201. | 분명 잘 만들었는데 어딘가 모르게 허술하고 엉뚱한 | 어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin's Creed Shadows) | 8,409 | | Assassin's Creed Shadows
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202. | 죽은 원인 분석 | 8,349 | | Elden Ring
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203. | 사람들은 왜 원코인을 도전할까? | 내 맘대로 게임분석 40화 | 8,304 | Review | Metal Slug 3
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204. | 게임 불감증을 이겨내는 방법에 대한 이야기 | 8,285 | | The Long Dark
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205. | 닌자 용검전은 대체 왜 이렇게까지 어려웠어야 했을까? | 내 맘대로 게임분석 58화 | 8,264 | |
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206. | 골든액스라는 게임 이름은 왜 골든액스일까? | 내 맘대로 게임분석 29화 | 8,242 | |
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207. | 1편도 아니고 2편도 아닌 그 사이 어딘가 | 다키스트 던전 2: 킹덤(Darkest Dungeon II - Kingdoms) | 8,232 | | Darkest Dungeon II
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208. | 왜 많은 게임들에서 배드엔딩은 정사로 취급되지 않을까 | 8,216 | |
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209. | Is emoticon culture bringing a breath of fresh air to the gaming world? | 8,199 | |
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210. | 트릭컬, 좋아하세요? | 8,136 | |
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211. | 33점은 억까라더니.. 스미골아 나를 속인거니? | 세상에 나쁜 게임은 없다 | 8,126 | |
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212. | 언더테일의 아버지, 마더1편은 왜 똥겜일까? | 내 맘대로 게임분석 45화 | 8,033 | |
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213. | 한국 게임의 표절과 성장에 대한 이야기 | 7,952 | |
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214. | 흠잡을 데 없는 명작이었습니다 | 젤다의 전설 시간의 오카리나 | 7,915 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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215. | 악마성 시리즈가 어렵게 느껴지는 이유는 무엇일까 | 7,766 | | Castlevania: Dracula X
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216. | 들은 왜 일단 팔고 업데이트로 완성을 할까 | 7,700 | |
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217. | 왜 모르면 맞아야 할까? | 7,694 | | Tekken 8
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218. | 2023년 최악의 게임 1위(예정) | 레드폴 리뷰(REDFALL) | 7,685 | | Redfall
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219. | 선사시대가 배경인 게임에 왜 콜라가 등장할까? | 내 맘대로 게임분석 28화 | 7,453 | |
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220. | 게임 이름은 아수라장인데 각이 칼같이 잡혀있었다 | 아수라장(ASURAJANG) 데모 | 7,443 | |
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221. | 스트라이커즈1945의 최종보스는 왜 우주꽃게일까? | 내 맘대로 게임분석 18화 | 7,434 | |
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222. | 위쳐3이 좋은 평가를 받을 수 밖에 없었던 이유, 피의 남작 퀘스트 | 7,410 | | The Witcher 3: Wild Hunt
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223. | 산업 스파이가 만든 게 아닐까 의심되는 퀄리티, 록맨 X7 | 세상에 나쁜 게임은 없다 | 7,325 | | Mega Man X7
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224. | 리썰 컴퍼니는 왜 재밌는걸까? | 7,253 | |
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225. | 명작이라고 불리는 게임들은 이유가 있었습니다 | 젤다의 전설 : 신들의 트라이포스 | 7,242 | | The Legend of Zelda: A Link to the Past
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226. | NC의 신작, 쓰론 앤 리버티의 베타를 체험해봤습니다. | 7,228 | |
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227. | 록맨은 왜 가시에 약할까? | 내 맘대로 게임분석 22화 | 7,204 | |
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228. | 사람은 나이가 들면 PVE게임을 선호하게 된다고 한다 | 7,191 | |
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229. | 아빠를 구하기 위해 시간을 죽이는 공주 | 7,140 | |
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230. | 벨트스크롤 게임의 미래는 어떻게 될까? | 7,128 | | Street Fighter
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231. | 젤다의 전설 팬들을 위한 선물같은 게임 | 젤다의 전설 지혜의 투영 | 7,004 | | The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
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232. | 던전 앤 드래곤2, 명작이 맞을까? | 내 맘대로 게임분석 41화 | 6,996 | |
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233. | 고전게임 세대도 아닌데 왜 고전게임을 하세요? | 6,969 | | The Legend of Zelda
