1. | 『ファイナルファンタジーXVI』クリア後感想トーク!ネタバレなし | 2,093 | | Final Fantasy XVI
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2. | 原点回帰の2Dソニック『ソニックスーパースターズ』10分のゲームプレイ | 1,804 | | Sonic Superstars
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3. | 【4K】1960年代の日本が舞台のシリーズ新作『SILENT HILL f』発表トレーラー | 1,546 | | Silent Hill
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4. | 『ソニックフロンティア』世界初公開ゲームプレイ7分!オープンゾーンでのハイスピードな探索は必見! | 905 | | Sonic Frontiers
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5. | ほぼ世界初の実機プレイ映像!?『ストリートファイター6』41分の実機プレイ | 723 | | Street Fighter 6
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6. | 【4K】『ファイナルファンタジーXVI』ボス戦「リクイドフレイム」先行実機プレイ | 651 | | Final Fantasy XVI
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7. | 激論!『アサシン クリード シャドウズ』を機に考える海外デベロッパーが描く日本観:#397 しゃべりすぎGAMER | 607 | | Assassin's Creed
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8. | 戦闘がスタイリッシュでカッコイイ!オープンワールドRPG『鳴潮(Wuthering Waves)』約11分間の新たなゲームプレイ映像 | 582 | |
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9. | 【4K】アシュリーの護衛やクラウザーとのナイフバトルも!『バイオハザード RE:4』10分のゲームプレイ | 550 | | Resident Evil 4
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10. | 【4K】『ファイナルファンタジーXVI』S&Cランクの「モブハント」実機プレイ | 428 | | Final Fantasy XVI
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11. | 【4K】『ファイナルファンタジーXVI』マザークリスタルに迫る2つのダンジョンの実機プレイ | 402 | | Final Fantasy XVI
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12. | 『ファイナルファンタジーXVI』序盤の3時間をプレイした感想! | 375 | | Final Fantasy XVI
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13. | 世界一のアクションを目指す「地罰上らば竜の降る」の体験版は残念な出来だったが、ゲーム制作において重要な取捨選択を学べる:今週遊んだゲーム 04/05 | 359 | | Dark Souls
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14. | ネタバレあり!『ファイナルファンタジーXVI』クリア後感想トーク | 347 | | Final Fantasy XVI
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15. | 「アーマード・コア6」プロデューサーインタビュー 新作のストーリーや戦闘、カスタマイズ要素について訊く | 326 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
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16. | 『龍が如く維新! 極』17分プレイ映像!TGS2022体験版 「昼モード」 | 310 | | Like a Dragon: Ishin!
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17. | 『ストリートファイター6』を約2時間プレイした感想!eスポーツはもちろん、カジュアルにも楽しめる格ゲー? | 307 | | Street Fighter 6
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18. | シリーズファン二人の「FF16」プレイ感想はいかに!:今週遊んだゲーム 06/28 | 299 | | Final Fantasy XVI
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19. | 「PlayStation Portal リモートプレーヤー」を触ってわかったこと、気になったこと | 298 | Let's Play |
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20. | 「ハリー・ポッター」のオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』先行プレイ!校内の散策からケンタウルスが登場するクエストまで | 298 | | Hogwarts Legacy
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21. | 『ポケモンユナイト』1周年イベントで追加される期間限定のPvEモードと新ポケモンのグレイシア、マッシブーン、バンギラスを先行プレイ! | 293 | | Pokémon UNITE
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22. | 「アーマード・コア6」20分の実機プレイ | 293 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
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23. | 『ARMORED CORE VI』4分の実機プレイ映像 | 283 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
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24. | 『龍が如く 維新!極』15分のゲームプレイ! TGS2022体験版 「夜モード」 | 283 | |
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25. | 『ソニックフロンティア』のバトル映像を世界初公開!ソニックがド派手なスキルで巨大な敵に立ち向かう | 241 | | Sonic Frontiers
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26. | 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』実機プレイ感想!すべて、あなたの想像力次第 | 236 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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27. | 『ファイナルファンタジーXVI』開発者による召喚獣アビリティの解説 | 234 | | Final Fantasy XVI
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28. | 出るべくして出たのか!? 話題沸騰『パルワールド』を徹底的に語り合う:#380 しゃべりすぎGAMER | 225 | | Palworld
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29. | 4K/60fpsプレイ映像!『ソニックフロンティア』第2島「アレス島」の最新映像 | 206 | | Sonic Frontiers
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30. | 着せ替えゲーム「ニキ」シリーズ最新作は3Dオープンワールドゲームに!『Infinity Nikki(インフィニティ ニキ)』発表トレーラー | 185 | |
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31. | 『ファイナルファンタジーXVI』先行プレイ感想!アクション初心者&上級者それぞれからみた戦闘パートの評価は? | 176 | | Final Fantasy XVI
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32. | ティアキンのエンディングに物申す!ほぼ全編ネタバレのエンディング特集回:#364 しゃべりすぎGAMER | 173 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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33. | 「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」独占映像!「II」のネクロード戦 | 172 | | Suikoden II
