Finalspace

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259
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203
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3:10:50:12
Germany
Germany

Finalspace is a German content creator on YouTube with 259 subscribers. He published 203 videos which altogether total over 64.37 thousand views.

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Top 100 Most Controversial Videos by Finalspace


Video TitleRatingCategoryGame
1.🎮 Windows XP in VMWare Workstation für Gaming im Test - Welche Retro-Spiele laufen wirklich? 🇩🇪1
2.🎲 Save States! - Final Gamebox C99/X64 #gameboy #emulator 🇩🇪1
3.Final´s PC Retro Gaming - 10 (Heretic) [German]0Heretic
4.📢 Final's Channel Update V1.4 - Zurück vom Urlaub 🇩🇪0
5.Platformer Prototype (Unreal Engine 4) [German]2
6.Leverman devlog - Ep 54 - Linien Segment vs Box Kontaktgenerator0
7.Leverman Devlog - Ep 63 - Kontaktlistener implementieren0
8.Leverman Devlog - Ep 88 - Kontaktgeneratoren abschließen0
9.Leverman Devlog - Ep 64 - Ein wenig aufräumen und wichtige Bugfixes0
10.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 09] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
11.Leverman Devlog - Ep 81 - Ebenen AABB korrigieren0
12.Final's Channel Update V1.2 [German]0Vlog
13.Platformer Game - work in progress0
14.Leverman Devlog - Ep 84 - SAT in eigene Klasse auslagern0
15.Leverman Devlog - Ep 51 - Einführung in Supportpunkte0
16.Leverman Devlog - Ep 85 - Supportpunkte richtig bestimmen0
17.Leverman Devlog - Ep 79 - Auf lokale Transformation umstellen0
18.Final's Channel Update V1.1 [English]0Vlog
19.Leverman Devlog - Ep 37 - Einführung in Box vs Box0
20.Leverman Devlog - Ep 47 - Ebene vs Box Kontaktgenerator0
21.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 10 Final] - Finalspace Let's Play [German]1Let's PlayShantae: Risky's Revenge
22.Leverman Devlog - Ep 32 - Spielcode vom generischem Teil trennen0
23.Leverman Devlog - Ep 100 - Seiten verschieben!0Vlog
24.Livestream von Finalspace0
25.Leverman Devlog - Ep 33 - Einfuerung in Linien Segmente0
26.Final's Channel-Trailer (2023)0Preview
27.Leverman Devlog - Ep 99 - Ziehseiten anstatt Ziehpunkten0
28.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 05] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
29.Leverman Devlog - Ep 94 - Koordinatensystem in die Mitte zentrieren0
30.Leverman Devlog - Ep 57 - Einführung von Physikmaterialen0
31.Dyna Blaster - Final´s PC Retro Gaming - Ep 41 [German]0Turok: Dinosaur Hunter
32.Final´s PC Retro Gaming - 25 (Quake 1) [German]0Quake
33.Leverman Devlog - Ep 86 - Edge vs Edge Kontaktgenerator0
34.Leverman Devlog - Ep 62 - Kontaktstatus erkennen0
35.Leverman Devlog - Ep 60 - Einführung in kombinierte Körper0
36.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 07] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
37.Leverman Devlog - Ep 49 - SAT Visualisierung - Teil 10
38.Leverman Devlog - Ep 41 - Box Linien-Segment und Voronoi Region0
39.Leverman Devlog - Ep 31 - Geometrische-Formen und Masse0
40.Leverman Devlog - Ep 78 - UpdateAABB auf Lokale Transformation umstellen0Vlog
41.Leverman Devlog - Ep 39 - Box definieren0
42.Final's Channel Update V1.1 [German]0Vlog
43.Prince of Persia Forgotten Sands (Teil 4/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
44.Prince of Persia: Forgotten Sands (Teil 3/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
45.Leverman Devlog - Ep 34 - Linien Segmente definieren0
46.Prince of Persia: Forgotten Sands (Teil 1/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
47.Leverman Devlog - Ep 36 - Kontaktszenarien0
48.Final´s PC Retro Gaming - 07 (The Incredible Machine) [German]0The Incredible Machine