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234. | 아직 미완성인 게임을 대체 왜 정식출시했는지 모르겠어요 | 리매치(REMATCH) | 6,933 | |
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235. | Roguelike developers wonder if it's too hard to succeed | 6,918 | |
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236. | 몬헌에서 제일 즐거운 시간 | 6,904 | | Street Fighter 6
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237. | 스펠렁키는 왜 합리적인 억까게임처럼 느껴질까요? | 6,878 | |
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238. | 캐릭터 디자인은 수준급, 그러나 게임을 얕보고 있다고밖에 생각되지 않는다 | 야차 : 백 개의 검 이야기(Yasha: Legends of the Demon Blade) | 6,873 | | Yasha: Legends of the Demon Blade
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239. | 사이버펑크 2077의 DLC, 팬텀 리버티가 기대되지 않는 이유 | 6,840 | | Cyberpunk 2077
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240. | 미친해골 | 6,837 | | Zelda II: The Adventure of Link
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241. | 오락실 체어샷, 이제는 이해할 수 있습니다| 내 맘대로 게임분석 외전 | 6,831 | |
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242. | 디아블로 4의 초반부는 왜 매력적이고 재미있는가? | 6,822 | | Diablo IV
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243. | 프로젝트 문은 림버스 컴퍼니로 대체 뭘 보여주고 싶었던걸까? | 6,787 | |
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244. | [90점]잘 만든 아케이드 슈팅게임의 정석 | 스트라이커즈1945 II 리뷰 | 6,779 | |
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245. | 메탈슬러그 팬들을 위한 턴제 전략 메탈슬러그 | 메탈슬러그 택틱스(Metal Slug Tactics) | 6,728 | | Metal Slug Tactics
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246. | 사람들은 왜 자동전투를 좋아할까? | 트릭컬 | 6,624 | |
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247. | 낙지가 숨긴 비밀상자 | 6,592 | |
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248. | '힐링게임' 이라는건 대체 무엇일까? | 6,532 | |
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249. | 게임 개발자들은 대체 왜 벌레 몬스터를 만들까요? | 6,503 | |
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250. | 스타필드, 어떻게 개선해야 갓겜이 될까? | 6,496 | | Starfield
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251. | 여러분들이 모르실만한 유명한 고전게임을 해봤습니다 | 6,408 | |
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252. | 게임 속 건물들의 정문은 보통 잠겨있다 | 6,379 | | Elden Ring
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253. | [70점] 쉽고 재미있지만 완성되지 않은 게임ㅣ던격(DNF DUEL)리뷰 | 6,361 | | DNF Duel
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254. | Are you T? | To a T | 6,340 | |
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255. | 7인 입구막기는 왜 어려울까? | 내 맘대로 게임분석 27화 | 6,278 | |
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256. | 레드 아리마 | 6,193 | | Ghouls 'n Ghosts
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257. | 어떻게 건너올건데? | 6,189 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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258. | 인디아나 존스의 새 비행기 구하기 | 6,182 | |
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259. | 뇌가 녹아버리는 발라트로 하이카드덱 | 6,175 | |
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260. | 데드 스페이스 리메이크는 왜 무섭지 않았을까? | 내 맘대로 게임분석 54화 | 6,151 | | Dead Space
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261. | 몬스터 헌터 와일즈를 각별하게 기다리는 이유는? | 6,126 | |
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262. | 겨울이되면 왜 더 롱 다크가 하고싶을까? | 내 맘대로 게임분석 38화 | 6,096 | |
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263. | [95점] 죽기전에는 꼭 한번 해봐야 할 그 게임ㅣ다크소울1 리뷰 | 6,078 | | Dark Souls
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264. | 똑똑한 사람만 해야하는 리듬게임...? 😿 | 리프트 오브 더 네크로댄서(Rift of the NecroDancer) | 6,040 | | Rift of the NecroDancer
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265. | 던전 앤 파이터는 왜 점핑 이벤트를 할까? | 6,029 | | Dungeon Fighter Online
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266. | 출시 직후 vs 1년 후, 게임은 언제 구매하는게 좋을까? | 5,988 | |
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267. | A wider, freer, and more brutal racing game | Mario Kart World | 5,980 | | Mario Kart World
