Finalspace

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249
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201
Duration:
3:10:50:12
Germany
Germany

Finalspace is a German content creator on YouTube with 249 subscribers. He published 201 videos which altogether total over 64.33 thousand views.

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Top 100 Most Controversial Videos by Finalspace


Video TitleRatingCategoryGame
1.Leverman Devlog - Ep 60 - Einführung in kombinierte Körper0
2.Rechner Futsch [2024-02]0
3.Prince of Persia Forgotten Sands (Teil 4/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
4.Final's Channel Update V1.4 - Zurück vom Urlaub0
5.Leverman Devlog - Ep 34 - Linien Segmente definieren0
6.Leverman Devlog - Ep 31 - Geometrische-Formen und Masse0
7.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 06] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
8.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 10 Final] - Finalspace Let's Play [German]1Let's PlayShantae: Risky's Revenge
9.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 09] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
10.Leverman Devlog - Ep 39 - Box definieren0
11.Leverman Devlog - Ep 37 - Einführung in Box vs Box0
12.Leverman Devlog - Ep 68 - Die ersten Züge eines Platformers0
13.Final´s PC Retro Gaming - 07 (The Incredible Machine) [German]0The Incredible Machine
14.Leverman Devlog - Ep 32 - Spielcode vom generischem Teil trennen0
15.Leverman Devlog - Ep 65 - Hashes von Body/Pair/Shape!0
16.Leverman Devlog - Ep 88 - Kontaktgeneratoren abschließen0
17.Leverman Devlog - Ep 83 - EdgeShape Interface implementieren0
18.Leverman Devlog - Ep 85 - Supportpunkte richtig bestimmen0
19.Platformer Game - work in progress0
20.Leverman Devlog - Ep 46 - Nächstliegender Punkt von Box zur Ebene0
21.Final´s PC Retro Gaming - 04 (Doom 2) [18+]0Doom II: Hell on Earth
22.Leverman Devlog - Ep 84 - SAT in eigene Klasse auslagern0
23.Leverman Devlog - Ep 102 - Verschiebung abschließen0
24.Leverman Devlog - Ep 63 - Kontaktlistener implementieren0
25.Leverman Devlog - Ep 43 - Box vs Kreis Kontaktgenerator Teil 10
26.Leverman Devlog - Ep 75 - Vorbereitung für vergrößern von Körpern0
27.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 08] - Finalspace Let's Play [German]1Let's PlayShantae: Risky's Revenge
28.Tower Defence Prototype in HTML5 and javascript0
29.Dyna Blaster - Final´s PC Retro Gaming - Ep 41 [German]0Turok: Dinosaur Hunter
30.Leverman Devlog - Ep 45 - Einfuerung in Ebene vs Box0
31.Leverman Devlog - Ep 100 - Seiten verschieben!0Vlog
32.Leverman Devlog - Ep 62 - Kontaktstatus erkennen0
33.Leverman Devlog - Ep 93 - Kreis auf Integer umstellen + Einzelschrittmodus0
34.Leverman Devlog - Ep 57 - Einführung von Physikmaterialen0
35.Leverman Devlog - Ep 49 - SAT Visualisierung - Teil 10
36.Leverman Devlog - Ep40 - Visualisierung Nächsteliegender Punkt auf der Box0
37.Leverman Devlog - Ep 86 - Edge vs Edge Kontaktgenerator0
38.Leverman Devlog - Ep 94 - Koordinatensystem in die Mitte zentrieren0
39.Leverman Devlog - Ep 87 - HTML5 Farbtabelle extrahieren0
40.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 07] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
41.Final´s PC Retro Gaming - 21 (3D Ultra Pinball Creep Night) [German]03-D Ultra Pinball: Creep Night
42.Leverman Devlog - Ep 77 - Einführung in 2D Rotation0
43.Leverman Devlog - Ep 99 - Ziehseiten anstatt Ziehpunkten0
44.Leverman Devlog - Ep 41 - Box Linien-Segment und Voronoi Region0
45.Leverman Devlog - Ep 61 - Unterstützung für mehrere Shapes implementieren0