49.Leverman Devlog - Ep 76 - Box im Editor vergrößern0
50.Leverman Devlog - Ep 67 - Spieler springen lassen0
51.Final´s PC Retro Gaming - 21 (3D Ultra Pinball Creep Night) [German]03-D Ultra Pinball: Creep Night
52.Leverman Devlog - Ep 70 - Editormodus!0
53.Leverman Devlog - Ep 58 - Einfache Reibung0
54.Leverman Devlog - Ep 61 - Unterstützung für mehrere Shapes implementieren0
55.Leverman Devlog - Ep 73 - Editormodus ein wenig aufräumen0
56.Leverman Devlog - Ep 59 - Reibungskoeffizienten zusammenmischen und Impulsvisualisierung0
57.Leverman Devlog - Ep 44 - Box vs Kreis Kontaktgenerator Teil 20
58.Leverman Devlog - Ep 55 - Linien-Segment-Definition korrigieren0
59.Reflex Arena - SteamDeck [German]0Reflex Arena
60.Leverman Devlog - Ep 38 - AABB Bugfixes0
61.Tower Defence Prototype in HTML5 and javascript0
62.Final´s PC Retro Gaming - 04 (Doom 2) [18+]0Doom II: Hell on Earth
63.Leverman Devlog - Ep 80 - Kontaktgeneratoren korrigieren0
64.Leverman Devlog - Ep 71 - Körper im Editor erzeugen und Spieler Sprungverhalten erneut korrigieren0
65.Leverman Devlog - Ep 75 - Vorbereitung für vergrößern von Körpern0
66.Leverman Devlog - Ep 74 - Editor in eigene Klasse auslagern0
67.Leverman Devlog - Ep 52 - Ungenauigkeiten in Fließkommazahlen berücksichtigen0
68.Leverman Devlog - Ep 77 - Einführung in 2D Rotation0
69.Leverman Devlog - Ep 42 - Box vs Box Kontaktgenerator0
70.Rechner Futsch [2024-02]0
71.Leverman Devlog - Ep 56 - Linien Segment vs Box in der SAT Beispiel Anwendung korrigieren0
72.Leverman Devlog - Ep 65 - Hashes von Body/Pair/Shape!0
73.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 06] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
74.Leverman Devlog - Ep40 - Visualisierung Nächsteliegender Punkt auf der Box0
75.Leverman Devlog - Ep 102 - Verschiebung abschließen0
76.Leverman Devlog - Ep 83 - EdgeShape Interface implementieren0
77.Leverman Devlog - Ep 72 - Editorstatus Konzept0
78.Leverman Devlog - Ep 93 - Kreis auf Integer umstellen + Einzelschrittmodus0
79.Leverman Devlog - Ep 68 - Die ersten Züge eines Platformers0
80.Leverman Devlog - Ep 82 - Körper im Editor drehen0
81.Leverman Devlog - Ep 87 - HTML5 Farbtabelle extrahieren0
82.Leverman Devlog - Ep 46 - Nächstliegender Punkt von Box zur Ebene0
83.Leverman Devlog - Ep 66 - Beginn und Endkontaktzustand erkennen0
84.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 08] - Finalspace Let's Play [German]1Let's PlayShantae: Risky's Revenge
85.Leverman Devlog - Ep 43 - Box vs Kreis Kontaktgenerator Teil 10
86.Leverman Devlog - Ep 53 - Kontaktpunkte für Vertexbasierte Formen bestimmen0
87.Final´s PC Retro Gaming - 08 (Pinball Fantasies + Jill of the Jungle) [German]0Pinball Fantasies
88.Leverman Devlog - Ep 45 - Einfuerung in Ebene vs Box0
89.Leverman Devlog - Ep 95 - Einführung in Auflösungsunabhängigkeit0
90.Leverman Devlog - Ep 29 - Achsenausgerichtete Begrenzungsboxen1
91.Final´s PC Retro Gaming - 14.5 (PC Upgrade Am 5x86 P75) [German]1
92.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 01] - Final's Let's Play [German]3Let's PlayShantae: Risky's Revenge
93.Leverman Devlog - Ep 98 - Bessere Skalierung für den Editor erarbeiten1
94.Final´s PC Retro Gaming - 05 (Tyrian)1Tyrian
95.Final´s PC Retro Gaming - 17 (Vinyl Goddes from Mars + Cosmos Cosmic Adventure) [German]1Vinyl Goddess from Mars
96.Leverman Devlog - Ep 18 - Rechteck mit der Maus verschiebbar machen1
97.Leverman Devlog - Ep 96 - Umstellung auf Auflösungsunabhängigkeit1
98.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 02] - Final's Let's Play [German]2Let's PlayShantae: Risky's Revenge
99.Leverman Devlog - Ep 91 - Auf Support SAT umstellen1
100.Leverman Devlog - Ep 97 - Die restlichen Samples auf Meter umstellen1