101. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 27 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:13:25 | |
|
102. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 23 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:13:16 | |
|
103. | Comemorando Lançamento do Explosive Candy World! - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:13:13 | | Explosive Candy World
|
104. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #12 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:13:04 | |
|
105. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 67 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:12:33 | | Celeste
|
106. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:12:32 | |
|
107. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:11:59 | |
|
108. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 21 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:11:58 | |
|
109. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 51 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:11:24 | |
|
110. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:11:11 | |
|
111. | ● Como Criar um Jogo de Tiro 2D Visto de Cima GOSTOSINHO | 2:11:00 | |
|
112. | ● Tirando Todas as SUAS Dúvidas Sobre Publicação e Monetização de Jogos na Steam - com Mateus Sales | 2:10:55 | |
|
113. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 61 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:10:54 | |
|
114. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:10:47 | |
|
115. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 22 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:10:34 | |
|
116. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #23 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:10:33 | |
|
117. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 18 com Partipação Especial da Minha Irmã - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:10:11 | |
|
118. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 57 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:10:10 | |
|
119. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 33 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:09:58 | |
|
120. | Conversando sobre Rift Racoon no Nintendo Switch, PS4, PS5, XOne e XSeries - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:09:55 | | Rift Racoon
|
121. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 66 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:09:35 | |
|
122. | ESPECIAL JOGOS DO ALONY Jogando e Analisando SEUS Jogos 35 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:09:32 | |
|
123. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #18 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:09:09 | |
|
124. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 15 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:08:30 | |
|
125. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 50 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:08:23 | |
|
126. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 28 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:07:54 | |
|
127. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 16 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:07:45 | |
|
128. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos 7 - Marcos Game Dev AO VIVO | 2:07:24 | |
|
129. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 20 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:07:10 | |
|
130. | Tirando Todas as Suas Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Ao Vivo | 2:06:53 | | League of Legends
|
131. | Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) | 2:05:53 | |
|
132. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 54 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:04:42 | | Celeste
|
133. | Conversando e Respondendo Suas Perguntas - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:04:40 | |
|
134. | ● 3 Lições de Design que Aprendi com a Vila do Resident Evil 4 & Muito Mais! - MGD Live #2 | 2:04:19 | | Resident Evil 4
|
135. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 26 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:04:01 | |
|
136. | ● As Responsabilidades SOCIAIS dos Desenvolvedores de Jogos - MGD Live #17 | 2:03:45 | |
|
137. | ÚLTIMA DE 2022! Jogando e Analisando SEUS Jogos 59 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:03:12 | |
|
138. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 25 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:02:27 | |
|
139. | Jogando e Analisando SEUS Jogos; Edição: INICIANTES - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:01:27 | |
|
140. | Jogando e Analisando SEUS Jogos de Plataforma (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2:00:03 | |
|
141. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos | 1:59:34 | |
|
142. | ● Os Melhores Jogos da 2ª MGDJam (Tema: TERROR) - MGD Live #15 | 1:59:11 | |
|
143. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #22 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:57:59 | |
|
144. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 76 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:57:07 | |
|
145. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 72 (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:55:23 | |
|
146. | O Guia para Criar Jogos de Plataforma - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:54:00 | |
|
147. | ● Programando no Construct 2 AO VIVO - MGD Live #3 | 1:52:52 | |
|
148. | Programando Mecânicas de Jogos de Plataforma no Construct (Parte 2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 1:52:16 | |
|
149. | 2 Horas de Tira-Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Com Mateus Sales (Pinkman e Duck Souls) | 1:50:34 | |
|
150. | Super Aula Programando um Inimigo de Plataforma - AULA 22 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 1:48:46 | |