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34. | 【特別回】7年間ありがとう!今井感謝祭:#376 しゃべりすぎGAMER | 156 | |
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35. | 『ソニックフロンティア』を4時間プレイした感想 | 153 | | Sonic Frontiers
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36. | 『バイオハザード RE:4』レビュー(クリア後感想) | 146 | | Resident Evil 4
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37. | 桐生と春日のダブル主人公!『龍が如く8』体験版ゲームプレイ | 144 | | Yakuza
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38. | 『ファイナルファンタジーXVI』つよくてニューゲームの特徴:開発者コメンタリー | 140 | | Final Fantasy XVI
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39. | 今年前半を振り返ろう!2023年暫定GOTYを語り合う:#353 しゃべりすぎGAMER | 137 | | Street Fighter 6
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40. | 『ソニックフロンティア』実機プレイ映像③ 火山地帯「カオス島」で自由度の高い探索を楽しむ | 135 | | Sonic Frontiers
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41. | 『ファイナルファンタジーXVI』開発者インタビュー“あなたが好きなFFトップ3” | 133 | | Final Fantasy XVI
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42. | 『ファイナルファンタジーVII リバース』はオープンワールド? ティファはどうなる!? 5年前の出来事はどうなった!? | 132 | | Final Fantasy VII Rebirth
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43. | シリーズ作品が帰ってくる!『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』1~3作目のゲームプレイ映像 | 129 | | Mega Man Battle Network
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44. | Ver1.0.0『eFootball 2022』先行プレイ!マンチェスターvsユヴェントス | 129 | | eFootball 2024
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45. | 『地罰上らば竜の降る』クラウドファンディングの中止が発表 講談社の支援は継続 :RTN 4/7 2023 | 127 | |
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46. | ビッグ・ボスが帰ってきた!『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のファーストトレーラーが公開!感想トーク | 127 | | Metal Gear Solid
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47. | 豪鬼 先行プレイ映像『ストリートファイター6』 | 126 | | Street Fighter 6
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48. | 『ソニックフロンティア』レビュー(クリア後感想) | 120 | | Sonic Frontiers
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49. | 激論!ゲームにおけるカットシーンの存在意義とは!?:#352 しゃべりすぎGAMER | 118 | |
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50. | 【独占 / 4K】『ドラゴンズドグマ 2』18分のゲームプレイ | 118 | | Dragon's Dogma 2
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51. | Steam Deckきたあああ!どこでもPCゲームを遊べる携帯ゲーム機の開封動画 | 114 | |
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52. | 大塚明夫がKOJIMA PRODUCTIONS新オフィスに潜入! | 112 | |
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53. | 『Wo Long: Fallen Dynasty』はステージ選択型の死にゲー、ゲームスピードは「仁王」より早く「NINJA GAIDEN」よりも遅い【開発者インタビュー】 | 112 | | Wo Long: Fallen Dynasty
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54. | 「ハリー・ポッター」の世界が舞台のオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』先行プレイ感想トーク! | 111 | | Hogwarts Legacy
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55. | 『ドラゴンズドグマ 2』開発者インタビュー:スフィンクスへの拘り | 109 | | Dragon's Dogma 2
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56. | 【独占】『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』から9分間のゲームプレイ映像を公開!新たな惑星で始まるカルの冒険 | 108 | | Star Wars Jedi: Survivor
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57. | ネタバレありで語り合う!『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』:第287回 銀幕にポップコーン | 107 | |
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58. | 「ドラゴンズドグマ」や『DEATH STRANDING』から見るゲームの楽しめる不便さとそうでない不便さ:#389 しゃべりすぎGAMER | 101 | | Death Stranding
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59. | 独占!『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』最新トレーラー | 100 | |
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60. | 期待を超えたゲーム・超えなかったゲーム:#356 しゃべりすぎGAMER | 100 | |
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61. | 約10年ぶりの新作!「アーマード・コアVI」発表トレーラーを見たシリーズファンが感想を語る | 98 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
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62. | 令和に蘇りし“光の巨人”、各世代はどう見た?『シン・ウルトラマン』を語る:第238回 銀幕にポップコーン | 97 | |
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63. | 『ファイナルファンタジーVII リバース』クリアレビュー(先行プレイ) | 97 | | Final Fantasy VII Rebirth
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64. | 『レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ 』日本語版23分のプレイ映像!序盤ステージ「新たなる希望」の見どころを紹介 | 96 | | Lego Star Wars: The Skywalker Saga
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65. | アナキンとアソーカ、再会の感動をヘイデン・クリステンセン&ロザリオ・ドーソンが語る | 96 | |
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66. | 「FFVII リバース」発売目前!今こそ語る「FF」の魅力と問題:#385 しゃべりすぎGAMER | 95 | | Final Fantasy VII Remake