46.Leverman Devlog - Ep 78 - UpdateAABB auf Lokale Transformation umstellen0Vlog
47.Leverman Devlog - Ep 73 - Editormodus ein wenig aufräumen0
48.Leverman Devlog - Ep 56 - Linien Segment vs Box in der SAT Beispiel Anwendung korrigieren0
49.Leverman Devlog - Ep 67 - Spieler springen lassen0
50.Reflex Arena - SteamDeck [German]0Reflex Arena
51.Leverman Devlog - Ep 47 - Ebene vs Box Kontaktgenerator0
52.Leverman Devlog - Ep 72 - Editorstatus Konzept0
53.Final's Channel Update V1.1 [English]0Vlog
54.Final's Channel Update V1.1 [German]0Vlog
55.Prince of Persia: Forgotten Sands (Teil 1/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
56.Leverman Devlog - Ep 42 - Box vs Box Kontaktgenerator0
57.Leverman Devlog - Ep 33 - Einfuerung in Linien Segmente0
58.Final's Channel Update V1.2 [German]0Vlog
59.Leverman Devlog - Ep 36 - Kontaktszenarien0
60.Leverman Devlog - Ep 53 - Kontaktpunkte für Vertexbasierte Formen bestimmen0
61.Leverman Devlog - Ep 74 - Editor in eigene Klasse auslagern0
62.Leverman Devlog - Ep 82 - Körper im Editor drehen0
63.Livestream von Finalspace0
64.Leverman Devlog - Ep 71 - Körper im Editor erzeugen und Spieler Sprungverhalten erneut korrigieren0
65.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 05] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
66.Leverman Devlog - Ep 80 - Kontaktgeneratoren korrigieren0
67.Platformer Prototype (Unreal Engine 4) [German]2
68.Leverman Devlog - Ep 52 - Ungenauigkeiten in Fließkommazahlen berücksichtigen0
69.Leverman Devlog - Ep 38 - AABB Bugfixes0
70.Final´s PC Retro Gaming - 10 (Heretic) [German]0Heretic
71.Leverman Devlog - Ep 79 - Auf lokale Transformation umstellen0
72.Final´s PC Retro Gaming - 25 (Quake 1) [German]0Quake
73.Leverman Devlog - Ep 70 - Editormodus!0
74.Leverman Devlog - Ep 51 - Einführung in Supportpunkte0
75.Leverman Devlog - Ep 81 - Ebenen AABB korrigieren0
76.Prince of Persia: Forgotten Sands (Teil 3/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
77.Leverman Devlog - Ep 59 - Reibungskoeffizienten zusammenmischen und Impulsvisualisierung0
78.Leverman Devlog - Ep 66 - Beginn und Endkontaktzustand erkennen0
79.Leverman Devlog - Ep 55 - Linien-Segment-Definition korrigieren0
80.Leverman Devlog - Ep 76 - Box im Editor vergrößern0
81.Leverman Devlog - Ep 95 - Einführung in Auflösungsunabhängigkeit0
82.Leverman Devlog - Ep 64 - Ein wenig aufräumen und wichtige Bugfixes0
83.Leverman devlog - Ep 54 - Linien Segment vs Box Kontaktgenerator0
84.Leverman Devlog - Ep 58 - Einfache Reibung0
85.Final´s PC Retro Gaming - 08 (Pinball Fantasies + Jill of the Jungle) [German]0Pinball Fantasies
86.Leverman Devlog - Ep 44 - Box vs Kreis Kontaktgenerator Teil 20
87.Final's Channel-Trailer (2023)0Preview
88.Quake III Arena - Final´s PC Retro Gaming - Ep 36 [German]2Quake III Arena
89.Leverman Devlog - Ep 30 - Ebenen-AABB1
90.Leverman Devlog - Ep 69 - Sprungverhalten korrigieren und SI-Solver1
91.Final´s PC Retro Gaming - 05 (Tyrian)1Tyrian
92.Final´s PC Retro Gaming - 17 (Vinyl Goddes from Mars + Cosmos Cosmic Adventure) [German]1Vinyl Goddess from Mars
93.Prince of Persia Forgotten Sands (Teil 2/7) - SteamDeck [German]1Prince of Persia: The Forgotten Sands
94.Leverman Devlog - Ep 28 - Spekulative Kontakte1
95.Leverman Devlog - Ep 21 - Einfache Kontaktgenerierung1
96.Leverman Devlog - Ep 22 - Kontakte für Kreis zu Kreis1
97.Leverman Devlog - Ep 91 - Auf Support SAT umstellen1
98.Leverman Devlog - Ep 98 - Bessere Skalierung für den Editor erarbeiten1
99.Leverman Devlog - Ep 97 - Die restlichen Samples auf Meter umstellen1
100.Leverman Devlog - Ep 101 - Lokale Eckpunkte verschieben1