Джейс — мультперсонаж. Скульпт. | 0 | |
|
345. | «Возвращение Аи» Инди-игра, маленькая визуальная новелла. | 0 | |
|
346. | Ночная игра. Subnautica | 0 | |
|
347. | Geometry nodes, эксперименты, общение! | 0 | |
|
348. | Вечерний игровой. Психонавты 2 | 0 | |
|
349. | Как протянуть произвольную линию вокселей в пустоте. | 0 | |
|
350. | Немного Dead Cells этим вечером | 0 | | Dead Cells
|
351. | Вечерние посиделки, пиксель-арт | 0 | |
|
352. | Sai2 Недеструктивная цветокоррекция | 0 | |
|
353. | Magica Voxel 0.99.5, вторая обнова | 0 | |
|
354. | Диско-Blender. Процедурью маемся! | 0 | |
|
355. | Blender: делаю 2д-эффекты, сидим болтаем. | 0 | |
|
356. | Вечерний Blender. Процедурью маемся! | 0 | |
|
357. | Geometry nodes, эксперименты, общение! | 0 | |
|
358. | Ночные игры. Mindustry | 0 | |
|
359. | Blender, геоноды, сидим, болтаем. Заходи! | 0 | |
|
360. | Geometry nodes, эксперименты, общение! | 0 | |
|
361. | Какие ж это чёрт побери кубики, это жизнь моя! (Blender эксперименты) | 0 | |
|
362. | Applying texture Paint Tool Sai | 0 | |
|
363. | Blender 3D, рабочий стрим. Эксперименты с geometry nodes | 0 | |
|
364. | Вечерние игры. Subnautica | 0 | |
|
365. | Blender, быстромоделинг, стыкую нестыкуемое. | 0 | |
|
366. | Внезапный ночной Valheim. Релакс-стрим. | 0 | |
|
367. | Вечерние посиделки, пиксель-арт | 0 | |
|
368. | Blender 3D, рабочий стрим. Добиваю мехачервя. | 0 | |
|
369. | Вечерний Blender. Возня с симуляцией | 0 | |
|
370. | Рабочий стрим. Blender 3D | 0 | |
|
371. | Вечерние посиделки. Игровой вечер | 0 | |
|
372. | Вечерняя ретро-игра. infestation | 0 | |
|
373. | Вечерний игровой. Psychonauts 2 | 0 | |
|
374. | Ночные игры. Trilby: The art of theft | 0 | |
|
375. | Sai2 багфикс. Как вернуть Liner Dodge и другие дополнительные режимы смешения? | 0 | |
|
376. | Скрытие граней внутри других объектов. Оптимизация. | 0 | |
|
377. | Ночные игровые посиделки. | 0 | |
|
378. | Blender, геоноды, вечерние посиделки. Заходи! | 0 | |
|
379. | Заходите на стрим | 0 | |
|
380. | Geometry nodes: нода для нахождения соседей ребра (edge neighbours). | 0 | |
|
381. | Вечерний Blender. Мне всё не нравится. С этим что-то надо делать! | 0 | |
|
382. | Какие ж это чёрт побери кубики, это жизнь моя! (Blender эксперименты) | 0 | |
|
383. | Не все туториалы одинаково полезны Или почему они не научат вас рисовать | 0 | |
|
384. | Blender. Рабочий стрим. Шейдеры для модели. | 0 | |
|
385. | Векторные инструменты Sai2 | 0 | |
|
386. | Быстрая настройка цветов в интерфейсе по палитре | 0 | |
|
387. | Factorio Space Age: ксенобиология | 0 | | Factorio
|
388. | $GN деформаторы | 0 | |
|
389. | Геоноды. Инструменты на заказ. | 0 | |
|
390. | Как создать свой инструмент Geometry nodes? | 0 | |
|
391. | $GN: зашивание дырок в меше, заполнение 3д-кривых | 0 | |
|
392. | Blender. Превращаю одежду со стока в пригодную для симуляции. | 0 | |
|
393. | Геоноды. Инструменты на заказ. | 0 | |
|
394. | Енотик. Шерсть и форма. Blender | 0 | |
|
395. | Factorio Space Age: планы на Фульгору | 0 | | Factorio
|
396. | Blender. Работа. Чисти, чисти, вилкой чисти! | 0 | |
|
397. | Ночной Блендер | 0 | |
|
398. | Что могут нейронки Hunyuan. Без купюр и приукрашивания. | 0 | |
|
399. | Развлечения с Блендером. | 0 | |
|
400. | Blender. Делаю флакон моющего средства. Работа. | 0 | |
|