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67. | 10年ぶりの続編!『ドラゴンズドグマ 2』10分のゲームプレイ | 93 | | Dragon's Dogma 2
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68. | スクウェア・エニックスがマルチプラットフォーム展開へ!コンソール独占離れが加速する背景を探る:#396 しゃべりすぎGAMER | 93 | |
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69. | 渡邉名人の『ファイナルファンタジーVII リバース』序盤を遊んだ感想やいかに!?:今週遊んだゲーム 3/6/2024 | 91 | | Final Fantasy VII Rebirth
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70. | 『ストリートファイター6』ジュリ、ガイル、キンバリーのゲームプレイ | 90 | | Street Fighter 6
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71. | 進化の陰で失われたものもある?ゲームの昔と今:#386 しゃべりすぎGAMER | 89 | | Final Fantasy VII Remake
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72. | 「SEKIRO」を彷彿とさせる、中国産オープンワールドゲーム新作『百面千相』ファーストトレーラー | 89 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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73. | ゲームはクリアしなければならないのか!?:#354 しゃべりすぎGAMER | 88 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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74. | PS5のリモートプレイ専用携帯ゲーム機「Project Q」の価格を予想してみる | 87 | |
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75. | ティアキン受賞なるか!?GOTY&新作ゲーム発表イベント「The Game Awards 2023」公式配信同時視聴 | 87 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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76. | 現実の消費スタイルはゲームに反映する!?RPGでお金や貴重なアイテムを簡単に使えるのか議論!:#357 しゃべりすぎGAMER | 84 | |
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77. | 本家フロム・ソフトウェアを超えるソウルライクが出てこないのはなぜなのか?:#334 しゃべりすぎGAMER | 84 | | Elden Ring
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78. | 『ソニックフロンティア』実機プレイ映像① 釣りからハイスピードなボス戦まで! | 83 | | Sonic Frontiers
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79. | 動物園ホラー『Zoochosis』ゲームプレイティザートレーラー(日本語吹き替え) | 83 | |
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80. | クラベが3時間先行プレイ!『ファイナルファンタジーXVI』の冒頭はその後に期待を持てるストーリー:今週遊んだゲーム 05/24 | 83 | | Final Fantasy XVI
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81. | 「ゲームを酷評する必要性」とは?ライター目線、読者目線で語り合う:#305 しゃべりすぎGAMER | 82 | |
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82. | 圧倒的なグラフィック及び情報量に溺れたベゼスダ新作『Starfield』のゲームプレイを見た感想 | 80 | | Starfield
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83. | 『ストリートファイター6』キャラ4人のスーパーアーツ集 | 80 | | Street Fighter 6
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84. | ゲーム動画の功罪について考える:#322 しゃべりすぎGAMER | 80 | |
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85. | 徹底議論!「許容できないパクリ」と「許容できるパクリ」はどこが違うのか?:#370 しゃべりすぎGAMER | 80 | |
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86. | 邦画VFXの力を見た!山崎貴監督が生んだ『ゴジラ-1.0』を語る:第314回 銀幕にポップコーン | 79 | |
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87. | 『Wo Long: Fallen Dynasty』中盤ステージの開発者による最強プレイ!呂布を倒せるのか!? | 77 | | Wo Long: Fallen Dynasty
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88. | 『ARMORED CORE VI』長尺のプレイを見た感想!メカならではの機動力とアセンブルによる自由度の高い探索とバトル | 77 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
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89. | カプコン謹製オープンワールドアクション『ドラゴンズドグマ 2』が楽しみな10の理由 | 76 | | Dragon's Dogma 2
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90. | 『ドラゴンズドグマ 2』キャラクリインタビュー:スキルに依らない理想の造形を実現できることを第一に | 76 | | Dragon's Dogma 2
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91. | 【独占/4K】『ドラゴンズドグマ 2』新ジョブ「幻術師」を1時間プレイしてわかったこと | 76 | | Dragon's Dogma 2
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92. | サイクロプス戦など『ドラゴンズドグマ 2』ゲームプレイ | 76 | | Dragon's Dogma 2
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93. | 単なる格闘ゲームではなく、ストリートファイターそのものを作る!『ストリートファイター6』開発者インタビュー | 75 | | Street Fighter 6
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94. | マリオ映画が大ヒットしたいま、ゲームと映像作品の良い相互関係を考えてみる:#345 しゃべりすぎGAMER | 75 | |
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95. | 【4K】『セインツロウ』序盤のミッション25分のゲームプレイ | 74 | | Saints Row
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96. | ゲームの難易度どれ選ぶ?理想の難易度選択とは:#332 しゃべりすぎGAMER | 73 | |
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97. | 『ファイナルファンタジーXVI』、発売初週に全世界累計販売本数が300万本を突破! :RTN 6/30 2023 | 73 | | Final Fantasy XVI
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98. | あのゲームシリーズのコレクションが遊びたい!:#317 しゃべりすぎGAMER | 73 | |
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99. | 「FF16」の戦闘システムを徹底解説!アクション初心者も上級者も楽しめる秀逸なバトルデザインを深掘り | 73 | | Final Fantasy XVI
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100. | 「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」は何が進化したのか?開発者インタビュー | 73 | | Suikoden II
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