|
151. | Os 5 Jogos Mais Bem Votados da MGD Jam 4 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:48:10 | |
|
152. | Jogando e Analisando Jogos de Alunos que Estão na Steam (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:47:48 | |
|
153. | Conversando com o game dev Daniel Geber - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:47:31 | |
|
154. | ● Como e Porque Participar de Game Jams? - MGD Live #12 | 1:39:32 | |
|
155. | ● Programando MECÂNICAS AVANÇADAS do Jogo CELESTE no Construct 2 - Marcos Game Dev AO VIVO | 1:38:28 | | Celeste
|
156. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 49 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:31:55 | |
|
157. | ● Como Fazer Parcerias com Outros Desenvolvedores de Jogos? - MGD Live #9 | 1:30:24 | |
|
158. | Como Fazer Jogos que Induzem a Raiva - Jogando e Analisando SEUS Jogos #2 (Live Editada) | 1:29:19 | |
|
159. | Dando Feedback para Jogos de Inscritos! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #1 (Live Editada) | 1:27:09 | |
|
160. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos (Pocket) - Marcos Game Dev AO VIVO | 1:25:45 | |
|
161. | ● Como Encaixar Seu Jogo num Mercado que Já Tem Grandes Nomes? - MGD Live #5 (Palestra Final CONAME) | 1:23:29 | |
|
162. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:22:25 | |
|
163. | Revelando Tudo Sobre o POLIMENTO do Forklift e Explosive Candy - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:21:48 | | Explosive Candy World
|
164. | Como Programar Transformação de Lobo que Escala Paredes - AULA 17 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2] | 1:18:32 | |
|
165. | Como Começar a Criar Jogos (Respondendo SUAS Perguntas!) - Marcos Game Dev AO VIVO | 1:17:23 | |
|
166. | O Principal Elemento dos Jogos de Plataforma, e como fazê-lo direito! - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:15:22 | |
|
167. | Montando uma Fase Completa de Metroidvania! - AULA 32 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 1:10:46 | |
|
168. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 24 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:09:10 | |
|
169. | Criando um Jogo estilo Smash Bros com Personagens do Canal #16 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:08:38 | |
|
170. | CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2] | 1:08:27 | | Mega Man X
|
171. | IMPLEMENTANDO NOVOS PERSONAGENS E SUAS ANIMAÇÕES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 24 [CONSTRUCT 2] | 1:07:11 | |
|
172. | Ótimos Jogos de Plataforma de Quebra-cabeça! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #3 (Live Editada) | 1:06:51 | |
|
173. | Como Programar Personagem em 8 Direções que ATACA NA DIREÇÃO CERTA - Aulas de Zelda (1 de 3) EDITADO | 1:05:12 | |
|
174. | APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2] | 1:04:45 | |
|
175. | PARASITIC BOMB CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 47 [CONSTRUCT 2] | 1:03:11 | | Mega Man X
|
176. | Programando Animação de Transição entre Duas Áreas - AULA 29 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 1:02:32 | |
|
177. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1:02:15 | |
|
178. | Grave Tutoriais de Game Dev! - INCONTÁVEIS Dicas para você Ensinar o que sabe em Vídeos no YouTube | 1:02:06 | |
|
179. | Aulão de Expressões do Construct - Random, Choose, Clamp, Find, Replace, RoundToDp e muito mais! | 1:01:28 | |
|
180. | COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2] | 1:01:26 | |
|
181. | Aulão de Expressões do Construct - Delta time, Lerp, Tokenat, Distance, e muito mais! | 57:13 | |
|
182. | Aulão de Física no Construct - Como Programar Projéteis que Empurram o Personagem (Explosive Candy) | 56:33 | |
|
183. | POLINDO O VISUAL PARA MELHORAR O GAMEPLAY - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 20 [CONSTRUCT 2] | 54:33 | |
|
184. | COMO PROGRAMAR CUTSCENES ("Filmezinhos") - Curso Beat'em Up Aula 32 [CONSTRUCT 2 OU CONSTRUCT 3] | 54:16 | |
|
185. | Como Programar o Jogo SNAKE no Construct 3 (O jogo completo em menos de 1 hora!) | 52:05 | |
|
186. | GAME FEEL e IMPACTO para Jogos 2D em Construct 3 - Plataforma Gostosinho Aula 3 | 51:34 | |
|
187. | CRIANDO a Clássica FASE 1-1 do Super Mario Bros. no CONSTRUCT 3 para Aprender LEVEL DESIGN! | 50:53 | | Super Mario Bros.
|
188. | CÂMERA QUE NÃO VOLTA E HORDAS DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 18 [CONSTRUCT 2] | 50:41 | |
|
189. | TELA DE SELEÇÃO DE CHEFES - Recriando Megaman X Parte 53 [CONSTRUCT 2] | 50:25 | | Mega Man X
|
190. | Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 8 | 50:01 | |
|
191. | Como Programar os BLOCOS do Mario Com Moedas Dentro - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 3 | 49:50 | | Super Mario Bros.
|
192. | Os Upgrades agora são coletáveis na fase! - AULA 31 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 49:25 | |
|
193. | BARRA DE MUNIÇÃO E TROCAR COR DA ARMADURA - Recriando Megaman X Parte 40 [CONSTRUCT 2] | 49:17 | | Mega Man X
|
194. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 2: PROGRAMAÇÃO DO MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 23 [CONSTRUCT 2] | 48:46 | |
|
195. | Mecânica de PORTAS que só abrem com ataque específico - AULA 28 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 48:30 | |
|
196. | Aula Final do Módulo de Inimigos e Combate! - AULA 25 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 48:15 | |
|
197. | Efeitos Visuais BONITOS e SIMPLES para Jogos 2D em Construct 3 - Plataforma GOSTOSINHO Aula 2 | 48:11 | |
|
198. | BARRAS DE VIDA PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 5) - Curso Beat'em Up Aula 30 [CONSTRUCT 2] | 47:31 | |
|
199. | Como Programar o KOOPA e seu Casco - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 7 | 47:19 | | Super Mario Bros.
|
200. | Os CANOS do Super Mario no Construct 3 | 46:51 | |
|