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268. | An action roguelike about witches who are late but the world will end if they are late | Garden o... | 5,961 | |
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269. | 힐링게임은 어떻게 즐겨야 올바르게 즐기는걸까? | 내 맘대로 게임분석 7화 | 5,930 | |
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270. | 트윈비는 왜 종을 쳐야 아이템이 나올까? | 내 맘대로 게임분석 25화 | 5,898 | |
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271. | 컴퓨터실에서 즐겼던 플래시게임은 왜 재밌었을까 | 5,889 | |
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272. | MMORPG에서 낭만을 추구할 수는 없는 걸까? | 5,879 | | World of WarCraft
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273. | 게임 평가 점수는 왜 후한 편일까? | 5,814 | | Baldur's Gate III
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274. | 프린세스 메이커2는 왜 오랫동안 사랑받는가? | 5,773 | |
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275. | 격투게임에 뉴비가 입문할 수 있을까? | 5,739 | | Street Fighter 6
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276. | 왜 나만 태초를 못 먹는다고 생각하게 될까요? | 5,668 | |
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277. | 젤다의 전설 팬이라면 꼭 해봐야하는 게임 | 무쥬라의 가면 | 5,600 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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278. | A must-play roguelike indie game for core gamers | Risk the Dark | 5,557 | | Risk the Dark
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279. | 예전에 즐겼던 게임들이 즐거웠던건 추억보정일까? | 5,547 | |
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280. | 몬스터헌터 월드에서 기억에 남는 순간들 | 5,522 | | Monster Hunter: World
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281. | 슈퍼 마리오브라더스 원더가 주는 특별한 경험과 가치 | 5,509 | | Super Mario Bros. Wonder
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282. | 수박게임은 왜 재미있는걸까? | 5,507 | | OvenBreak
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283. | 닌텐도는 물 관련 맵이 항상 아쉽다 | 무쥬라의 가면 | 5,503 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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284. | 하프라이프2는 GOTY를 받을만했는가? | 고티 탐사대 1화 | 5,499 | | Half-Life 2
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285. | 야숨을 꺾고 올해의 게임을 차지했던 캘리포니아의 인디게임 | 고티 탐사대 13화 | 5,475 | | What Remains of Edith Finch
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286. | 1cm의 링크가 되어 떠나는 모험은 어떨까? | 5,470 | | The Legend of Zelda: The Minish Cap
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287. | 우리는 어째서 공산주의 게임을 좋아하는걸까요? | 5,348 | |
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288. | 카이로 소프트의 게임들은 왜 다 비슷하게 느껴질까? | 5,328 | |
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289. | 롤이 하고 싶은데 롤이 하고 싶지 않은 이유는 뭘까? | 내 맘대로 게임분석 55화 | 5,320 | | League of Legends
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290. | 소울라이크의 중심에서 액션쾌감을 외치다 | 퍼스트 버서커: 카잔 데모(The First Berserker: Khazan) | 5,295 | | The First Berserker: Khazan
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291. | 어린이용 게임(어린이는 못깸) | 5,294 | | Zelda II: The Adventure of Link
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292. | 하드코어 액션으로 중무장한 국산 인디게임 | 5,267 | |
|
293. | 1987년도 게임의 미친 난이도 | 5,213 | | Zelda II: The Adventure of Link
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294. | 쌍검을 해야하는 이유 | 5,208 | |
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295. | 리메이크, 리마스터 게임이 계속 나오는 이유는? | 5,142 | |
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296. | 재미있는데 불안한 게임, 카트라이더 드리프트 | 내 맘대로 게임분석 49화 | 5,137 | |
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297. | 록맨X에는 록맨이 등장하지 않는다는게 사실일까? | 내 맘대로 게임분석 59화 | 5,093 | |
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298. | 2000년도 게임이 살아있는듯한 세계를 만드는 방법 | 무쥬라의 가면 | 5,081 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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299. | 1984년도 게임이라고는 믿기지 않는 속도감 | 익사이트 바이크 리뷰 | 5,022 | | Excitebike
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300. | 4월에 느닷없이 등장한 GOTY 후보 인디게임 | 블루 프린스(Blue Prince) | 4,997 | |
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